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Re: [情報] 前任天堂設計師談獸帕魯:應該要有所行
所謂的類寶可夢風格也就是美術風格類似
美術風格類似並不會構成侵權
當然帕魯有幾隻超像A+B的融合體的可能還有得吵
我個人是四色版玩到最新的寶可夢的玩家
這樣能不能算死忠的
美術風格相似的作品對於玩家來說應該是
明明有大IP的作品那我為什麼還要玩他?
不是什麼阿貓阿狗套寶可夢風格就要能賣耶
就連寶可夢自己IP做不同類型的遊戲都不是每一款都超高銷量了
ポケモンレンジャー就是款例子
銷量沒有破百萬 個人也沒興趣玩
DOTA類的Pokémon UNITE沒碰過的人也不少吧
就算可能都玩過LOL或是過去的三國信長DOTA
帕魯講白了是在ARK的玩法基礎上面
用類寶可夢的美術風格
再加進他們自己的一些想法
因為抓到了玩家想要的東西才紅的
而這位前設計師的說法其實可以理解的
他認為大家會看到帕魯用寶可夢風格的美術紅了
就會覺得都是寶可夢風格的原因
因此粗製濫造一堆寶可夢風格的遊戲
市面上充斥著寶可夢風格的爛東西反而在印象上降低了寶可夢的形象
講個手遊頁遊來舉例
就是艦娘紅了都抄艦娘那套
FGO紅了就抄FGO的系統
然後出了一堆喇機作品
艦娘方面可能明顯一點
幾年前真的一堆畫些立繪搭個課金系統就想撈錢的遊戲
只是死太快了沒在眾人眼裡留下印象
※ 引述《ruiun (你人真的很好)》之銘言:
: 這位是講的很含蓄
: 但是相對來說也表現出沒玩過帕魯的一面
: 帕魯模仿寶可夢最像的地方,大概就是那個丟球抓寶的部分了
: 至於寶可夢跟帕魯的建模設計就讓GF去跟PocketPair自己吵
: 但是幻獸帕魯在帕魯跟玩家的互動面是有好好設計過的
: 被盜獵團關的帕魯會有哀傷的表情
: 直到你去救牠才會變得開心
: 每個帕魯睡覺的樣子也都不一樣,躺著趴著站著都有
: 帕魯工作完開心跟你炫耀的樣子也不一樣
: 你的生活三餐、採礦種植到建造房屋又通通離不開帕魯
: (本月最佳員工:阿努比斯)
: 這種互動感是寶可夢玩家如我很想要的
: 再加上非常真實的射擊回饋
: 這遊戲不是一般的劣質仿製產品
: 不過任天堂會不會告我是不清楚啦,人家老任出手就是會給你死
: 看看白貓,白目到把老任的專利拿去申請成自己的
: 等著看有沒有後續嘍
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