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Re: [新聞] 日本遊戲業界衰退 不敵中韓

最新2023-12-20 22:23:00
留言15則留言,9人參與討論
推噓5 ( 5010 )
※ 引述《DarkHolbach (Champagne Supernova)》之銘言: : 別的不說,中國遊戲哪來的「國家支援」?中國那邊遊戲有國家支援早就起飛到連單機 : 了,現實是他 : 們的國家一直在扯後腿。 : 光版號數量這個就知道,今年的統計還沒出來,去年中國版號數幾個知道嗎?總量512 個? : 一個13億人口的國家,一年就限512款遊戲,台灣一年出的遊戲可能都不只512款。 : 更不要講還有些有的沒的和諧,哪怕原神這種中國拿來做外宣的遊戲都三不五時吃和諧 , 中國遊戲產業本來就是中國政府養出來的 中國有很強的軟體剛需 牆 搜索引擎 支付系統 社交軟體 等於14億的市場自己掌握 阿里、騰訊、百度一堆大咖沒有這些養分能活這麼大? 這些硬需求為中國培養源源不絕的代碼高手 軟體業基數太大又帶動美術業 這些人還很便宜,CP值高 沒有中國特殊體制奶水,怎麼可能有原神 你說原神被黨遮這個遮那個,其他外來遊戲也是啊 甚至外來遊戲對中國人相對剝奪感更嚴重 玩個遊戲內外服不一樣,還不如玩全球同步的原神 其他產業未來中國會衰退,但軟體業很難 這是黨的剛需,維穩的命根 比什麼造芯計畫重要多了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.64.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703039929.A.404.html

15 則留言

Muilie, 1F
好的,all in

npc776, 2F
牆做的超爛好意思說

KurumiNoah, 3F
牆爛是故意爛的 放在那釣魚 重要時間的時候vpn會全壞

KurumiNoah, 4F
給你看

Louta, 5F
有人記得當年google怎麼被搞出去的嗎

qweertyui891, 6F
1%懂翻牆都有千萬人了,本來就不可能全封

Muilie, 7F
牆的功用就是駭客任務的錫安啊,總要留一點給他們鑽

GrimmNotes, 8F
肛需和必須差異在哪

uv5566, 9F
軟體最強不是印督嗎

AN94, 10F
軟體業哪是黨的剛需 真的要扶植中國遊戲業幹嘛還限制遊玩時

AN94, 11F
數 牆還那麼破爛 害我整天遇到外掛 直接硬起來把牆封死 國

AN94, 12F
外遊戲全檔 那還不變宇宙第一遊戲大國 造芯計畫 中國政府還

AN94, 13F
派一堆人去偷技術都沒能超越台積了 很多事情沒有人才 怎麼

AN94, 14F
搞都做不起來的

Lieng1207, 15F
肛需跟必須的差別怎麼好像髒髒的

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