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Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行

最新2023-12-17 04:44:00
留言54則留言,7人參與討論
推噓8 ( 8046 )
雖然每個月都會看到相似的話題來比(ACGN,VT,甚至還有拿水果拿來比的) 但我還是覺得台灣現在的作品蠻多的,也有一些紅到國外,有很多人努力,缺的是宣傳而 已 像 遊戲 Steam版上有人整理Steam平台上的(台灣)國產遊戲 #1bQU5tHV (Steam) (有一些沒有列在上面) 像OPUS - 龍脈常歌在國外都得獎的,在台灣國內知名度卻很低,這樣就很可惜 但推廣是有在努力,比如說上周結束的G-eight展覽就是很好的推廣方式 電影 恐怖片《咒》在Netflix臺灣、日本、香港、馬來西亞、新加坡、印尼、越南、韓國、 北美觀看排名冠軍,讓《陰陽眼見子》作者怕到不敢自己上廁所,pekora也狂找別人一起 看,就連小島也讚賞,還邀請導演柯孟融客串死亡擱淺2 https://i.imgur.com/jv9kD43.jpg
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
漫畫 目前大紅的沒有 不過有在推廣(沒辦法,日漫太強) https://global.udn.com/global_vision/story/8664/6575260 從上面例子就可以看到在台灣不是沒人努力發展文創 有人失敗,有人成功,有人大成功 韓國和日本及美國那些從二戰時期就在發展ACG了,台灣現在才慢慢起步而已 (以前的那些到中國舔共的藝人等就不說了) 而且台灣強的部份就不是娛樂輸出部分 就像這張提到的 https://i.imgur.com/lISQhiz.jpg
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
(說真的,就算台積電錄取了你,你也要撐得住他們的高壓環境,不然7天左右就離職了) 就醬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.165.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702718300.A.1AD.html

Re: 回文串

854
> Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
C_Chat12/16 17:18

54 則留言

astrayzip, 1F
我比較好奇 餐飲業現在很多地方可以無經驗35K

astrayzip, 2F
其他ACG產業的無經驗薪水現在是多少呢

AN94, 3F
我知道傳奇無經驗企劃30k啦 104查一查就知道了

xxx60133, 4F
畢竟補助 這東西就很敏感

xxx60133, 5F
一個吵大家都會想要。憑什麼你有我沒有

xxx60133, 6F
港漫是從起步顛峰到沒落

AN94, 7F
欸不是 又要提台灣輸在起跑晚喔 美日就算了 韓國發展ACG的

AN94, 8F
時期明明就跟台灣差不多欸 但是別人政府有規劃 目標是進軍

AN94, 9F
全球 沒達標的企業就沒錢汰弱留強 台灣是沒規劃只丟錢 企業

AN94, 10F
隨便做 時間一長 自然差距就出來了 所以台灣才會一天到晚出

AN94, 11F
現什麼元年 然後就沒有然後了

AN94, 12F
不過別難過啦 不然台灣ACG之後被什麼泰國越南 超過時 又要

AN94, 13F
再問了

xxx60133, 15F
以色列也大撒幣 過 只是失敗了。 還是需要 良好眼光 吸

xxx60133, 16F
引國際等級專家執導規劃

xxx60133, 17F
從別人成功的地方學習

xxx60133, 18F
台灣都是自嗨

fireleo, 19F
問題是以目前來說,投資ACG不是首要選項(何況做起來也會

fireleo, 20F
被接觸很多國外ACG的人罵而已)

xxx60133, 21F
因為ACG日本也是賠錢居多 會賺錢就少數 現在都外包給大

xxx60133, 22F

xxx60133, 23F
日本目前也是疲乏

AN94, 24F
別說ACG啦 你看政府有真的想發展什麼嗎?算了吧 20年後 台

AN94, 25F
灣還是在台積電這是肯定的

AN94, 26F
ACG沒比現在還爛就偷笑了

fireleo, 27F
好的,如果你覺得是就是喔~~~~
※ 編輯: fireleo (123.193.165.250 臺灣), 12/16/2023 18:10:22

xxx60133, 28F
國家強盛。文化才會強大。一個國家經濟不好 就不會重視

xxx60133, 29F
藝術與人文

MrJB, 30F
台灣有積電

xxx60133, 31F
當人民安居樂業 經濟安穩。文化就會自己好起來。

xxx60133, 32F
很多做興趣大部分 不是富二代就是 副業賺錢。

xxx60133, 33F
YTB很多都是家裡有錢

xxx60133, 34F
只有極少數是靠興趣爆紅。極少數

MrJB, 35F
加班 隨call隨到 台積電 房產就是我們台灣人的娛樂

fireleo, 36F
是說開始吹韓國是什麼時候,蔚藍檔案?

AN94, 37F
RO那時韓國就很強了 後面天堂 楓之谷

AN94, 38F
蔚藍檔案根本就沒啥知名度 你看可以一直授權一直做免洗手遊

AN94, 39F
就知道有多強

fireleo, 40F
我說西洽,因為最近看到很多類似言論

AN94, 41F
你遊戲真的做得好 上steam 就有很高的曝光度了
※ 編輯: fireleo (123.193.165.250 臺灣), 12/16/2023 18:24:25
※ 編輯: fireleo (123.193.165.250 臺灣), 12/16/2023 18:24:57

Archive, 42F
ACG 就是一個投入後 CP 值很低的東西

Archive, 43F
要長期補助,又小眾,對手是外國成熟產業

Archive, 44F
身為納稅人我也是不希望錢都花在這

Archive, 45F
想要台灣有ACG 產業的人可以用錢支持喜歡的創作者啊,不

Archive, 46F
然就自己投身創作

Archive, 47F
上來發文詢問/抱怨有什麼用

salamender, 48F
連我這老人都知道韓國娛樂進台灣起嗎十年了,遊戲更

salamender, 49F
早,以前的「奇蹟」借屍還魂幾次了,ro 也是,講蔚藍

salamender, 50F
檔案的我是覺得差太大了w

fireleo, 51F
所以既然國外ACG產業很純熟了,台灣也是國外ACG為主,那

fireleo, 52F
何必一直拿台灣來酸?這個話題我在西洽上看過好幾遍了,

fireleo, 53F
差不多月經文的程度了,所以目前來講先珍惜現在台灣的作

fireleo, 54F
品比較重要,結束