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Re: [討論] 會很容易被steam評價左右要不要買嗎

最新2023-11-27 10:34:00
留言53則留言,16人參與討論
推噓5 ( 6146 )
個人感覺是steam有參考價值的評價本來就只有負評,當然還得去細讀到底是不是來亂的 一個遊戲再多好評疊起來也只不過告訴你 "它對大部分玩家而言是偏正面的那邊" 而已 對"你"而言有沒有不能接受的雷點才是最大重點 (踩到會直接內心評價爆炸的那種,例如說它X的我最討厭在解謎遊戲內放強制RTA要素) 這部份去細挑負評和正評寫到的缺點(有些評價很認真的會正反都寫)才是需要做功課的 有些製作組後來更新版本也會調整,可以再比對評價的時間點還有發表更新的討論去看 一般steam上常見的負評大概就: 優化爛/跑不動/惡性BUG (這幾個幾乎直接死刑,絕對到褒貶不一以下) EA或內購 DLC商業政策和說的不同 (信用問題被噴爛,EA拖得太久也是) 我很欣賞/喜歡這遊戲但我實在無法推薦 (這種認真和來亂的大概各半) 給我中文!!! (這不用說就是某群人在亂(ry) 另外落到褒貶不一通常代表這遊戲目前有大部分玩家都無法忽視的問題,可以直接略過 雖然說會做功課衡量但偶爾還是會踩到雷,尤其是製作組後來更新才自己做死的(翻桌) -- 「如果昨天到了明天會變成兩天前,試問後天應該是今天或是昨天?」 ◥████◤ ◥██◤ ~時間操縱緒論期末考 陶拉里亞大學院 ◥◤ Time is a marvelous plaything ◢◣ http://magiccards.info/9e/en/102.html ◢██◣ http://magiccards.info/avr/en/81.html ◢████◣ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.226.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701002960.A.6DA.html

Re: 回文串

553
> Re: [討論] 會很容易被steam評價左右要不要買嗎
C_Chat11/26 20:49

53 則留言

zseineo, 1F
更新爆炸只能看看近30天評價有沒有大波動了

gox1117, 2F
全軍戰錘3那個白癡DLC定價直接被褒貶不一

j1551082, 3F
所謂的無參考價值五星好評,但也有很好吃很滿意可是客人

j1551082, 4F
只給你三顆星中庸負評

gox1117, 5F
最近評論大多負評==

spfy, 6F
三國志14:不要看我

shadowblade, 7F
買了之後才被製作組更新搞爛的最衰

caryamdtom, 8F
還有一種是前作太好讓人對下一作期望太高的,SKA的鹽

caryamdtom, 9F
系列就是,雖然還有一個讓epic獨佔很久的因素在

timyen, 10F
壓倒性好評大概都不會有雷的,其他就要看看評論內容

npc776, 11F
喊優化爛多的是拿張垃圾卡就想光追特效全開的....

shadowblade, 12F
優化的部分要看多一點評價看是不是普遍狀況啦

npc776, 13F
還有那種獨顯不知道要拉一條電給他的 馬的以前根本阿宅常

npc776, 14F
識的東西 這年頭AI估狗都這麼發達了 白癡永遠都是白癡

GodVoice, 15F
給我中文 這點 有些才不是亂的 明明NS上都有中文 但是ST

GodVoice, 16F
EAM 死不上中文的 有好幾個 特別是SE社的

Y1999, 17F
通常到不一就是有無法忽視的缺點程度

shadowblade, 18F
我覺得拿這點發負評就是來亂的了啦

zseineo, 19F
壓倒性還要看是不是中國遊戲 不過近幾年比較好了

NKN, 20F
如果要很認真看 要看的是評論內文而非單純好負評

NKN, 21F
負評多只是代表這遊戲因為某些原因炎上

NKN, 22F
也有遊戲其實不錯玩只是因初期bug或定價被認為太高就被負評洗

NKN, 23F
還有些原本很好的遊戲因為幾年後跟不上新作業系統之類問題

NKN, 24F
就無法啟動被負評 所以其實最近一年內的評論才是比較準的

NKN, 25F
就算有些給負評的評論文 但詳細解說遊戲內容 也值得參考

NKN, 26F
可能他不喜歡的點但剛好適合你自己想玩的點

shadowblade, 27F
說到這個忘了舉因為CP值不夠被負評的,就被普遍認為

shadowblade, 28F
特價後才配得上內容的那種

NKN, 29F
像是遊戲難易度高或細微反覆作業感就常是評論兩極化的原因

NKN, 30F
比如普遍好評的Valheim把求生難易度調到很大眾化

NKN, 31F
適合一般玩家 但有些熱愛求生玩家就要追求The long dark

NKN, 32F
那種高難易度求生的 沒吃東西就會死的

NKN, 33F
又比如像Total War系列各代評價都不同 戰槌專注在戰爭部分

npc776, 34F
瓦爾海姆現在也可以調了 普通人調掉寶三倍建築免費 HC玩家

NKN, 35F
但有些玩家喜歡老TW那種有內政有經濟有外交的 評價就不同

npc776, 36F
可以把難度調到滿攻擊事件幾乎每天一次死亡刪角 他最大的

NKN, 37F
就算看來都好評但自己實際去玩就知道差很多 所以要看評論內文

npc776, 38F
問題還是出在沒出完而且更新有夠慢(ry

j1551082, 39F
神之天平我就覺得像是用洗的...

zyxx, 40F
為什麼沒中文不能當負評理由

j1551082, 41F
文盲確實有留負評的權利沒錯

kinuhata, 42F
賣太貴確實也是一個雷點,不過這比較看人,有些是直接

kinuhata, 43F
負評開噴,比較委婉的可能還是給正評但是會建議等特價

nornor0415, 44F
確實 負評的內容需要仔細看過

nornor0415, 45F
有些沒中文 或是雷點來自搞不清楚狀況的玩家就可忽略

zack867, 46F
2d動作遊戲只要操作手感不佳(lag)就蠻容易吃負評的

shadowblade, 47F
除非中文的問題是詐欺(原本說會有但沒給),不然遊戲頁

shadowblade, 48F
面都會註明語言了你去買來給負評不是來亂的是啥

JamesHunt, 49F
「宏觀」來說有上千上萬人評的都及格了,那些沒啥人買

JamesHunt, 50F
也啥評價的才是真的「負評」

shadowblade, 51F
身為一個一天到晚在steam上挖冷門獨立遊戲的玩家來說

shadowblade, 52F
其實不太認同所謂沒人氣=做得差這回事,偶爾都還是能

shadowblade, 53F
挖到些製作品質很精良以及創意很特殊的遊戲

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