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[閒聊] Falcom社長:我們進遊戲業界 並不在意薪水

最新2023-11-15 08:32:00
留言136則留言,87人參與討論
推噓73 ( 76357 )
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/231106c/6 https://i.imgur.com/mqzakO9.jpg
[閒聊] Falcom社長:我們進遊戲業界 並不在意薪水
全文訪談在上面,有興趣請點 以下懶人重點 1.近藤社長32歲時被董事會指派當社長,創社的會長加藤當時沒有資格參與董事會 曾經被社員嗆「你怎麼可能當上社長」,全社陷入一種不知道未來的焦慮狀態 2.最一開始的空之軌跡FC、SC銷量真的很差,當上社長以後親自找零售業老闆推銷 結果被當面告知:「社長,PC遊戲的時代已經結束了」 3.好遊戲不一定可以賣得好,當時面對第二點不服輸的自信之作「雙星物語2」 創下了Falcom最低遊戲銷量的紀錄,接著只好轉戰PSP了, 這對認為「只要開發出好遊戲,一切迎刃而解」的社長是巨大的打擊 4.提供了新海誠23歲在F社當社員的照片一張 https://i.imgur.com/RPMpBKE.jpg
[閒聊] Falcom社長:我們進遊戲業界 並不在意薪水
內容就是以前提到的誠哥只會Photoshop複製貼上,在F社的訓練後脫胎換骨 5.開始接受媒體採訪,是因為社長認為Falcom雖然有過銷量很好的時期 但時代變了,到他這一代應該要努力去宣傳自己的遊戲 6.現在社員平均35歲以上,但開發的遊戲要給20~30歲的人玩的 對現在社員高齡化狀態有擔憂,希望退休前可以讓年輕人接手 7.社長: 「我們進入遊戲行業時,並不太在意薪水。」 「因為知道一定會比去一般公司少很多,但我們還是選了遊戲業。」 「沒人說也會加班,即使被罵不要做了,也不會以這樣的品質交差」 「只會想:我要做的不是這樣,接著堅持下去。」 8.社長預計至少在遊戲業要做到60歲,還有12年要努力 9.希望創造一個能「持續製作遊戲的場所」,就算他退休了伊蘇或其他遊戲也能繼續創新 10.很多人認為回合制或老遊戲被視為過時,社長認為流行每10幾年就會循環一次 中國開發者創作的星穹鐵道也把回合制遊戲再次帶回大眾的視野了 認為Falcom肩負的就是維持這種遊戲循環的一個地方 -- 裡面還有提到一些社長對加班的看法,還有一長串他練空手道之類的 就不翻了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.13.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699880271.A.339.html

136 則留言

laugh8562, 1F
時代不同了 社長

s0022, 2F
新的留不住 舊的一直退

sendicmimic, 3F
原來還卡在這階段阿,公司要進死亡螺旋了嗎?

linfon00, 4F
代替別人不在意薪水

a502152000, 5F
10.寶可夢: Persona:

Bugquan, 6F
有夠幹話

RandyOrlando, 7F
社長的心態怎麼有點台灣傳產老人的感覺

vsepr55, 8F
思想還在20年前,沒救了==

hoe1101, 9F
可是社長,你也快把軌跡銷量玩死了

a502152000, 10F
Falcom本來就傳產心態 你看看加藤怎麼想的

rogerliu123, 11F
員工:

vanler, 12F
老害發言
※ 編輯: kuluma (118.163.13.200 臺灣), 11/13/2023 21:06:21

taruru, 13F
就燒熱血. 但這個年頭沒剩多少人願意這樣燒了

leon19790602, 14F
老一代就會這樣想吧,你看將太壽司在描述老師傅的觀

leon19790602, 15F
念也差不多,這不分國籍的

hankiwi, 16F
高齡化

Bugquan, 17F
跟SE一起死去吧

lsd25968, 18F
有一說一 雙星物語真的頂

ig49999, 19F
做功德ㄚ

jabari, 20F
為什麼你32歲可以被叫去當社長 我卻還是社畜

david10ne, 21F
慣老闆發言

adk147852, 22F
這我知道 別人的薪水☺

probsk, 23F
大概是因為其他員工更菜

Annulene, 24F
這遊戲 玩的年輕人占多數嗎? 我蠻懷疑的

orcazodiac, 25F
還一堆人能燒啦,跟動畫業一樣,一堆外國人尤其是中國

orcazodiac, 26F
人 抱著夢想去給人家當廉價肝,不過對中國人來說這種

orcazodiac, 27F
薪資應該還不算太狠

bobby4755, 28F
語畢 大家都哭了

KinoYW, 29F

HGK, 30F
跪求重製

scott032, 31F
可以當做功德

sln5112, 32F
可4軌跡也快玩死了捏

scott032, 33F
社長真的跟不上時代 寶可夢回合制活超久又超紅的

NDSL, 34F
這時代還在精神論只會讓人反感吧

scott032, 35F
結果他只看到中國手遊

queen100000, 36F
哇,這滿滿傳統日企臭味是怎樣

kamisanma, 37F
慣老闆不分國界

hoe1101, 38F
軌跡的問題也不在回合制啊,別裝啦

adanb911114, 39F
好險對這家的遊戲沒半點興趣

winiS, 124F
連觀念也很老… 唉

fatjanice, 125F
支持不下去了

yamis, 126F
為什麽第八點結論是這樣,我丟gpt翻譯,得到的結論完全不

yamis, 127F

yamis, 128F
更正第七點,加班那段

mayday70432, 129F
雙星物語2是真的好玩,結果這作原來銷量不好嗎

powerup, 130F
雙星2真的好玩 一直在期待有沒有可能出3 看來沒望了...

asgardgogo, 131F
慘啊

vincent8914, 132F
摳門會長還在 就別想搞個百萬大作

danny10173, 133F
老實說回合制沒有過時吧,不過是要有亮點罷了

speedingriot, 134F
拿任天堂跟這不長進小公司比也太看不起任天堂了吧

saimeitetsu, 135F
跟Zwei 相比目前軌跡根本到糞作邊緣了

mn435, 136F
奇幻仙境一代蠻有趣的 二代3d化就懶得破了

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