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[討論] JRPG的前世今生

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推噓3 ( 529 )
連結: https://zhuanlan.zhihu.com/p/455041789 https://zhuanlan.zhihu.com/p/460002930 https://zhuanlan.zhihu.com/p/468201572 https://zhuanlan.zhihu.com/p/468214306 這是一個香港妹仔在逼乎上寫的"偽論文",雖然妹仔說她只是"隨便寫寫",但敘述手法與 考證、引用多到跟論文沒啥兩樣。 這是該"偽論文"中的一段,描述歐美學者對於JRPG的現象: ***************************************************************************** 不僅是作為商業上的日本國民級遊戲類型,JRPG也受到媒體學者的廣泛關注,這是遊戲作 為文化產品範疇中唯一一個用地理國家命名的類別,所以許多人希望追根溯源來解釋究竟 什麽是JRPG,而他們的方法是為JRPG尋找一個“對照物”。 例如JRPG被Schules(2015)概括為一個被粉絲和媒體所構建起來的獨立標識,作為對興 起於北美地區的Western-RPG的天敵(foil)而存在。甚至是,一個不需要很資深的玩家 也可以輕易分辨一部作品所應該歸屬的別類,因為玩家獲得了在美國人的世界里所沒有見 過的快樂,更具體地說,《勇者鬥惡龍》因為有一本不同於《巫術》和《創世紀》的說明 書和設定集(Donovan, 2010)所以被區別對待。Julien(2019,參考文獻寫為片假名ム ナンジュリアン)指出,粉絲和媒體同時也對JRPG一詞的標準問題進行了辯論,但是這個 問題在日本並不存在,日本在RPG作品的前面沒有添加“J”的符號,這種文化特殊主義所 區分的,更多是能夠描述其子類型的名稱(例如ARPG、SRPG、MMORPG)。 於是在這場“有關於日本但日本缺席”的定義工作中,JRPG被呈現為一種來自陌生語境下 的文化好奇心,而“J”作為 RPG 類型本身已建立和明確定義的文化附件(Schules, 2015),則成為一扇從西向東窺視或審視的窗口。 ***************************************************************************** 下面是我跟她的對談: 我: 我不是對你的文有意見,我是對那些研究日本ACG文化的外國學者有意見;他們有點訝異 於本國民眾對日本文化的接受度之高,但他們忘了,他們做研究的時間,都是90年代尾, 甚至2000年之後,那時歐美家用遊樂器市場已經被日本遊戲荼毒十幾年,歐美小朋友/青 少年早被日本給"洗腦"了;G早就被接受了,再接受A與C,還會慢嗎?這是它們在研究上的 盲點。 還有根據我的觀察,日本ACG文化在歐美的影響是不同步的;90年代,日本遊樂器早被歐 美默認為主流文化,但日本動畫不一樣,他被視為Cult片,躺在錄影帶店的角落裡,只在 小圈子內流傳[註]。 註:歐美受眾特愛成人向、暴力、血腥的題材,這跟當時子供向的歐美卡通有很大的不同 ,且日本動畫題材、畫面精緻度與尺度也廣多了,比如川尻善昭、寺澤武一的歐美粉絲就 多過日本本土(我估計的)。 過去歐美主流文化會嘲笑長大後還看漫畫的阿宅是怪人,那這些看日本動畫的人,則是比 阿宅還怪的怪咖;但日本ACG文化是慢慢滲透的,比如90年代歐美人看日本漫畫是怪咖, 到了2000年以後,看日本漫畫變成了青少年主流文化之一,愛看超人漫畫這類的反而成了 怪咖,比如2022年,漫卡(日本漫畫)佔法國漫畫市場的40%。 就連同業也受到影響;從降世神通、龍王子的造型、動作,可以看到日本動漫對製作團隊 影響;比如傑克武士裡的分鏡,充滿金田透視法、出崎三拍、畫面分割,像新唐老鴨俱樂 部第二季的第20集,擺明向日本動畫致敬。 歐美主流媒體太傲慢,等到發現到這現象時,為時已晚,日本ACG文化如癌症一樣,已經 入侵全身。 妹仔是這樣回答的: 法國人還是很誠實的,他們從來不否認自己想做法式JRPG。你說的這個問題很有趣,就是 Manga的次級接受群體跟日本本土的影響差距。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.135.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702085511.A.84D.html

16 則留言

kuninaka, 1F
你要討論什麼

skyofme, 2F
雖然你寫了很多但我看不懂你想幹嘛
討論90年代歐美主流社會對日本ACG的態度

mikeneko, 3F
樓下點

tsubasawolfy, 4F
就 letter to editor 的概念

Naota, 5F
心裡有狀況去看醫生

mabilife, 6F
所以重點是妹仔?

ughh, 7F
我看倒像GPT4寫出來的

wvookevp, 8F
覺得重點是妹仔+1

Golbeza, 9F

ltytw, 10F
覺得重點是妹仔+2

hh123yaya, 11F
??
※ 編輯: helldog (111.241.135.185 臺灣), 12/09/2023 11:30:58

ak7757, 12F
文不對題

qcwxez, 13F
可以的話就把幫大家把第一章做個綱要吧,看起來是和Jrpg

qcwxez, 14F
比較有關的部分

WiLLSTW, 15F
覺得重點是妹仔+3

rayven, 16F
毫無主見的複製貼上
後面我跟她的對談是我的意見,我也提出我對歐美學者、媒体的看法,怎能說我沒有主見?
※ 編輯: helldog (223.140.145.119 臺灣), 12/09/2023 17:17:30

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