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Re: [情報] 前任天堂設計師談獸帕魯:應該要有所行
※ 引述《KotoriCute (乙醯胺酚)》之銘言:
: 前任天堂設計師談《幻獸帕魯》爭議:應該要有所行動,避免受到影響
: https://ynews.page.link/DTMcE
: 《幻獸帕魯》(Palworld)中帕魯的設計經常被拿來和《寶可夢》比較,不過目前任天堂並
: 沒有任何行動,寶可夢公司則是沒有指明的表示會展開調查,並否認有相關授權。而近日前
: 任天堂資深遊戲設計師今村孝矢,同樣談起了《幻獸帕魯》,認為任天堂應該要有所行動。
: 今村孝矢是任天堂資深製作人,過去曾參與《星際火狐》(Star Fox)系列和《F-ZERO》角
: 色與世界觀設計的工作,直到 2021 年才宣布離開待了 32 年的任天堂。
: 而近日今村孝矢同樣注意到了網路上的熱門遊戲《幻獸帕魯》,他在個人 Mond 上寫下:「
: 這款遊戲確實讓不少人都產生了與《寶可夢》相似的印象。我個人感到非常的驚訝,因為居
: 然有開發者願意承擔這種已知的風險,堅持創作出這款遊戲」
: 「可以肯定的是,在任何作品當中,本身就會受到不同事物的影響,但我感覺這又更深入了
: 一步。這款遊戲的成功可能讓其他公司也想要創造出類似《寶可夢》的一種印象,那任天堂
: 是否應該在這方面採取任何措施防範呢?」
: 最後也強調:「如果未來出現大量和《寶可夢》相似的劣質遊戲,那麼就會降低《寶可夢》
: 這 IP 的價值。這是絕對要避免發生的情況」
: 此外對於模仿和受到啟發的差別,今村孝矢同樣也有說明:「我個人認為"模仿"和""受
: 到啟發"是不同的,後者是在尊重原作的情況下結合個人的想法,最終創造出產物的一個過
: 程」
這位是講的很含蓄
但是相對來說也表現出沒玩過帕魯的一面
帕魯模仿寶可夢最像的地方,大概就是那個丟球抓寶的部分了
至於寶可夢跟帕魯的建模設計就讓GF去跟PocketPair自己吵
但是幻獸帕魯在帕魯跟玩家的互動面是有好好設計過的
被盜獵團關的帕魯會有哀傷的表情
直到你去救牠才會變得開心
每個帕魯睡覺的樣子也都不一樣,躺著趴著站著都有
帕魯工作完開心跟你炫耀的樣子也不一樣
你的生活三餐、採礦種植到建造房屋又通通離不開帕魯
(本月最佳員工:阿努比斯)
這種互動感是寶可夢玩家如我很想要的
再加上非常真實的射擊回饋
這遊戲不是一般的劣質仿製產品
不過任天堂會不會告我是不清楚啦,人家老任出手就是會給你死
看看白貓,白目到把老任的專利拿去申請成自己的
等著看有沒有後續嘍
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不如說,正因為是勇者才喜歡巨乳!』
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[情報] 前任天堂設計師談獸帕魯:應該要有所行
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> Re: [情報] 前任天堂設計師談獸帕魯:應該要有所行
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Re: [情報] 前任天堂設計師談獸帕魯:應該要有所行
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