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Re: [閒聊] 遊戲畫質真的比遊戲性重要嗎?
※ 引述 《Daihao》 之銘言:
: 近年各種3A遊戲都在強調遊戲世界的畫質,N卡的光追也在加大這一趨勢,每一款遊戲都
: 要開
: 4K60光追高畫質,不然就是不能玩
: 但是玩法上的創新似乎就沒有多少,現在很多3A我玩起來還沒我以前拿1070跑1080P的巫
師3
: 好玩
: 拿移動平台手機和掌機來說好了
: 現在性能慘到只能跑540P30的薩爾達跟用驍龍8gen2跑1080P高清原神,難道妳會說因為畫
質
: 的關係,原神就比薩爾達好玩嗎?
: 現在一昧的比拼遊戲畫質,是不是略為本末倒置,注重遊戲性本身的遊戲公司,好像反而
成
: 為了少數
都幾歲的人了還不會自己比較嗎 反正我都玩
要我說的話都不重要 能不能滿足玩家需求才是關鍵
這點任天堂就把握的很好 大概知道底線在哪
薩爾達如果新作變240p 24fps
你看玩家會不會買單
現在會覺得遊戲性重要還是因為引擎進步
畫面精美的遊戲大量推出
畫面好的產品不稀奇了 消費者就會出現別的要求
這也是為什麼獨立遊戲會崛起的原因
不過論遊戲性其實論壇PVP最好玩啦
與人鬥其樂無窮 不是嗎
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[閒聊] 遊戲畫質真的比遊戲性重要嗎?
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