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[閒聊] 為啥動畫24幀不會覺得卡但遊戲30幀會

最新2024-03-21 20:55:00
留言53則留言,29人參與討論
推噓18 ( 18035 )
現在人玩遊戲 大部分應該都無法接受鎖30幀 認為會對遊戲體驗造成影響 但是為什麼一般動畫24幀 卻不會對觀看體驗有影響啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.153.196 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711005159.A.BD8.html

Re: 回文串

1853
> [閒聊] 為啥動畫24幀不會覺得卡但遊戲30幀會
C_Chat03/21 15:12

53 則留言

s02180218, 1F
控制感的回饋吧

Matsumatsu, 2F
因為動畫會在一幀當中疊加前後動作

Matsumatsu, 3F
這也是為什麼我們看動畫截某一幀經常醜到不行的原因

a8521abcd, 4F
遊戲是算出來的每一張都是靜圖,但真人跟動畫不管是拍

a8521abcd, 5F
的還是畫的每一幀都會帶動態資訊

wei115, 6F
動畫長鏡頭大範圍移動也會卡卡,但動畫可以限制這種長鏡

wei115, 7F
頭的使用率,遊戲隨便就給你轉個270度 要怎麼不卡?

storyo11413, 8F
大概那種人就是靠加快播放速度來看動畫

linzero, 9F
動畫不少動作是低於24吧

x4524, 10F
設計好的連續畫面跟即時運算的區別

meatybobby, 11F
連續畫面會有動態模糊 遊戲每幀是靜態的

k47100014, 12F
你開動態模糊也會跟動畫有相似效果

guogu, 13F
因為動畫或者影片一幀是帶著一段時間的資訊

guogu, 14F
遊戲的一幀只有那一個瞬間 所以遊戲有個玩意叫動態模糊

guogu, 15F
就是在模擬一幀中帶著運動資訊

efkfkp, 16F
動畫每一幀數時間都是平均平滑的前進,遊戲則會因為渲染和

efkfkp, 17F
運算負擔有快有慢,會感覺卡卡的正常阿。

qweertyui891, 18F
但大家通常很討厭動態模糊

guogu, 19F
因為動態模糊通常都模擬的很爛阿

rogerliu123, 20F
要操作差很多

bitcch, 21F
動畫高速動作會自帶模糊畫面

Pep5iC05893, 22F
因為30fps其實不會覺得卡 會覺得卡原因是掉幀 120fp

Pep5iC05893, 23F
s碰上掉幀會覺得卡 240fps碰上掉幀也是會覺得卡

Pep5iC05893, 24F
1%low幀 了解一下

speedingriot, 25F
動畫可以1拍3,實際只有8張圖

FoehnWind, 26F
動畫會畫出動作移動時的模糊畫面,這樣畫動起來的時候

FoehnWind, 27F
,從眼睛傳到大腦就會自動補成流暢的連續畫面。

FoehnWind, 28F
但電腦算出來的就是一張張的靜態圖,所以必須要用更多

FoehnWind, 29F
張數才能讓大腦覺得畫面是連續的。

emptie, 30F
遊戲要處理玩家input

emptie, 31F
動畫的停頓本來就是精心設計過的

enoaoi, 32F
動態模糊

safy, 33F
動畫是既定腳本,所以大腦會自行去連貫這些細節讓他合理

safy, 34F
遊戲場景多了互動, 大腦其實是會花費比較多時間去理解畫面

s203abc, 35F
自己在動的啊

s203abc, 36F
動畫管他去死

bobby4755, 37F
因為遊戲是用演算的 演算吐出來的幀數少眼睛容易發覺

bobby4755, 38F
動畫是用人編排 厲害的動畫師會用技巧騙過眼睛

bobby4755, 39F
讓你的腦袋以為看到很多東西

gm79227922, 40F
動畫的畫法能讓你大腦腦補 不過有些沒辦法腦補的會出

gm79227922, 41F
現閃爍現象

GatanGoton, 42F
動畫你抽一幀出來看可能會很怪,但你遊戲隨便暫停都

GatanGoton, 43F
是一張完整的圖,遊戲內沒有上下圖可以欺騙你的大腦

GatanGoton, 44F
她是連貫的

vbhero, 45F
動畫幀數穩定,遊戲即時運算是浮動的才是根本原因

yeldnats, 46F
動畫會特點放動作的關鍵禎 遊戲沒辦法只能每張都算

yeldnats, 47F
關鍵禎弄好 中間沒畫都能腦補出來

Yohachan, 48F
動態模糊

x159753852, 49F
因為動畫會對動的地方做模糊 但遊戲不會

jay920314, 50F
卡阿 卡到爆 大動態飆作畫就算了,平常stuff roll這種

jay920314, 51F
平移我都會受不了

jay920314, 52F
好像沒這種說法 總之製作人員用滾的這類平移我都會忍不

jay920314, 53F
住補幀開啟

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