※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
※ 引述 《mizuarashi (米茲阿拉西)》 之銘言:
: 推 alucard6310: 有繁中不等於以台灣為主,實際上繁中語系家一加台灣 12/15 09:46
: → alucard6310: 佔比不算高,其次大多遊戲還是優先簡中,何來覺得台 12/15 09:46
: → alucard6310: 灣市場很大之說? 12/15 09:46
hololive不就是捨棄簡中市場擁抱繁中
雖然說有可能會回去
但是至少目前來看都是認真經營台灣這塊
另外我是覺得全球化了
還在看人口決定有沒有市場是很搞笑
之前也有人舉很多知名遊戲都小國開發商
例如戰地風雲開發商就是在人口一千萬的瑞典
2077的CDProject是波蘭公司,人口三千多萬
憤怒鳥,芬蘭公司,人口五百多萬
人口少不等於沒市場,畢竟你可以賣全世界
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.4.220 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702607410.A.287.html
Re: 回文串
12123
[閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
C_Chat12/14 12:40
123
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
C_Chat12/14 13:38
38
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
C_Chat12/15 03:44
821
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
C_Chat12/15 05:41
40128
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
C_Chat12/15 07:03
527
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
C_Chat12/15 07:39
45176
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
C_Chat12/15 08:20
1027
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
C_Chat12/15 08:47
29119
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
C_Chat12/15 09:40
413
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
C_Chat12/15 10:26
1742
> Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
C_Chat12/15 10:30
2978
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
C_Chat12/15 10:39
838
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
C_Chat12/15 12:06
718
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
C_Chat12/15 13:34
213
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
C_Chat12/15 15:35
00
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
C_Chat12/15 19:36
936
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
C_Chat12/16 01:38
11
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
C_Chat12/16 09:08
15
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
C_Chat12/16 11:54
26
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
C_Chat12/16 12:08
625
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
C_Chat12/16 12:42
425
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
C_Chat12/16 12:52
1633
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
C_Chat12/16 16:01
854
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
C_Chat12/16 17:18
948
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
C_Chat12/16 17:21
620
Re: [閒聊] 韓國ACG產業能發展起來台灣不行
C_Chat12/16 19:47
42 則留言
Sinreigensou 作者的近期文章
Re: [閒聊] 對岸的ACG審核標準484很奇怪?
有 ※ → !!!以上為暫存檔內容 以下為目前文章內容 請自行合併!!! 作者: Sinreigensou (神靈幻想) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 對岸的ACG審核標準484很奇怪? 時間: Wed May 29 18
Re: [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職
看了一下之前的訪談 https://bit.ly/3WVKAAP 比起競爭激烈的手機遊戲市場,大宇資訊董事長凃俊光更看好台灣廠商在單機遊戲(使用一 台遊戲機或電腦就可以獨立運作的電子遊戲)市場的能量 如果當初不堅持單機遊戲 學金亨泰先搞擦邊
22C_Chat
[討論] 鳴潮改走瑟瑟路線有救嗎鳴潮目前除了戰鬥之外其他都輸原神 如果要改良 劇情要寫得好太吃天份 就算現在徵人可能也未必寫得出好劇本 再來劇情很難拿來當宣傳片素材 要拉第一波退坑的回來有點困難 大地圖重新設計這個需要資金量更大 唯一能改良的我看就色色了吧 色色不分國界,
13C_Chat
Re: [閒聊] 朱家安FB談劍星爭議跟電玩性化女性剛剛看到的新聞 https://game.udn.com/game/story/122089/7975786 看屁!女實況主裝眼動追蹤器玩《劍星》 通關一輪看了5500次蜜桃 美國女實況主 JessCapricorn 近期實況《劍星》並使用
33C_Chat
[新聞] 電馭叛客2077》開發者認為日本人有權反電馭叛客2077》開發者認為日本人有權反對《刺客教條》,事後態度反轉道歉 網質疑被摸 頭 https://bit.ly/4dGiUpP 《刺客教條:暗影者》(Assassin's Creed Shadows)由於選角問題,在歐美引起大量討論
Re: [閒聊] 朱家安FB談劍星爭議跟電玩性化女性
其實根本和他說得相反 政治正確並沒有帶來創作自由 反而變成遊戲設計師不能做自己想要的遊戲 SweetBaby會把所有政治不正確的東西改成正確 導致近年政治正確的新遊戲滿山滿谷 劍星反而是讓業界呈現多元性的一款遊戲
28C_Chat
[閒聊] 遊戲製作者不解釋造成一堆解讀就昨天破完蔑視Scorn 因為我自己也搞不懂在幹嘛 畢竟遊戲裡面沒文本,一句話都沒 就上去看YouTube解說 然後就發現這款遊戲 不同影片劇情解釋都些微不一樣 原本就是想更了解遊戲 這下反而更混亂,不知道誰是對的 讓人覺得不痛快 第一次玩
→
推
推
→
→
→
推
推
→
→
→
→
推
推
推
推
→
推
推
→
推
→
→
→
推
→
噓
推
→
→
→
推
→
→
推
推
推
推
→
→
→
→