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[討論] 我就是喜歡賽璐璐手繪動畫的風格
賽璐璐作畫比起CG作畫有很多缺點,因為賽璐璐片都是疊加的,比如人物是一張賽璐璐,
背景是另一張賽璐璐;所以顏料的選擇上有限制,不然上下層賽璐璐片的色塊疊起來,畫
面可能會變得很髒;賽璐璐片不能疊太多層,然後上色麻煩,工序多、限制大,成本高。
像著名的京都動畫,就是找婆婆媽媽來做Part Time,做上色(代工)起家的。
然後某些特效,還要挖心思另外想花招,比如出崎統著名的入射光,就是拍攝時在加
上銀絲帶照成曝光效果。
日本動畫業者一直想找方法取代賽璐璐片,但90年代的日本,電腦是很貴的;直到2008年
後,日本業者全面轉型成CG作畫,他們把原畫稿掃描進電腦,然後進行動畫製作、上色與
後期特效。好處是工序簡化了,成本下降了,然後顏色與作畫的限制也沒了;特效上的處
理也簡單很多,在電腦的協助下,更能隨心所欲,然後動畫的製作流程也大大的改變。
下面是傳統賽璐璐作畫的流程:
https://pic3.zhimg.com/80/v2-287cdf7a95e7232ff4672a217d087f6a_720w.webp
這是CG作畫的流程:
https://pic4.zhimg.com/80/v2-fa45ec7e10e0122d11b42985daef9787_720w.webp
因賽璐璐片的材質,工藝的限制,賽璐璐作畫的顏色比較陰暗、色塊明顯、有顆粒感,不
如CG作畫的高清、細膩,但我就是愛這賽璐璐手繪的風格呀。
https://miro.medium.com/v2/resize:fit:752/0*VJR1p7ZZP2w2eZBX.png
https://images.squarespace-cdn.com/content/v1/5ff594efb10f3759e66df212/1611046688985-2XOUR56VQSYN704KMJ09/unun_cell_slam-dunk_1.jpg?format=1000w
我就是不喜歡CG作畫帶給我的視覺感受
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/70/2b5063060845301e1f51330a811cuum5.JPG
我知道賽璐璐手繪已經被時代拋棄,但只要想到有一批人沒有電腦的任何幫助,光靠腦子
構建畫面、光靠想像來解析動作,用手工畫出這樣的畫面,簡直可以視為人類所能達到的
天花板,就讓我熱淚盈眶呀,這樣的感動,也是現在動畫的風格讓我難以感受到的。
你可以說這只是時代與回憶的加成,我承認。(賽璐璐手繪風格其實可以靠CG來模擬,比
如magalo box這部動畫,就是故意弄成賽璐璐手繪風格。)
這是王立宇宙軍火箭發射的畫面,全是庵野一筆一筆親手完成的,這可算是8~90年代日本
動畫的作畫頂峰之一;庵野不是人,是怪物,那個年代的畫師也不是人,是一群超越當代
同行的"變態"們;你叫迪士尼或華納的人去畫,他們畫不出來的。
https://v3-statics.mirrormedia.mg/images/20230428164506-1a3d0d553160508ea00e0b24c1b4ea84-w2400.jpeg
https://ww2.sinaimg.cn/large/941f7a2fjw1edd90kushij20qe0euta7.jpg
當大陸網友吹大陸3D動畫多厲害多厲害時,我一直斥之鼻;不就是靠電腦的幫助才能達到
那樣的效果嗎?有些人甚至懶到連打鬥都靠動作捕捉,而不是自己用電腦畫出來的動作;叫
大陸從業者不靠電腦做到出崎旋轉,別傻了,辦不到的。
後記
我知道因為市場與成本考量,日本動畫業者拋棄了賽璐璐手繪,我這個中年大叔一邊
聽者宮里久美的 「秘密く・だ・さ・い」,一邊懷念一個美好的年代永遠不會再回來。
資料參考與出處:
https://www.zhihu.com/question/575040043/answer/2819599856
https://www.zhihu.com/question/419170759/answer/1454618998
https://weibo.com/p/1001633693043776637612
https://www.ununliving.com/about-anime-celluloid-faq
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77 則留言
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