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[閒聊] Falcom社長:軌跡不要拖戲份了!

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記者:我們關注到近幾年 Falcom 遊戲登陸 PC 的速度越來越快,比如上次《伊蘇 9》登陸 Steam 間隔了兩年,而這次《伊蘇 10》卻只用了半年。請問是怎樣實現的,有做相關準備 嗎? 近藤:我們能做到的就是盡快把源碼給雲豹,方便他們做移植工作。 陳雲雲:其實主要是經驗積累。2019 年《伊蘇 9》發售時雲豹公司剛剛成立,我們還沒有 太多移植相關經驗,但近幾年通過《黎之軌跡》等幾部作品的經驗積累,我們這次就能明顯 加快進度了。 記者:後續 Falcom 旗下作品有可能同步登陸 PC 平台嗎? 近藤:按公司目前的狀況來講,移植還是大多要交給雲豹等外部合作夥伴。《伊蘇 9》花了 兩年,《伊蘇 10》就只有半年,相信以後會越來越快,說不定能夠同步。 記者:下一代「伊蘇」在開發中了嗎?我們還需要多久才能見到它? 近藤:新作目前在公司內部已經開始劇情的設想階段了,但真正著手開發可能還要等一段時 間。另外可以說的是我們現在還有一些其他的「伊蘇」企劃,雖然不是新作,接下來會陸續 公開。 記者:《伊蘇 10》Switch 版表現如何?畢竟這是系列第一次在 Switch 平台首發。 近藤:同步發售其實是我作為社長的個人決定,現階段的銷量我們十分滿意。有很多玩家是 10 代才入坑的,新玩家甚至比《伊蘇 8》還要多一些。這畢竟是一個長線系列,還能有新 玩家對我們來說也是很大的鼓舞。 記者:Falcom 的新引擎在兩部《黎之軌跡》和《伊蘇 10》上都有相當亮眼的表現,請問後 續的作品也會繼續使用這個引擎嗎? 近藤:應該還會繼續使用。 記者:我們在 Falcom 去年股東大會上的公開信息中看到了大量令人在意的信息,比如「未 發表 PS4/PS5 移植作品」「卡卡布三部曲」等內容,請問這些信息準備在什麽時候正式公 開?有什麽現階段能透露的內容嗎? 近藤:感謝媒體朋友問的這麽具體。現在只能賣關子了,沒有什麽具體能透露的。首先 「 未發表 PS4/PS5 移植作品」這里,大家可以回想一下之前玩家的呼聲,時間來講大概今年 之內就能公開了。至於「卡卡布三部曲」並不是 Falcom 開發的,而是授權給其他廠商的改 編作品,但其中有很多美術監修等工作是我們做的,相信會有不少「卡卡布」粉絲會很開心 。順便提一句,我本人也是卡卡布粉絲。 記者:除了《軌跡》和《伊蘇》外,請問近幾年還有機會看到其他 IP 的新作嗎?比如《雙 星物語》《東京幻都》,或者全新的原創 IP。 近藤:的確有在準備這兩個 IP 之外的新作。一般來講我們會在每年 12 月的股東大會發布 一些新的進展,當時確實有透露了新作情報。我們會在今年階段性的陸續公開這些情報,計 劃是在今年 3 月公布一些最新資訊。 記者:近些年年業界頻繁有經典作品被重製(Remake),請問近藤社長您怎麽看待這一現象 近藤:重製對團隊來說也能學到很多東西,社內也有員工提到以前的某部作品希望能在如今 的平台玩到等等。其實我的第一份工作就是重製《白發魔女》。公司現階段的確有重啟、 Remake 的計劃,除了股東大會提到的今年 3 月創社紀念發表之外,還有一些情報,希望能 在今年某些時候公布。 記者:《黎之軌跡》只有兩部就完結了,那《界之軌跡》在系列中的定位可以理解為類似 《創之軌跡》的總集與新篇章轉折嗎? 近藤:的確有一些像是《創之軌跡》的地位,但也有全新的展開。《界之軌跡》有收尾共和 國篇章的意義,也有揭開後半段高潮內容序幕的作用,因此考慮許久之後決定采用全新標題 。