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Re: [閒聊] 為何解謎遊戲幾乎都是恐怖向?

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最新2023-05-22 13:30:00
留言3則留言,3人參與討論
推噓3 ( 300 )
outer wild當作解謎不看攻略的話體驗也是相當 不錯的 而且還是罕見的太空科幻型解謎 ost也都超讚 缺點就有些地方較吃操作以及恐怖的點依然能 讓人把搖桿丟出去 ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 4a (5G). -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.70.21.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684724585.A.448.html

3 則留言

BITMajo, 1F
資料片確實恐怖

shadowblade, 2F
有些恐懼症會被觸發的那種

badend8769, 3F
安康魚比鬼恐怖多了

s9810456 作者的近期文章

Re: [閒聊] 古代人都很壯嗎? 從哪個時代開始才瘦弱
太多因素混在一起講當然很混亂 以遊戲概念來拆分會清楚一點 首先是在古代由於營養不足又是重勞力 能存活的個體普遍消化,耐力等基礎值都會在 平均值以上 現代人由於沒有生存壓力因此基礎值落差會變 非常大 但是飲食跟訓練影響的是上限 因此現在經訓練
Re: [閒聊] 現在看來齁排泄咪醬這個決策如何?
到現在還是有粉屍想倒果為因耶 依照舊版本消息就是咪醬為了保馬伕把一切都抖 給krkr 公司本來想保但是發現資料都被抖給其他人了 根本沒辦法保,再抓到一大堆違規事項只好砍人 而在馬伕爆料後更是補充出事當下咪醬想要直 接在露那邊宣布與馬伕已交往
Re: [問題] 所以光追有很重要嗎?
※ 引述《dklassic (DK)》之銘言: 感謝這篇的解釋 所以是透過顯卡進行實時運算光源嗎? 這樣的話難怪目前較大型的遊戲開光追後顯卡 使用量暴增那麼多 不過目前由於硬體的限制給pc端的遊戲還是一樣 要同步做光追跟傳統光柵吧? 這樣好
Re: [閒聊] 隻狼去法環能走多遠?
狼的機體在歷代fs作品也是前幾強的存在 而且光是會游泳跟有勾爪就打爆不死人跟褪色者 更別說楔丸大盾跟超高的處決傷害(代碼裡是60000%但通常都是只打掉一整條血) 要讓狼受苦還不如把他丟去盧比孔 來彈反這個電漿步槍跟導彈試試.jpg---
Re: [Vtub] 山田出大事了
不過這樣看起來6期的企劃不能說是完全失敗 只是說是執行上遭到了不少變數 minecraft秘密結社企劃永遠湊不滿人 主力都只能跳槽去其他建設公司 之後應該只剩短影片跟工商能全員集合了--- Sent from JPTT on my Goog
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