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Re: [閒聊] 為何解謎遊戲幾乎都是恐怖向?
根本反了,是恐怖遊戲太多用解謎當機制,畢竟只有嚇人沒啥遊戲性
在解謎為主的遊戲內塞嚇人要素反而是大扣分(懸疑氣氛倒是沒差)
順手推點自己覺得不錯的解謎遊戲(我遊戲庫大概9成都和解謎有關)
Portal-like類型(第一人稱環境解謎):
Portal 1 / Portal 2 / Portal Stories Mel
The Witness / Antichamber / Manifold Garden / The God Unit / TALOS Principle
Rethink 1~4 / Rethink Evolved 1~4 / Hourglass / Sensorium / Parallax
Superliminal / Chomagun / Faraday Protocol / The Long Gate / QUBE 1~2
Gravitas / Lightmatter / Quantum Conundrum / Relicta / The Turing Test
(沒錯我就特別喜歡這型,除了新出的一些還沒買外,大部分值得玩的都碰過了)
生產線(機械/程式)構築:
Opus Magnum / Infinifactory / ShapeZ
Alan's Automation Workshop / The Signal State / Algo Bot
線索拼湊推理:
Return of Obra Dinn / Filament / The Swapper
環境探索(環境脫出):
Outer Wilds / Escape Simulator / Quern / Deliver Us the Moon
Call of the Sea / The House of Da Vinci 1~3
卡牌/棋類/桌遊:
Inscryption / Quantum Protocol / Stacklands
Dorf Romantik / Evergarden / Hextones Spacetime
The Zachtronics Solitaire Collection
電子小說:
槍彈辯駁系列 / 極限脫出系列 / AI夢境檔案
其他:
The Room 1~4 / Cogs / Freshly Frosted / Timelie / Senalux
Glass Masquerade 1~2 / Linelight / Monument Valley 1~2 / Voxelgram / Pictopix
Lyne / Sinkr 1~3 / Save Room / Please Touch the Artwork / Elechead / Carto
還有一堆哩哩摳摳的,steam解謎那項開起來評價排序就有不少非恐怖的能挑了
但我是比較常在那邊慢慢挖冷門作就是,有不少優秀作品曝光度一輩子上不了榜
如果有啥覺得不錯的也歡迎討論~
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[閒聊] 為何解謎遊戲幾乎都是恐怖向?
C_Chat05/22 09:29
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Re: [閒聊] 為何解謎遊戲幾乎都是恐怖向?
C_Chat05/22 09:40
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> Re: [閒聊] 為何解謎遊戲幾乎都是恐怖向?
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Re: [閒聊] 為什麼玩魂系死掉反而沒有煩躁感?※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言: : → junior1006: 後面的作品火點離boss越來越近 證明完全就是會煩 03/27 15:24 : 其實到了法環還是有離BOSS很遠的火點-- : 滿月女王蕾娜菈 : 失敗了,
Re: [討論] 會很容易被steam評價左右要不要買嗎
個人感覺是steam有參考價值的評價本來就只有負評,當然還得去細讀到底是不是來亂的 一個遊戲再多好評疊起來也只不過告訴你 "它對大部分玩家而言是偏正面的那邊" 而已 對"你"而言有沒有不能接受的雷點才
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