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Re: [閒聊] 魔物獵人破曉怎麼這麼快過氣?

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最新2022-09-30 11:47:00
留言105則留言,35人參與討論
推噓36 ( 36069 )
崛起跟破曉都一樣 前一個月內的拓荒期配裝還在摸索的階段 玩家評價聲望好 機體強力打起來舒適 但自己玩破曉崛起 遊戲裡很有感的是 一過首發的全民拓荒期 裝備造完有幾個公認制服組合套件後 對於承接任務就缺乏動力 自己有回頭審視自己玩世界跟冰原時怎麼可以破千小時這麼瘋 是end game農夫要素問題嗎? 仔細比較後覺得沒差太多 一個是抽珠子一個是刷素材抽附加能力 都是農 沒道理世界我農的開心 破曉農的無聊對吧 繼續往end game農要素審視後突然找到一個點 跟世界冰原比較後發現是破曉崛起完全比不上的要素 就是陌生援助共鬥的組隊體驗 世界冰原時的end game期有很大有一部分是去當援助者 穿著end game頂裝去救援 救援目標可以自選高獎勵格的調查任務 承接救援任務時有可以滿足自己的高獎勵格回饋感 也能滿足自己神裝carry的體驗 審視後我確認這是當年我能在冰原裡投入這麼多時數的真正理由 場景換到破曉裡 陌生配對組隊系統多簡陋就不用再贅述了 我自己在破曉裡面覺得隨機組隊的負面體驗就是 等待配對時間過久以及沒主動選擇救援目標的方法 救援任務的承接你只能選擇 一是全隨機 很大機會進去後的任務目標或是獎勵對你毫無吸引力 二是指定目標任務進行救援 但這設計太過被動 要是沒人在此指定任務請求支援 玩家就是一直等待 就只有這兩種模式 十足的簡陋 尤其是第二點的空等體驗 假設自己設定是去救援一個指定魔物的場 該魔物若有數個任務都會出場 你還得從這些任務裡面自己挑一個排 而不是這些任務能同時排 這時候拿冰原的救援組隊列表機制出來比較 篩選機制可以搜尋指定魔物 符合條件的任務若有人射救援信號 列表就全部展示任君選擇去哪一個任務救援 破曉崛起就是一直等待 我想 這是我在崛起破曉不再繼續承接任務的很大原因 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.30.136.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1664439543.A.0B2.html

105 則留言

siddor, 1F
跟我的想法不同,我單純是世界比較難也比較農,崛起比較簡

siddor, 2F

siddor, 3F
我為了打贏M位金羊配裝跟攻略花一兩周,打過M位金羊後又上

siddor, 4F
百場才抽到想玩的火雙刀

matlab1106, 5F
冰原時期也會每天去救一些新手場 組隊系統毀了崛起

ThreekRoger, 6F
組隊系統爛到笑

wcp59478, 7F
前陣子隨機場8成是角暴場 然後又有BUG加進去都快打完了

starsheep013, 8F
加進去就打完其實是最煩的,比隨機抽到青熊白兔更

starsheep013, 9F

asd54032, 10F
不得不說那個連線系統真的爛,先不說冰原,xx那代的模

asd54032, 11F
式都比他好

asd54032, 12F
不知道是不是因為切換的問題導致沒辦法用世界那種集會

asd54032, 13F

stkissstone, 14F
只是同類型的東西你體驗一次就膩了吧

stkissstone, 15F
出個W2給你還不是一樣結果

anumber, 16F
救援可以指定魔物真的有差

xyxhy, 17F
單人打久了就會有很農的感覺,多人就算時間拉長也不覺得農

xyxhy, 18F
我想是單人作業感比較重,多人變化大吧

andy0481, 19F
救援真的弄太爛了 共鬥遊戲跟路人配對弄這麼爛有點糟

kducky, 20F
我個人是覺得,要搞隨機強化,就給我多一點素材爽刷爽抽

testwindraja, 21F
單純是你在w農過了而已。何況mhrs就算傀異煉化實在

testwindraja, 22F
也算不上農,…除非你不嫁接都硬槓的

s02180218, 23F
如果傀異不被視作end game農的要素 那還真的是沒理由護

s02180218, 24F
航破曉怎麼沒人玩了 因為連農的要素都沒給(?)

andy0481, 25F
就看人 有人覺得洗到完美很農 有人覺得差不多一下子就好

afjpwoejfgpe, 26F
救援真的是一路被罵到現在

andy0481, 27F
很不農 不像冰原光是Lv7你就要先吐血 換個裝又要一個Lv7

maxsho, 28F
聚魔先把其中三區打到lv7素材都打過一遍再換你想固定的三

maxsho, 29F
區打到lv7就好,素材缺的打過一次都能用鍊金換。我自己就

maxsho, 30F
是除了吉貝古代鹿首精金羊冥赤有去連線外其他都自己打也

maxsho, 31F
不覺得無聊。哪像現在傀異或是新魔物都不太有什麼動力打

maxsho, 32F
,反正打了對我銃槍裝備也不會有影響

afjpwoejfgpe, 33F
崛起/破曉在裝備上的變化真的不太大,除了那幾個本

jympin, 34F
確實 隨機看到一個任務 可能會想說打一下好了 但要自己開

afjpwoejfgpe, 35F
來就受關照的武器

jympin, 36F
個任務 就缺乏動力 因為早就都不缺了

lanjack, 37F
鵲食,不管是新手期看到求救打出去三個高手秒入,

lanjack, 38F
還是end期反過

lanjack, 39F
來自己做carry,真的都有成就感和有趣多了

pulinix, 92F
我覺得另外的原因是不管本傳還是冰原 後續更新的怪都很

pulinix, 93F
用心設計,常常一隻新怪出來就可以讓玩家研究好幾個禮拜

pulinix, 94F
不是只是單純的把數字堆高 而是有意識的設計動作跟機制

pulinix, 95F
當然啦 有些怪的機制不會每個人都喜歡 但重點就是剛出

pulinix, 96F
的時候可以讓人研究很久 而且從能打過到精煉整個過程

fang37564, 97F
組野團真的爛太多完全不想打

pulinix, 98F
又可以再鑽研非常久 本傳LV1絢輝王 冰原LV1冥赤

pulinix, 99F
都是集知識與技術的表演場

sotali306, 100F
以前冰原魔物版上開房大家都搶進 現在連房都幾乎沒有

sotali306, 101F

afjpwoejfgpe, 102F
現在很尷尬,野團只剩幾個熱門任務有人,認識的狩獵

afjpwoejfgpe, 103F
團全部沉迷噴三棄坑中

CardboardBox, 104F
一直以來都是孤狼獵人也破千小時的,完全沒有你這

CardboardBox, 105F
問題

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