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Re: [閒聊] 遊戲畫質真的比遊戲性重要嗎?
※ 引述《extemjin (extemjin)》之銘言:
: ※ 引述《Daihao (TDH)》之銘言:
畫質很重要啊
但遊戲性絕對是更重要的
在遊戲性面前,畫質的重要性就是不那麼高
畫質只能算輔助而已
硬要說的話
比起追求多寫實的光影效果、4k畫質、120fps
好的美術設計才更重要
這也是為什麼像素風崛起、老任賣爆的原因之一
追求好的畫質不如追求好的美術設計
其實答案很簡單啦
一堆遊戲都是犧牲畫質追求好的遊戲性
且還賣爆,先不說最具代表性的老任
一堆優秀的獨立遊戲都是這樣
但好像沒看過幾款犧牲遊戲性追求畫面還賣爆的遊戲
前面有人提到麥塊加了光追後根本兩個遊戲
但也是因為有麥塊的遊戲性當前提的情況下啊
更不用說以前魔物獵人卡在PS2甚至更慘等級的畫面
還不是成為卡普空一哥
記得當年我在魔物版發了一篇希望魔物有更好畫面的文章
還被一堆老臘入噓爆,結果世界出來後人人都高潮了
但不管如何沒有好的遊戲性,畫面再好的遊戲幾乎都是垃圾啦
頂多就普作
像是多年前的CRYSIS就是畫面超頂,但遊戲性還好而已
畫面就像一個人長得好不好看
你一開始會被外表吸引
但你跟她長久相處下去,發現對方是個媽寶、綠茶婊、沒大腦、還喜歡吃屎
那你怎麼有辦法對吧
不過倒是有看過畫面超頂、遊戲性都不錯但劇情爆炸然後被罵翻的遊戲啦
就是說你 最後生還者2
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[討論] 龍族教義2真的各種不方便剛開始玩這款評價兩極的作品 本來以為已經做好心理準備了 但剛剛接了打哥布林交武器好取得鬥士和巫師職業的任務 因為雙手劍太重把雙手劍放在其中一個隨從身上 然後回程的中途路上看到一個更滿意的隨從,就把原本那個換掉 結果完全忘了武器在他身上 現在
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