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Re: [問題] 為什麼魔物獵人社群割裂嚴重

留言323則留言,61人參與討論
推噓77 ( 792242 )
回覆原po,你應該是討厭Rise主角變的更加「科幻」而沒有World相對寫實吧? 雖說我也覺得飛天遁地的獵人是有點浮誇,但這種感覺打從操蟲棍,甚至斬擊斧出世的時候 我就有違和感了。 因此至今仍然是承mhp2G一路玩下來的大劍黨。大劍天下第一!! >我的結論請直接End 老實說,論Rise不好玩嗎? 很好玩啊,只是就真的很科幻。 整部圍繞在「鐵蟲絲」這項科技(?)上,使得原本的萌夯多了很多與舊作違和感,以下點評 的是個人觀感有好有壞: 1.蟲技:我覺得沒毛病,就是狩技換個設定加進來,後面還有交換技也可以讓同種武器有不 同玩法,我很喜歡流水大劍非常有趣。 2.飛簷走壁:硬要扯因為是和風所以加上忍者輕功蹬牆還是有點牽強,改用鉤索都合理一些 ,能探索的路就只有那幾條路,去那些路也都是為了拿鬼火鳥。 3.操龍??? 全Rise最扯沒有之一,為什麼龍被你的蟲綁住就會乖乖給你控制還會放大絕。 4.騎寵:是真的改的很爽。屌打mhw那個整天被卡的騎寵,有了Rise的實驗後下部wild我非 常看好,希望騎乘獸可以演示走一些人類無法靠自己走的獸徑。 5.幾乎所有武器都有GP/霸體/無敵技:其實我覺得沒有不好,無非就是讓遊戲戰鬥更流暢, 只是要拿捏一下攻擊力的問題,如果戰鬥全靠GP才打得出最高傷害不太合理。我希望GP只是 打擊中可以格擋的手段而不是唯一輸出核心(對就是在說你GP大劍) 6.鬼火鳥/各種鳥:蠻公式化的,導致每一把狩獵都要做一趟巡禮才能去開扁,還會讓地圖 上有一堆怪洨的彩色亮點,這個也是差評。 整體而言Rise大大加強了戰鬥的流暢爽快,把生態擺在很後面。 結論回到主題: World 能讓這麼多老臘入喜歡,主要是因為次世代的畫質使童年更加活靈活現,讓你覺得「 對,我以前對魔物獵人的印象就是這麼美好」 在這樣的基礎之上任何細節堆上去都是加分,更多讚美蒼藍星的路人閒聊、更生動活潑的艾 路、野怪與捕食者的互動、地圖上的陷阱與可破壞地形等等,都比過往更精巧細緻。 對比Rise是一款好玩的作品,即使沒有那麼精細的建模,也不枉是一部優秀的動作遊戲。 卡普空塞了非常多實驗性的要素進來測試玩家喜好接受度,老臘入應該會同意這是一款「很 不一樣」的萌夯。 個人喜歡的萌夯舊作就是以區區凡人之姿用僅有的體能、辛苦搜集材料製作的武器打倒魔物 。 近代作品時俱進的「取消吃道具時舉手歡呼、能邊走邊吃」其實是更貼近現實世界的,所以 老臘入應該都不會排斥world的這些改動。 至於冰原的飛翔爪就算往科幻路徑去了,也許因為沒有炫砲燈光特效所以還不至於反感,撞 牆開揍也是蠻爽的。 但設計成軟肉才砍得動就真的超智障,這部分一定是給差評。 世界/冰原/崛起/破曉,四篇我都玩,我個人最喜歡世界,但我懂為什麼這系列文永遠吵不 完,終究玩遊戲是為了爽快舒壓還是冒險沈浸感就是光譜的兩個極端。 然後無論如何萌夯都是一款架空的科幻遊戲,這邊只是討論程度差異喔。 要刁鑽比較不完,W的科技雨衣我也是看沒有懂(通常我也不穿)。 以上個人觀點請小力鞭。 讓我們一起期待~MH Wild的到來~誰來一棒敲暈我到2025。 p.s.本臘入資歷是psp時代mhp2g開始玩起的,雖說玩很多代但還是很爛常常包三貓… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.174.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1704351974.A.20F.html