玩家玩到的時候或許會覺得有些展開像《創之軌跡》,比如很多熟悉的角色悉數登場;但 它又不會像是「創軌」那樣成為階段總結,而是因為故事的展開需要舊角色在這個重要的時 間點登場了,這是和「創軌」不一樣的地方。《黎之軌跡 2》的開發結束後,我對團隊的指 示是「不要拖戲份了,要開始收尾了,動起來啊!」。在這個明確的指示下,團隊就選擇了 新的標題。 記者:2024 年是「軌跡」系列 20 周年,請問除了預定即將發售的《界之軌跡》外,還會 有其他更多的企劃嗎?如果有的話,是否方便透露一些相關的情報呢? 近藤:是有計劃的。其實我剛才已經提到了,但公司不讓我公開,只能說這麽多了! 記者:今年 9 月份發售日版的《界之軌跡》,中文版有同步推出的可能嗎? 近藤:我們當然希望同步。這次劇本和以往相比寫得更早一些,接下來的壓力就交給雲豹。 文本量肯定會大於「伊蘇」。我們當然會盡全力,為實現同步發售而努力。 記者:作為「軌跡」系列 20 周年紀念作品,請問《界之軌跡》目前能夠透露的信息有哪些 近藤:首先是會有很多歷代作品角色登場。雖然是作為共和國完結篇推出,會圍繞范恩展 開的,但遊戲流程會是某個階段會是圍繞 A、下一個階段圍繞 B 大概是這種類似 《創之軌》的節奏。《閃之軌跡》的七組、貫穿系列的結社以及七曜教會等組織 都會在這次的故事中登場,並且有相當重要的展開。 記者:軌跡系列玩家很多都是一路走來的老粉絲,那《界之軌跡》是否在吸引新玩家方面 會有一些額外的設計?如果沒有玩過前作,一上來就玩本作會有門檻嗎? 近藤:這次準備了一個「人物事典」功能,玩家能隨時查看角色們以往的故事。至於其他 的解決方案,我們更傾向於選擇「讓所有玩家在各個平台都能玩到系列作品」這個宗旨。 記者:如果按照進度比列來看,《英雄傳說》目前在整個「軌跡」系列進度的哪里?我們是 否快要接近結局了? 近藤:共和國前兩部作品的謎團幾乎都可以在《界之軌跡》中得到解答。另外這次的故事還 能讓玩家認識到塞姆利亞大陸的全貌。「軌跡」總有一天會完結,我們總覺得這是很久之後 的事情,但《界之軌跡》發售之後就會讓玩家有一種「終於要結束了」的感覺。 記者:近兩年來「軌跡」相關的角色手辦推出得相當頻繁,和早幾年的方針似乎有較大的不 同,請問其中是有什麽契機嗎?方便透露一下挑選制作手辦角色的人選標準嗎? 近藤:手辦化的事情其實都是外部合作夥伴的提案,比如壽屋。他們也是收到了全亞洲, 特別是中國玩家的呼聲,手辦化的角色選擇基本上都是由玩家支持才能實現的。合作廠商裡 也有的是在亞洲有分公司,收到歐美等海外的呼聲之後提案制作的。很多年前合作方第一次 把黎恩和灰兔的樣品送給我,我就擺到辦公桌上了,沒想到現在已經多到擺不下了。 記者:無論是「軌跡」還是「伊蘇」,在經過這麽多年的發展後都已經成長為非常龐大的系 列了。請問今後是否有以重(Remake)的標準、完全翻新過去某些經典作品的想法? 近藤:一般是受歡迎程度來決定,還有就是開發資源和成本。如果是非常有意義的作品,即 便是耗費大量人力與開發成本也會努力實現。完全重製舊作的計劃目前是有的,但發表時間 點會在後續找個適當的時機。目前團隊成員非常積極想要重製這部作品,甚至想要趕快把《 界之軌跡》做完然後把精力花在這部重製上。因為很多公司社員都很喜歡這款作品,甚至是 玩了這款作品之後才入職來到 Falcom 的。 總結: 1.創社紀念月的三月會有新IP進一步消息,還有某部呼聲很高的移植 2.界軌劇本比以往早動工,會解答黎之軌跡1+2的謎團,遊戲流程類似創之軌跡的節奏, 目前近藤點名結社、教會以及閃之軌跡的七組(黎神與他快樂的夥伴)將登場 3.讓很多社員入社的某部作品可能迎來重製,年內公開? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.229.206 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706356784.A.882.html

