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[閒聊] 現在遊戲業界是出了什麼問題?

最新2024-02-29 22:05:00
留言151則留言,79人參與討論
推噓48 ( 491101 )
剛剛看到又一家遊戲公司要裁員了。 遊戲業界是發生了什麼大問題嗎? 畢竟索尼也裁了一波。 是玩家對遊戲熱情消退嗎? 可是我看帕魯就賣了幾千萬份,看起來沒有這個問題啊。 難道是因為太過追求畫面表現,導致成本居高不下? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.48.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709169862.A.9D7.html

151 則留言

ymsc30102, 1F
疫情紅利過了吧

s26154808, 2F
老任:?

Annulene, 3F
比較像是之前過度擴編 現在要瘦回去

a125g, 4F
跟風裁員潮而已 哪個企業不裁員

ThreekRoger, 5F
任天堂沒有阿

dahos, 6F
老任:?

Pep5iC05893, 7F
不受教

UsadaPecola, 8F
不只遊戲業啊,歐美一堆企業都在裁員

Rothax, 9F
首先 遊戲廠商有上千上萬家

Rothax, 10F
再來你說的比較像疫情紅利結束的結果

willytp97121, 11F
電子業本來就很常裁員

ChHChen, 12F
歐美業界喜歡用人力換取生產力,所以經常過度擴張,然後

ChHChen, 13F
如果無法把這份生產力產出來的產品快速轉化為公司的現金

ChHChen, 14F
就會導致資金轉不過來,只好裁員

Ttei, 15F
沒有要出新作就裁一裁 要做了再找人

npc776, 16F
沒有問題啊 只是有幾家找了財經背景的來當高管 那當然做不

npc776, 17F
出好遊戲

haseyo25, 18F
教育

PunkGrass, 19F
之前都在膨風

NekoPunch, 20F
因為你各位不聽話不受教啊

bnn, 21F
歐美日常 定期汰換確保新鮮

tsubasawolfy, 22F
當遊戲成為賺錢流水線工廠而不是追求好玩熱情的結

tsubasawolfy, 23F

trtrtradam, 24F
歐美都在裁員 多看點新聞

npc776, 25F
你們慢慢裁 龍教法環死擱一樣會繼續出

thelittleone, 26F
之前招人沒辦法變成產出就通通砍了

jupto, 27F
其實就是技術進步人力資源需求變低而已啊

feedingdream, 28F
除了索尼還有哪間大幅裁員嗎?

feedingdream, 29F
遊戲業界

thelittleone, 30F
做不出好遊戲不是重點

thelittleone, 31F
只要公司能賺錢股價飆漲那就是一個好財經背景主管

boy1031, 32F
你當AI吃素?一個好AI可以抵10個員工,買一千個AI就能裁

boy1031, 33F
員萬人,而且AI能幹24小時,不會哭夭人權還要加薪水退休

boy1031, 34F

qk3380888, 35F
EA爛那摸久惹 裁員根本不奇怪

trtrtradam, 36F
而且裁員不一定是壞事啊

jupto, 37F
別說遊戲業 各行各業都在做這件事 不精簡人力等著被市場淘

jupto, 38F

smch, 39F
之前疫情收太多人

isaka, 138F
等他們開始做獨立遊戲規模的作品,發現比一些小工作室害無

isaka, 139F
聊,被發現原來他們是真的不會做遊戲

jupto, 140F
獨立遊戲就是疊屍 千千萬萬的小品遊戲總有一個能打出爆擊

jupto, 141F
大型遊戲公司不做3A也不行 就算它能出小品遊戲把把爆擊也

jupto, 142F
養不起公司

jupto, 143F
兩種商業規模不可能吃一樣的市場

chino32818, 144F
真假帕魯有破千萬喔?

shoube, 145F
千人大廠推出的產品還不如百人不到的公司,不該裁員嗎?

samsonfu, 146F
玩家不受教,教育不談錢

samsonfu, 147F
獨立遊戲靠燃燒熱情,大廠只看達不達標

gm79227922, 148F
歐美裁員就是日常而已

ShamanOwl, 149F
遊戲本來就很難賺,價格還錨定的很死硬。

ShamanOwl, 150F
我們把產品欄的遊戲兩個字挖掉換成其他產品,幾十年大

ShamanOwl, 151F
環境產品售價凍漲,考慮前景你根本不會想踏進那個業界