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作者zxcmoney
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Re: [閒聊] 我們作了"很像"暗黑地牢的遊戲

時間
最新2020-04-09 16:51:00
留言78則留言,22人參與討論
推噓16 ( 17160 )
離題一下, 就個人的觀察,台灣提到山寨.抄襲, 似乎一般人講的是,美術風格.世界觀很像, 如果是遊戲玩家(?)或遊戲開發者(?),提到山寨.抄襲時, 則是指玩法缺乏創新,或是只有微創新, 並以 原型-like稱呼,例如:rogue-like.WOW-like, 甚至rogue-like是早期被定義出來的術語,有較嚴格的標準, 進而分支出rogue-lite一個獨立的稱呼。 因此換皮遊戲,對於遊戲玩家或遊戲開發者而言算是抄襲, 但是已經司空見慣了,某種程度上這些遊戲也存在繼往開來的意義存在, 所以其實也不是很在意。 對一般人而言,則是玩法其次, 只要有換皮,他們直覺上就不會認為是抄襲, 相對的只要看起畫面風格或題材很接近, 就算玩法有差異,視情況照樣繼續喊。 好奇問一下,這是華人特有的現象? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.13.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1586401154.A.079.html

78 則留言

wl2340167, 1F
原型like那個有刻意在致敬的部分吧 你有看過有人說神

wl2340167, 2F
魔之塔是轉珠likeㄇ

KimJongUn, 3F
和人種有什麼關聯?去看外國曾有幾個clash遊戲

emptie, 4F
like就只是一種描述

wl2340167, 5F
對一般人來說圖像就是很直覺的部分阿 美術抄襲你不需要

Ttei, 6F
誰跟你直覺上認不出來

wl2340167, 7F
打開遊戲也能看出來到底有沒有模仿的成分

emptie, 8F
根本沒有那麼貶義

wl2340167, 9F
最後滑坡去人種問題也是狂==
就我所知,日文評論與英文評論中,論及是否抄襲是會同時評論玩法與畫面兩部分, 但在中文論壇中,往往只有畫面與題材類似就會喊了。

DON3000, 10F
滑到人種是真的厲害

KimJongUn, 11F
就人種無誤 人家是搭訕 台男性騷擾

siscon, 12F
看不起美術嗎 美術抄襲也是抄襲啊...

plzza0cats, 13F
公主連結抄刀塔==

siscon, 14F
就像你說的 玩法抄襲在遊戲業界公認沒問題了所以不用講
畢竟我不是遊戲業的人, 加上這篇標題剛好提玩法類似,但內文提畫風類似, 基於好奇就來問一下。

Vulpix, 15F
有典型的抄美術不抄玩法的遊戲嗎?
原PO的狀況不就是例子?

zeus7668, 16F
如果扯到法律 玩法和風格這種概念式的東西是沒有版權的

kaj1983, 17F
可憐吶,你講中國人就好,幹嘛講華人XD

zeus7668, 18F
既然不違法 那抄就只是道德層面的問題
※ 編輯: zxcmoney (122.118.13.246 臺灣), 04/09/2020 11:12:16

wl2340167, 19F
我是不知道日本人評論是什麼玩法+畫面這麼專業啦 我只

wl2340167, 20F
知道抄DBD的第五人格日本人也是玩爆

wl2340167, 21F
那個評論只證明抄玩法跟抄美術完全可以是兩回事而已==

AirForce00, 22F
話說回來,我好像沒看過有人評論榮譽勳章、決勝時刻

AirForce00, 23F
之間有無抄襲。是因為戰爭就長那樣的緣故嗎?

yukari8, 24F
抄玩法有告贏的 只是很難 基本上是全照般才出問題

AirForce00, 25F

AirForce00, 26F
當作「抄襲」議題的補充資料吧。影片是對岸up主製作

AirForce00, 27F
的,不喜勿入。

ZMTL, 28F
美國法院對三國殺與BANG的判決:

ZMTL, 30F
美國法院對俄羅斯方塊抄襲的判決:

ZMTL, 31F

ZMTL, 32F
結論:抄玩法幾乎不會有法律問題,但連皮都抄會out

ZMTL, 33F
至於純粹抄皮的例子應該是刀塔傳奇用魔獸的角色一例

yukari8, 36F
#1TCy1qZF (C_Chat) 玩法全抄 換皮被告

ZMTL, 37F
看起來美國法院也沒直接判抄襲,只是中國開發商懶的一直打

ZMTL, 38F
官司下去最後和解

ZMTL, 39F
所以還是要看哪國的法吧,我舉的這幾篇幾乎都是美國法院

yoyun10121, 75F
實質近似判定而已

astrophy, 76F
Rogue like的類型分類跟原PO講的是不一樣的東西吧,根

astrophy, 77F
本不是抄啊,那是當初那個時代他們遊戲社團間交流原始碼

astrophy, 78F
的時候丟出來討論的東西,而且目前比較能正式成為一個

astrophy, 79F
類別也是因為經過他們那些獨立遊戲同好在德國柏林開會共

astrophy, 80F
同討論出一個規範的

astrophy, 81F
除此之外的某某like都是自己講的,沒有什麼公信力可言

astrophy, 82F
除非他們當初也是公開原始碼並且也有共同公開的討論出一

astrophy, 83F
個適用規範才能正式稱呼

zxcmoney, 84F
原來如此

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