Re: 回文串

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> [閒聊] Falcom社長:軌跡不要拖戲份了!
C_Chat01/27 19:59

64 則留言

hsiehfat, 1F
語畢,哄堂大笑

YSL7300032, 2F
???這個人在講啥???

stevenchiang, 3F
社長:不要拖戲分;也是社長:閃軌出四部

stevenchiang, 4F
七姐麻煩讓人家入土為安好嗎

Doracacazin, 5F
晚了就不要了
※ 編輯: ejo3ru (125.230.229.206 臺灣), 01/27/2024 20:04:31

stevenchiang, 6F
喔幹 是七組 嚇我一跳

Louta, 7F
說個笑話 軌跡不要拖戲

srxteam0935, 8F
社長:不要繼續拖了!換個標題再拖

adk147852, 9F
說得好!! 要分幾作

aterui, 10F
重製中作品會是GURUMIN嗎?FALCOM就這款最特別可愛

GenShoku, 11F
伊蘇還有在動,看來不會斷在10,安心,非新作大概就移植

daniel851016, 12F
語畢 哄堂大笑

GenShoku, 13F
1、2代上現今主機。呼聲很高的移植作品只能是空軌了吧。

GenShoku, 14F
今年3月公布的另一款新作9成9是幻都2

kinuhata, 15F
記住社長這句話,之後再看界軌會分幾部

kingbalance, 16F
記者滿專業的

akles111, 17F
他自己也知道喔…太難得了吧

Noxves, 18F
不信 幹出閃4的人 再信是盤子

bobby4755, 19F
卡卡布外包喔 伊蘇看來又要有舊作移植windows只剩6代

aterui, 20F
卡卡布那款已經宣布了,給韓國人去做手遊

yangtsur, 21F
不是自家產品嗎

jeff666, 22F
笑死 我也看成 七姊

Safir, 23F
MR黎我準備好了 只是不拖F社還有大賺的IP嗎

Safir, 24F
還是要開始炒冷飯一堆REMAKE了

PA5566, 25F
???

GenShoku, 26F
咦 所以黎2劇本不是社長寫的喔? 還想說都能抽空寫伊蘇劇

GenShoku, 27F
本了 親女兒的軌跡肯定也是社長自己負責

WLR, 28F
除非打定主意結束整個系列,不然還是在拖

ouka, 29F
希望不要看到辣個桃花劍聖登場。

aiiueo, 30F
太好了,七班,辣個神要出場了

WLR, 31F
別的RPG系列是相同核心要素在做,但人物或世界都不必相同

WLR, 32F
他就相同的人事物轉來轉去,看不到盡頭

Cassious, 33F
七班可以不要出來嗎...

Yanrei, 34F
這樣看起來大概就老樣子黎神一條線,然後范恩一條線,接

Yanrei, 35F
著新人也一條線

Mancer, 36F
歹戲拖棚

waterseven5, 37F
???蛤

shiochris, 38F
所以是委婉地表示幻都不會有續作了嗎

moon1000, 39F
拖戲明明就你害的 反正我是不信真不拖了

Erishcross, 52F
給你慢慢信 我早跑了

hoe1101, 53F
反正我是不買單了,加油啊我看能擺爛多久

chichiwater, 54F
跟我說幹嘛,遊戲不是你們做的嗎

alinwang, 55F
黎2真的可以跳過不玩。

JUSTMYSUN, 56F
笑死 從閃2開始每一代都說不會再拖 結果都出幾代了w

imsaint, 57F
真的拖到懶得補前作直接棄

pikmin520, 58F
說真的,軌跡玩到現在還會有人期待結社的謎底嗎?

hayate1143, 59F
雙星沒續真的可惜,還好軌跡退坑了

songsongboy, 60F
這笑話不錯喔,我嘴角有動一下

howardandy, 61F
?????????????其他人有資格說,你沒有。

LABOYS, 62F
這個銷量說很滿意,到底是有多摳死當

Dirgo, 63F
至寶一個一個秀過去,剩下就看你盟主是真神還偽神而已.

god5204017, 64F
黎軌角色群真的不行,還不是要靠七班來救

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