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Re: [閒聊] 少前2在中國又炎上了

留言57則留言,33人參與討論
推噓30 ( 30027 )
※ 引述《er2324》之銘言 : 新活動的文本,有個新人物的名子叫"雷蒙.馬丁"。 : 雷蒙XDDDDD : 看來羽中哥哥還是忘不了他的雷蒙先生。 : 雖然是不同人, : 但現在這個情況就像是製作組怕大家忘了95NTR事件那樣, : 一直拿這個名子來提醒你是綠毛龜。 : 然後官方討論區的管理員,剛好有一個人的名子就叫做-- : "黛煙.馬丁" : 黛煙=95的名子 : 哇,剛好是一對耶,就問你羨不羨慕吧。 : 現在文本緊急把這個名子修改成了"杰克.馬丁"了。 : 真的是嫌火不夠大XD : 世界上名子那麼多, : 到底是有什麼問題才會再把雷蒙這個禁字拿來當活動NPC的名子? 有人會護航 這遊戲很好玩 劇情瑕疵算什麼東西 我們不要討論劇情來討論系統好不好 各位觀眾「血4倍防4倍」! 可以當作上升了16倍的強度嗎(x https://i.imgur.com/fqiImJx.jpg
Re: [閒聊] 少前2在中國又炎上了
https://i.imgur.com/po3UMHA.jpg
Re: [閒聊] 少前2在中國又炎上了
聽說T1梯隊也打不太贏欸 一個劇情爛系統爛數值坑的東西 到底是哪來的小仙女團隊做的啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.13.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706075783.A.BCB.html

Re: 回文串

3057
> Re: [閒聊] 少前2在中國又炎上了
C_Chat01/24 13:56

57 則留言

polanco, 1F
就不是第一次做手遊為什麼還可以搞成這樣XD

meredith001, 2F
XDDD

diplomaMill, 3F
人形有自己的升級曲線(

zaz10113, 4F
還沒看過有人說好玩的?哪裡能看到?
※ 編輯: lovez04wj06 (122.118.13.197 臺灣), 01/24/2024 13:58:33

GaoLinHua, 5F
(′・ω・`)?

Koyomiiii, 6F
幾天前陣子不就有個人表示拉槍好玩 笑死

Koyomiiii, 7F
多打陣子

gwawa0617, 8F
邊板能看到

miyazakisun2, 9F
什麼4
4倍,我補一下

hasroten, 10F
我雲 看不懂

zseineo, 11F
應該是難度昇了一階後敵人能力翻了4倍

diplomaMill, 12F
看起來是說,敵方等級拉高十級血防就衝四倍

starsheep013, 13F
敵人升10級,血防變4倍的意思吧

Jameshunter, 14F
你成長曲線是線性 對面是等比起跳

zseineo, 15F
但我方沒有這種程度的提升,如果這是什麼挑戰關可能還好

diplomaMill, 16F
哪個白痴等級曲線能力值這樣給的

zseineo, 17F
說就是 但我不知道這什麼關卡
據說是資源本高一級的怪
※ 編輯: lovez04wj06 (122.118.13.197 臺灣), 01/24/2024 14:03:04
※ 編輯: lovez04wj06 (122.118.13.197 臺灣), 01/24/2024 14:03:58

killme323, 18F
快笑死

Jameshunter, 19F
好像還有啥射程內無傷從4+1變4+2

gaym19, 20F
笑死 4倍界王拳欸

dennisdecade, 21F
差十級 血量從14174變成58420

dennisdecade, 22F
防禦則是從850變成3494 血4防4

louis0724, 23F
今年不是五倍嗎(

zxcasd328, 24F
Re: [閒聊] 少前2在中國又炎上了

iamnotgm, 25F
不是說少前學艦C的嗎 在艦C這種情況不是有破甲機制就是

iamnotgm, 26F
有特效艦 找吧 (?)

zxcasd328, 27F
「突出一個堆數值提升難度,只能說製作團隊水平有限」

louis0724, 28F
突出一個堆數值提升難度 製作團隊水平有限

silverray, 29F
血比較直觀一點 防禦還要看公式吧
我找到的防禦部分的公式 防禦減傷系數區間 = 攻擊力/(攻擊力+防禦力) 減傷系數區間由以上兩大板塊構成,其中的攻擊力均指代進攻方的攻擊力和攜帶的攻擊力bu ff,防禦力均指代受擊方的防禦力 很粗暴的係數計算

a43164910, 30F
這防禦公式也很直觀 對面防高你打下去就是111

infi23, 31F
這比較該罵

a43164910, 32F
只能說官方自己蠢沒有把後期關卡用等級鎖起來 現在上

a43164910, 33F
限剛開玩家頂多4748 素材關卡直接開到60 當然被打的頭

a43164910, 34F
破血流

a43164910, 35F
然後主要提升的手段也卡在40等就沒了 往後要變強只能

a43164910, 36F
升級 提升也就一點點 再不然就是刷聖遺物 屎味竄出

a43164910, 37F
原本我還能護航關卡強度不至於要刷配件才能過 現在不

a43164910, 38F
敢講話了 哈哈 小丑就是我自己

kase09521, 39F
這遊戲有什麼是做到好的?

zseineo, 40F
這年頭還有這麼直觀的防禦力喔 我以為只有卡牌遊戲有了
沒有,他講的應該比較誇張 但是多了2千多防禦,看哪個計算係數 再看看怪物攻擊力,我覺得傷害可能跟死了沒兩樣
※ 編輯: lovez04wj06 (122.118.13.197 臺灣), 01/24/2024 14:18:37

zseineo, 41F
喔我還以為直接扣的www
※ 編輯: lovez04wj06 (122.118.13.197 臺灣), 01/24/2024 14:20:55

freedom77, 42F
每天都在期待新抓馬

papertim, 43F
艦C的狀況是,裝甲195- 218。一般人:難度提升10%還好

a43164910, 44F
別說血防 光是對面一槍一千每回合3~4動我就不知道怎麼

a43164910, 45F
活下去了 我方血量人均兩千有的還不到==
硬派,真的硬
※ 編輯: lovez04wj06 (122.118.13.197 臺灣), 01/24/2024 14:24:35

hsinhanchu, 46F
前幾天不是有人說XCOM怎樣的,XCOM會給你個血量從10格

hsinhanchu, 47F
變成40格的王嗎?

fishenos, 48F
可是艦C有個奇妙的機制是太高打不穿防的場合變成扣當前

fishenos, 49F
HP10%,在打活動的時候偶有奇效
艦C的殘血迴避會點滿(怕) 有個適合的擊破區間,所以不見得是壞事
※ 編輯: lovez04wj06 (122.118.13.197 臺灣), 01/24/2024 14:35:40

abadjoke, 50F
這個漲幅讓我想到二十年前玩韓系網遊的美好回憶

AfterDark, 51F
艦隊那個刮痧很棒啊

AfterDark, 52F
是沒有嚐過烈風拳法的厲害?

ging1995, 53F
這叫硬核不媚宅

Dirgo, 54F
艦C喔,乙難度升到甲,斬殺率掉16倍很正常吧.

s77329, 55F
中國人的毛怎麼這麼多

Rdex08, 56F
艦c上次活動有一個尾王血量剩1 但沒打穿直接-0(顯示miss)

piquar, 57F
艦c那個不是神奇的機制那叫過穿

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