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Re: [問題] 都在酸星空,但是有其他選擇嗎?
※ 引述《kuninaka ()》之銘言:
: 不對阿
: STEAM有88%好評
: MC也有88分
: 為什麼網路上可以吹成褒姒糞GAME?
: 這種風氣怎麼起來的啊?
: 沒買又愛罵的人,平常是玩什麼遊戲啊 好奇@@
先貼一下人權
https://imgur.com/qAjZ6ph
就以對岸來說,平常不玩這種遊戲的實況主跟風下去玩,
暴死一波就有很大的影響。
連刷暗黑的愛迪生跑去玩都說不好玩,也不意外。
D4賽季暴死,沒有遊戲實況的就找一款大款的來玩,
實況要求的是甚麼 是畫面效果,是各種讓觀眾可以投入情緒,
所以為什麼法環、魂系、射擊FPS這麼適合實況,因為實況主打了爽,
上來就是砍殺與被殺,觀眾看了就是爽。
但RPG是你必須要做選擇,要融入腳色,觀眾可以有辦法融入嗎?
都要看實況主怎麼選擇,那當然覺得玩法無聊、悶、緩慢節奏。
加上實況的畫質跟原本就有差,又覺得畫質更爛了。
我玩過B社的上古4、上古5、FO3、FO4、FNV,質量效應123,仙女座就吃不下去,
他們每一樣都有自己的時代開創性特色,但你要說星空比這些爛,
那真的是離大譜了。
腳色對話文本是最多的一次,不同派系跟不同的任務結束後,
都會影響後續對話表現,是真的會看你出身跟選擇來決定的。
戰鬥手感被罵超爛,我玩起來是FO從3代變第一人稱以來來最好的一次。
被罵主角不說話,結果不說話是因為FO的玩家反饋,覺得主角說話反而出戲
導致這次就沒處理,以這次全語音的規格,有需要少主角對話嗎?
結果也是被噴,讓主角閉嘴是之前玩家要求的。
說UI爛,這不否認,真的需要適應,MOD大神也都在昨天生出STAR UI可自訂義MOD了
還有各種加速MOD取代動畫,開啟選單超級快。
說優化爛,沒辦法,這一年可能都在忙著照顧XSS這個小的,
說不能在星球星系自由穿梭,像NMS那樣飛,開發技術有夠爛
問題是當初遊戲只說宇宙探索RPG,也沒開支票說可以像NMS這樣飛,
那乾脆說不能像戴森球可以開生產線,不能像SATISFYACTORY那樣開工廠好了
射擊手感不如COD、2077、飛行不如NMS、人物表情動作不如BG3、
還有說畫面是PS3、10年前等級的....真的是傻眼
你光是看人物建模太空衣的那個細緻感、星船上的儀器、儀表板、
各種細節,都說不出這種話。
還有說不如天外世界的......這我也有玩,但深度真的是不好。
完全比不上。
很多玩家也都沒覺得這是甚麼滿分之作,
我就覺得八分OK,七分有點低
如果可以把問題修正一下,九分不是問題,但很多噴子就說
不是神作嗎? 不是要吊打王國腳踩BG3??? GOTY吃屎了
去XBOX版,更多就只是分享各種最新開發情報新聞而已,哪裡在捧???
以這種噴法,IGN7分就算改成8分、9分,也是一樣噴啊!
還沒正式發售,NEXUS 上面的MOD玩家熱度已經起來了,
我覺得沒必要擔心,遊戲已經是成品了,結果被說成是廢品,連半成品都不如。
國外玩家多的是四五十小時以上的,玩到停不下來的多的是。
他們討論的是怎麼建造各種飛船、作MOD、劇情,
看到對岸的那種噴法,好像星空害他們家死人一樣,
喜歡還不能講,將出來就要被噴,簡直就是遊戲的文化大革命重演。
玩家發表覺得不錯的評價,都說成是自我安慰PUA、花錢不能說不好心情會不好。
幸好還是有些玩家不會這樣整天上去論壇PVP,玩評價而不是玩遊戲。
我覺得整個遊戲就是 一開始讓你覺得悶,但是慢慢會感到驚喜,
最後感受到整個壯闊的劇情跟架構設定還有設計者的巧思,
尤其是派系支線跟愛情線。
如果你真的覺得爛,那就不要勉強玩,
最多就是錯過一個超有意思的RPG遊戲還有七八十個小時而已。
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棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人,
另外一種就是鐵齒不信邪的少年人!
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