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[閒聊] 格鬥遊戲的克制關係影響多大

最新2023-11-11 13:27:00
留言29則留言,19人參與討論
推噓14 ( 14015 )
現在在看人鬼2 但是我完全不懂格鬥遊戲 不過有克制關係這點我還是了解的 因為遊戲特性的關係 每隻角色的學習成本都很高 如果比賽因為被克制打不了 會不會很難受 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.70.79.134 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699638627.A.7E4.html

29 則留言

tsukirit, 1F
快打成本比較高 鐵拳現在頂尖都至少2隻或更多在打比賽

gox1117, 2F
所以沒新手

gm79227922, 3F
新手還沒玩到克制發揮就退了

sheep531531, 4F
經典老桑打凱爾

badend8769, 5F
克制跟新手完全沒關係啊 新手連機體都發揮不好怎麼克

iscu, 6F
本田剋所有新手~

zmcef, 7F
新手對決就有幾隻特別強的

Gary9163, 8F
一樣操作水準的話,強角跟弱角才會有差別

ASAKU581, 9F
新手階段技術跟對策的影響遠大於角色剋制

chuckni, 10F
新手其實玩不到真正的克制,他們大多只靠單一招式本身的

chuckni, 11F
優勢在打比較不會有立回概念,所以新手會很喜歡招式硬、

chuckni, 12F
好尻、手長腳長的角色通常是因為他們可以很簡單達到痛扁

chuckni, 13F
對面這件事

chuckni, 14F
跟角色本身T幾其實沒關係,因為就算這角色只要有對策就會

chuckni, 15F
變很好打也要他對面那個用的出來

Mareeta, 16F
克制有但要說到有影響 那對新手來說還很早 = =

h75311418, 17F
新手會有角色容錯問題

h75311418, 18F
但是學生還沒練熟角色就想換角對人對策太早= =

koacg, 19F
sf系列的角色相性滿重的,所以有些玩家都有練副角打不利對

koacg, 20F
決,少部分人還練2.3個副角專打角色攻略

shifa, 21F
會 所以比賽會有副角當角色對策 然後角色評價的參考之一也

shifa, 22F
是有多少不利對決

iwinlottery, 23F
桑吉爾夫:

kiki0089, 24F
還沒練到那,導師會慢慢協助

jeans1020, 25F
德川慶寅 vs 妖怪腐外道

jeans1020, 26F
誰先動就輸

MIMURO, 27F
還有真鏡名vs

MIMURO, 28F
妖怪腐外道

justeat, 29F
有所謂的無理對決

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