323 則留言

vsepr55, 1F
凡人之姿,黑人問號.jpg

gungriffon, 2F
WIB黑科技雨衣表示:

gungriffon, 3F
凡人之姿 你要不要問一下你的膝蓋

peterisme17, 4F
應該是一棒敲昏你到2025

tom11725, 5F
可以在水下游泳不換氣長達十分鐘以上你跟我說凡人

r02182828, 6F
打從一開始的臘入能揮大劍就不是什麼凡人了吧

gungriffon, 7F
鬼火鳥說真的我只有找魔物路上的會順路吸 或是拿蜘蛛

hmcedamon, 8F
臘入妮好

gungriffon, 9F
的路上吸 我的狩獵時間並沒有因為吸不吸滿而差了1分鐘

MaxMillian, 10F
寫實這件事,你要不要再想一下?

vivalavida07, 11F
看過這篇的卡婊:好,幫你個人加墜落傷害

uranus013, 12F
哪有什麼問題 就是每個人能接受的界限不同而已

yoyun10121, 13F
簡單講就RISE戰鬥爽度贏, World世界觀塑造贏, 看你偏

gungriffon, 14F
操龍就騎乘演化過來的 現在要整路否定掉囉?

yoyun10121, 15F
哪邊而已, 不過我是支持RB盟友系統邊緣人救星, 不像

yoyun10121, 16F
world只有嘴砲大團長

gungriffon, 17F
還不提更科幻的飛翔爪撞牆 你要分析一下動能來源嗎?

Suleika, 18F
老臘入跟某篇雲臘入寫出來的東西還是差很多

starsheep013, 19F
凡人之姿,一拳灌到龍歪頭

zseineo, 20F
NPC盟友希望wild繼續保持 超爽的

vergilmir, 21F
到底為什麼拿機制跟環境比? 就沒想過在世界飛嗎?

vergilmir, 22F
不要說翔蟲真的要飛飛翔爪也可以飛拉

gn00465971, 23F
這篇的吐嘈點真的就是1F那個 其他都很認可

gn00465971, 24F
強健膝蓋 現實複製隨便就上百公斤的大劍 凡人(?

bmaple730, 25F
轉身衣:

vivalavida07, 26F
盟友是真的好東西,但我還是比較喜歡真人的觸感

gungriffon, 27F
反正還有一年 wild出來再說吧

andy0481, 28F
人身肉體飛翔爪抓在一個大魔物上 然後一腳把怪拍飛撞牆

andy0481, 29F
反作用力沒讓那人直接殘廢還活跳跳的有夠寫實 讚啦

KudanAkito, 30F
好的 老臘入

vergilmir, 31F
根本不一樣的東西,可以同時存在卻在那邊說比較喜歡?

bmaple730, 32F
盟友就邊境產物啊,不過邊境可以養自己的賴狩人給其他

bmaple730, 33F
玩家使用這點更有趣

xzero0911, 34F
MHP1代的老臘入我崛起當XX進化版

xzero0911, 35F
世界當正統續作進化版

xzero0911, 36F
兩款都很好玩不知道在爭什麼

vivalavida07, 37F
飛翔爪也很科幻啊,我沒有說它合理XDD

tuanlin, 38F
個人感想 世界=玩起來像別的遊戲的魔物獵人

tuanlin, 39F
崛起=玩起來像魔物獵人的別的遊戲

npc776, 313F
這首曲子是刻在靈魂上的 可以騙別人 騙不過自己

uranus013, 314F
やったぜ。

jeff666, 315F
蛤阿

jeff666, 316F
世界明明就吸引一堆世界入坑的新獵人 哪來的老蠟入都支持

mamamia0419, 317F
我怎覺得大劍最科幻?那種集氣不都是奇幻科幻的主角

mamamia0419, 318F
大招嗎?

master32, 319F
會吵的明明就是主機廚,老獵人有新作可以玩都爽得要死

civiC8763, 320F
不就是說相對寫實嗎,怎麼在討論寫實條件了?

Yachaos, 321F
同一個詞認知都不一樣是討論的屌

sustto, 322F
剛開使覺得世界很媚歐美 以前的日式中二感都沒惹 後來才慢

sustto, 323F
慢習慣

sustto, 324F
而且論中二還有xx耶 是直接2g 跳世界 不就索索獵人

afjpwoejfgpe, 325F
mh第一次策略面向海外是4G,W只是拉到3A的規格

freedom77, 326F
你搞不懂在吵啥 滾吧