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Re: [閒聊] 韓國在acg為什麼都比台灣強?

最新2023-11-09 22:33:00
留言24則留言,11人參與討論
推噓2 ( 3120 )
※ 引述《kekebunny (可可兔)》之銘言: : 手遊方面 韓國有蔚藍檔案 : 漫畫方面 韓漫就不多說了 : 電競方面 英雄聯盟碾壓台 : 去年台灣的人均GDP明明就超越韓國 : 兩國都是在acg大國日本的旁邊 : 為什麼韓國什麼都比台灣強 常見的一個說法 韓國人多 仔細想想,其實沒錯吧? ACG產業的特徵就是內容創造, 人多產出就多,發展就快。 過去台灣PC遊戲怎麼成為全球第三的? 人多 之後韓國怎麼反超的? 人多 之後中國怎麼反超的? 還是人多 這的人多不是指人口總數,而是人才總數。 台灣過去因為總總因素,變成先經濟起飛的國家, 同時也是電腦代工國,就順便搞搞PC盜版, 衍伸出來也開始發展起PC遊戲,發展PC遊戲的人多就變成全球第三了。 (而AC發展就自己禁掉錯過,在此不深入) 而韓國ACG產業怎麼起飛的,大約2000年前後有金融風暴, 韓國經濟因此幾乎爆掉, 為此需要有新的產業發展起來,重新帶動經濟發展, 而ACG產業就是其中之一。 其中包含了完整的教育體系建立,網路建立,民間文化宣傳等一堆的政策, 當時甚至進遊戲業可以視為替代役,可見當時韓國政府的重視程度。 (南韓跟北韓相鄰,至今隨時有戰爭可能,對兵役是相當重視的) 部分參考資料 (來源巴哈姆特) [ 論遊戲 ] 為什麼我們輸很大?! 就認證角度淺談韓國遊戲人才培育 https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=2249441 當然台灣也有民間團體看好2000年前後的MMO發展趨勢有長遠計畫, 想要投資線上遊戲育成中心,但只靠民間的力量, 跟政府可以調動全國資源,終究是有差距的。 參考資料 2001-06-29 的新聞 https://www.ithome.com.tw/news/13513 (順帶一提 邦博 算是台灣最早投入MMORPG的遊戲公司, 沒記錯的話,好像比天堂還早?) 同理,中國怎麼反超的? 還是人多 雖然可能沒韓國那麼重視啦,但從2021年的新聞來看, 在2年多前還是享有稅賦優惠,更早之前甚至有各種大撒幣式的輔助。 (會扶植ACG產業也跟中國政治的意識形態有關就是了,但扯到政治就不深入了) 參考資料 2021.08.05的新聞 https://newtalk.tw/news/view/2021-08-05/615985 該論點,看來台灣輸就單純人少, 2000年前後的金融危機時,台灣沒發生什麼大問題,就繼續做代工, 之後2009前後的金融危機,對策不是產業轉型,而是22K政策, 就把原本可以發展ACG產業的人才都送去做代工。 日後促成了很多人喜歡講的台積電的成功。 以這觀點來說,就是命運的分歧點上, 台灣選擇了代工產業(包含台積電), 放棄了ACG產業(或著說代工外的其他各種產業),如此而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.108.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699521183.A.521.html

Re: 回文串

24 則留言

bluejark, 1F
認真講幹話

fireleo, 2F
過去台灣怎麼成為全球第三的?人多

fireleo, 3F
然後後面說人少,484有點矛盾
就全球第三時人多,之後人少,因為人才被送去做代工,自然就少了。

storyo11413, 4F
人才多

Pep5iC05893, 5F
什麼東西的全球第三
PC遊戲,我更新內文一下

keyman616, 6F
台灣文組都是魏德聖這種人,好高騖遠,都是別人的錯

Jimmykaz45, 7F
台灣跟祖國一樣 人口土地都差不多 祖國也是人才都被AS

Jimmykaz45, 8F
ML吸走 小國要有小國的玩法

jupto, 9F
哪個產業錢多人才自然會往哪裡走 把人推向代工的不是政策

jupto, 10F
而是老闆願意出多少
也是有這種說法, 外國ACG能賺是因為品質好,賺得多就能吸引更好的人才,進入正向循環 而台灣的失敗就是品質不如人,因此沒人才投入,進入負向循環 那當初怎麼反超的呢? 有一說法是教育體系差異,因此國外能發展ACG,而台灣發展不起來。

Risedo, 11F
現在台灣也很強阿 用喊的就好

bala045, 12F
半導體產業好賺阿 誰要去做ACG
※ 編輯: zxcmoney (1.170.108.197 臺灣), 11/09/2023 18:00:14

bluejark, 13F
說的韓國沒有硬體產業一樣

bluejark, 14F
半導體美國在台日韓都有佈局靠的還是技術力誰做起來

bluejark, 15F
台GG做了幾十年的打底 台灣ACG做不起來就是沒有打底

bluejark, 16F
你一直大量代理沒有培養人才技術怎麼跟人競爭?

zxcmoney, 17F
文中有提到 育成中心,只是沒成果,或著說沒錢撐到成功

zxcmoney, 18F
說起來就古早的,代理把市場錢賺走,研發沒法正向循環

AN94, 19F
笑死

jupto, 20F
說穿了就是不願意先投資 自然沒可能發展出後續的產業鏈 沒

jupto, 21F
產業鏈是怎麼可能拿出能被市場接受的作品 台GG也是當初政

jupto, 22F
府拼命砸錢才砸出整個電子代工的產業鏈的

jupto, 23F
如果那時候政府不砸錢只讓民間那些搞山寨盜版的電腦公司自

jupto, 24F
己玩 今天台灣只會跟越南同等級

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