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Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了
※ 引述《kons (kons)》之銘言:
: 以我在業界的觀察,台灣最大的問題就是資金來源,
: 要做一款好遊戲,首先重要的就是開發者自己本身喜歡玩遊戲吧,
: 但是在台灣,很多老闆自己本身是不玩遊戲的,看看智冠的王俊博。
: 再來遊戲產業本身迭代就非常的快,又不是每款遊戲都能跟GTA5一樣賣個十年。
: 到了現代,有多少開發者會用AI協助開發呢?
: 如果老闆一直抱著守舊的思維,不與時俱進,怎麼能跟上時代潮流,
: 但偏偏在台灣有錢的大老闆,大多都是不玩遊戲的那群人。
不只老闆
台灣社會整體對遊戲熱情普遍不高
這是相輔相成的
遊戲是消耗熱情的行業
你說最大的問題是資金來源?
可是沒有資金的作品,我也沒看出台灣有什麼了不起啊
做不出3A、大型服務遊戲,可以推沒錢、老闆是低能
類似心跳文學社作品呢?也推台灣老闆不懂遊戲嗎?
魔女之家、IB?
Manor Lords只有1個人開發耶
想要別人去了解,首先實力要先出來吧
真正懂遊戲的老闆,也不會把大錢投到沒實績的團隊上
如果會,那個老闆位子當不久
台灣遊戲公司,老闆本身不懂遊戲是假議題
底下懂的也沒幾個
他們大可以學國外遊戲員工出走,另起新爐
是有啦,不過成績也就那樣
台灣遊戲版圖也沒什麼變啊,該代理的代理、該點卡的點卡、該房地產的房地產
也只有月經文講台灣遊戲為什麼巴拉巴拉,才能有些微的關注
一群平庸的人互相指責,沒必要啦
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[閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了
C_Chat04/24 17:30
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C_Chat04/24 17:55
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Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了
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oion13272613 作者的近期文章
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Re: [新聞] 想吃麥當勞!2年被女友榨乾227萬遭甩目前資訊女方構不成詐欺之類的刑法啦 頂多民法吐一部分回去 法律上這譚竹不是詐欺犯 本質是灰色地帶的酒店妹 跟那些逾越感情太多的牛郎沒區別 都是一堆藉口需要錢,再給毫無保障的承諾 男方這款肥羊假設還活著,大概率被網路嘲諷得更厲害 但偏偏男方死
Re: [閒聊] 認真問,台灣遊戲產業是哪一步走錯了
資源是有限的 市場是有限的 全球化模式 國家發展到一定程度,本就會捨棄沒競爭力的產業,把資源投入到剩下有用的產業,然後 靠代理輸入市場 這叫分工 台灣遊戲業過去沒靠代理不成熟的優勢,完成資源累積就沒救了 為什麼呢? 第一無能是盜版 說無能因
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Re: [討論] 三體人文明可能產生黑暗森林理論嗎?※ 引述《devan35783 (阿西八)》之銘言: : 聊點題外話,為何談到三體這本小說,總是 : 會有人說這是一本宣揚中國共產、狼性、人 : 吃人的小說?黑暗森林理論不是劉慈欣發明 : 的(1983年大衛布林),作者訪談也談過他所 :
Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?
假議題 沒有產業體系都是屁啦 管你用台中日美韓隨便啦,全是假議題 風色幻想什麼文化 阿貓阿狗什麼文化 都不是台灣文化吧,啊現在怎麼都沒續作了? 大宇雙劍呢?死得死、賣得賣 軒轅劍7那種爛貨我管他用什麼文化 建模不好、玩法爛、優化差 這種基本
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Re: [新聞] 台灣為何沒有超強漫畫家? 網歸納2原因找原因沒有意義 就像一個身高160、BMI超過35、脂肪40%的人 問別人為什麼我進不去NBA? 人生苦短,多吃點,別想些有的沒的 我就不懂一個市場小不拉機、對創作沒熱情、美感文化缺失的台灣幹嘛一直吵要發展ACG 問就是手遊課金前5好棒棒,
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Re: [新聞] 台灣為何沒有超強漫畫家? 網歸納2原因 ※ 引述《cjol (勤樸)》之銘言: : 台灣為何沒有超強漫畫家? 網歸納2原因 : 日本漫畫風靡全球,吸引許多粉絲購買周邊產品,也有許多人夢想當漫畫家,希望自 己? : 作品能夠熱銷。不過日前有網友好奇「為什麼台灣沒辦法誕生像是七龍珠作
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Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?台灣 不是軟體大國 不是文組大國 不是藝術大國 遊戲最重要的三成分台灣都不具備 台灣是硬體代工大國,最菁英的人才是管理工廠用的,不是拿來搞文創 ACG產業事多錢少,人才基數要夠大才能發展 中國有原神前有百度、阿里巴巴、支付寶來養碼農 日本逆
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Re: [iwin] 聽說兒福聯盟會在20號出席真假?9月送去托育 10月有探視 11月有探視 12月人就死了? 然後1月在幹嘛 忙著靠北IWIN管得還不夠 到了3月消息爆發才貼文 是不是因為少子化開始騙不到預算和捐款 改從姦督虛擬兒童來撈錢啊?
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