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Re: [閒聊] 暴雪英霸的玩點是什麼?如何好玩
你說英霸的設計問題, 共產也好 沒裝備也好
那先不說這個, 反正遊戲就是這樣設計,
那既然遊戲的設計方向是這樣,
那麼那個遊戲機制和配對系統就很有問題.
有玩過就知道, 英雄吃配合 吃地圖
那麼遊戲的配對模式, 首先玩家在點進去前要先讓玩家先坦補打角色選一個才行
其實就是FF14野團副本的做法, 玩家排副本時系統會先要求你要先決定好位置
也就是坦補打得先點一個, 之後才會讓你排
你排隊過程可以玩別的職業, 但系統通知排到副本後,
你一定得切符合的職業才能進副本.
其次, 一定得先亮地圖再選角, 因為地圖對選角的影響同樣很大,
基本上光是選的英雄和地圖不適配, 遊玩體驗就會很受影響.
最後排到配對後, 才能開始選角 之後進入對戰.
英霸的設計邏輯, 這樣的配對機制是一定要弄得
不然體驗一定很差,
然後那個很多人玩的快速對戰上述一個都沒有,
反正就是你隨便選隻英雄, 之後就是系統幫你匹配
配到的地圖 隊友 對手 都是隨機, 完全無法事先知道這把你面對的會是啥
所以這個配對模式的遊戲體驗9成都會很差.
然後這個模式從英霸第一天到現在沒改過.
我只能說這遊戲注定要涼是有原因的.
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[閒聊] 暴雪英霸的玩點是什麼?如何好玩
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