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Re: [問題] PS5的日本遊戲銷量是不是有什麼問題?
剛好有日本youtuber講到這個,把裡面提到的原因整理一下
【PS5泥舟化】ソニーとスクエニの大誤算…PS5独占問題の真相を解説します
https://www.youtube.com/watch?v=-m3YCZnAhHU
一、玩pc就好
1.實況主興起,玩的遊戲不少是pc的
2.服務型遊戲興起,不少是pc版
3.反正都會上pc,等pc版、等完全版就好,年紀也大了,不急著玩
二、玩其他遊戲就好\沒時間
1.開放世界遊戲\服務型遊戲越來越多,還在玩這些遊戲,不急著玩
2.索尼的主要玩家年紀大約40歲,空閒時間越來越少
三、索尼的問題
1.ps5的首發失速
2.ps5價格太高,跟pc價格比較起來優勢不大
3.遊戲少了搶首發的人,少了祭典感熱度起不起來
四、廠商的問題
1.沒有遊戲,ps123時代一個ip可能在一代主機能玩三代遊戲,現在剩一代
所以買主機的cp值不高了
2.追求畫面,不追求遊戲性
五、PS平台的優勢已失
1.ps5玩家只玩自已想玩的遊戲,其他遊戲不買
2.ps5沒有人氣大爆發的遊戲,比如帕魯,玩家會被社群影響
3.pc的出現,ps的畫面優勢不再
如果整理有錯可以告知,如果覺得他的意見不對,請去他的頻道回他
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Re: 回文串
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[問題] PS5的日本遊戲銷量是不是有什麼問題?
C_Chat03/08 09:41
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Re: [問題] PS5的日本遊戲銷量是不是有什麼問題?
C_Chat03/08 09:54
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> Re: [問題] PS5的日本遊戲銷量是不是有什麼問題?
C_Chat03/14 21:00
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