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Re: [新聞]《遊戲實況該不該回饋作者》日本遊戲製作

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最新2023-05-02 19:22:00
留言20則留言,10人參與討論
推噓8 ( 8012 )
這人想法其實很簡單吧 就像遊戲已經有XGP或PS+這種跟訂閱音樂串流差不多的服務了 「那遊戲能不能在影音實況平台,像音樂那樣從流量分潤」 啊分成問題或創立一個JASRAC 甚至遊戲界有沒有共識 請他自己先去努力看看吧== ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.72.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683017927.A.AD3.html

20 則留言

※ 編輯: vivianqq30 (27.53.72.136 臺灣), 05/02/2023 17:00:17

linzero, 1F
原文就說了,他是想要平台負這個責任

emptie, 2F
問題是現行的法律就保障平台只要盡到收版權信移除侵權內容

emptie, 3F
這個程度的義務而已

dsa3717, 4F
企業要負些社會責任啊XD

vivianqq30, 5F
嗯啊 講難聽點 ㄐㄐ不夠大 平台為啥要分從你的遊戲賺

vivianqq30, 6F
來的流量廣告錢

cyuemiao, 7F
單機遊戲廠跟免費遊戲、競技類遊戲廠就不會有一致的意

cyuemiao, 8F
見了,前者可能不希望實況,後者巴不得越多人實況越好

vivianqq30, 9F
確實 不同類型對於要不要授權實況也是想法不一

AkiMinoriko, 10F
單機遊戲也不見得就不希望實況,小眾遊戲或獨立遊戲

AkiMinoriko, 11F
有些就是幾個知名實況主帶頭試玩才讓大家至少有機會

AkiMinoriko, 12F
認知到有這遊戲

shadowblade, 13F
獨立遊戲那種沒經費打廣告的反而希望有實況去宣傳

shadowblade, 14F
死人是沒有輸出的 這在各行業都一樣(?

vivianqq30, 15F
那其實跟小眾的獨立音樂差不多 希望有曝光度 而且上串

vivianqq30, 16F
流實際也分不到多少錢

guogu, 17F
多搞就是多成本 除非有法律問題不然直播平台幹嘛弄

aa851202, 18F
你又不是平台的大股東,平台為什麼要聽你的

whitekyubi, 19F
不如遊戲廠商自己出一個實況特供版,想實況的自己買這

whitekyubi, 20F
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