※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] Falcom社長:我們進遊戲業界 並不在意薪水
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/231106c/6
https://i.imgur.com/mqzakO9.jpg
全文訪談在上面,有興趣請點
以下懶人重點
1.近藤社長32歲時被董事會指派當社長,創社的會長加藤當時沒有資格參與董事會
曾經被社員嗆「你怎麼可能當上社長」,全社陷入一種不知道未來的焦慮狀態
2.最一開始的空之軌跡FC、SC銷量真的很差,當上社長以後親自找零售業老闆推銷
結果被當面告知:「社長,PC遊戲的時代已經結束了」
3.好遊戲不一定可以賣得好,當時面對第二點不服輸的自信之作「雙星物語2」
創下了Falcom最低遊戲銷量的紀錄,接著只好轉戰PSP了,
這對認為「只要開發出好遊戲,一切迎刃而解」的社長是巨大的打擊
4.提供了新海誠23歲在F社當社員的照片一張
https://i.imgur.com/RPMpBKE.jpg
內容就是以前提到的誠哥只會Photoshop複製貼上,在F社的訓練後脫胎換骨
5.開始接受媒體採訪,是因為社長認為Falcom雖然有過銷量很好的時期
但時代變了,到他這一代應該要努力去宣傳自己的遊戲
6.現在社員平均35歲以上,但開發的遊戲要給20~30歲的人玩的
對現在社員高齡化狀態有擔憂,希望退休前可以讓年輕人接手
7.社長:
「我們進入遊戲行業時,並不太在意薪水。」
「因為知道一定會比去一般公司少很多,但我們還是選了遊戲業。」
「沒人說也會加班,即使被罵不要做了,也不會以這樣的品質交差」
「只會想:我要做的不是這樣,接著堅持下去。」
8.社長預計至少在遊戲業要做到60歲,還有12年要努力
9.希望創造一個能「持續製作遊戲的場所」,就算他退休了伊蘇或其他遊戲也能繼續創新
10.很多人認為回合制或老遊戲被視為過時,社長認為流行每10幾年就會循環一次
中國開發者創作的星穹鐵道也把回合制遊戲再次帶回大眾的視野了
認為Falcom肩負的就是維持這種遊戲循環的一個地方
--
裡面還有提到一些社長對加班的看法,還有一長串他練空手道之類的
就不翻了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.13.200 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699880271.A.339.html
136 則留言
kuluma 作者的近期文章
84C_Chat
Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?前幾年因為工作關係,有認識一個類似插畫作家之類的客戶 那時候有跟他聊到韓劇韓團,甚至韓國漫畫之類的 他提出的論點是 韓國人非常愛國,會花錢支持自己國家的文創作品 就算一邊罵,還是會一邊買 台灣人則是對台灣沒認同感,他認為原因都是中國文化侵蝕
13C_Chat
Re: [iWIN] 衛福部新聞稿: 只要衛福布一句 看不出是AI還是手繪的 : 照樣列入管制行列 : 所以AI現在反而變iwin的遮羞布了吧 : 衛福布只要嘴硬說他看不出一張圖是不是AI畫的 : 所有二次元圖照樣列入管制一個都跑不掉啊 : → ThreekRoger: 這
10C_Chat
Re: [閒聊] UBW的士郎這麼不討喜喔?: 她後面死活都不肯看了 : 問他幹嘛這麼抵觸紅A是未來的士郎這件事 : 她就說士郎外型一點都不帥 言行還有個性更是毫無亮點 想到遇過不看Fate的人,理由真的就有這點XD 1.士郎不帥,髮型跟T恤都很醜 2.亂改歷史,怎麼可能英雄可以大亂
11C_Chat
Re: [閒聊] 亞洲籃球為什麼都玩不過美國?※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言: : 每次看灌籃高手,都覺得漫畫中日本隊伍的實力都超他媽強。 : 海南啦,還有個山王。 : 湘北自己也有三分射手三井,超強流川,還有個蓋火鍋的櫻木。 : 結果最後,不僅流川跑去美國,連那個矮
55C_Chat
[閒聊] 中國人分析韓漫小說在世界崛起:靈感來自中國https://www.bilibili.com/video/BV1TV4y1F77q 中國人在b站分析,為何韓國小說在世界崛起 1.自稱2014年中國作品一度攻占歐美小說論壇過,但是2017年開始被韓國小說全面取代 2.聲稱尋找到資料,1
→
推
→
→
推
推
推
推
推
推
→
推
推
推
→
推
推
→
推
推
推
推
推
→
→
→
→
→
推
→
推
推
→
推
→
噓
→
推
→
推
推
推
→
→
推
推
推
推
推
噓
推
推