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Re: [閒聊] 為什麽不喜歡M+的人這麼多?

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最新2021-09-13 21:51:00
留言401則留言,63人參與討論
推噓65 ( 716324 )
這個問題很簡單 簡單一句就是D3裡面自己說的 痛苦太多,收穫太少 要把M+打造成挑戰自己的極限 那對玩家來說 獎勵收穫就是最大的吸引力 來看目前9版M+給什麼? 低保掉落236 保底3箱選一252一周開一次 還要求層數 刷完沒噴你要的東西? 下次再來 貨幣基底什麼都不給 6版7版起碼安官桌給的東西大方多了 橘裝交易(其實算好事多一個入手途徑) 只是他不屬於M+的路線 勢盟版本劇情一開始不讓你任意換(有懲罰) 綁死5人 這是WOW MMORPG玩法的原罪 因為他打著MMORPG的大旗 不互動那乾脆M+拔了專心爬塔就好 保證再創一波人數巔峰(才怪) D3的賽季模式來說(這裡不舉一般模式,應該沒什麼人玩) 從普通開始拓荒(拓荒期大概一天內)到刷痛苦1-15>小秘境刷材料>大秘境衝層拿賽季成就 期間給裝備的方式百百種(完成進度先給基本套裝)完全不刁難 各種製作配方賭裝 因環境單純 刷就完事 不需要管交易(也不能交易) 是好處也是壞處 所幸掉落大方且不會給無用掉落(你不會看到野蠻巴巴人套裝出智力敏捷了) 改到現在玩起來算輕鬆好上手 但是打完賽季成就就屬於自我挑戰的部分了 排行榜分1~4人 都有可以挑戰的項目 另一個刷怪割草打擂台的遊戲POE舉例 一樣的賽季模式 每一賽季不斷堆疊上去的新賽季特色 拓荒期看機體可以一天到一周不等 特色在於交易系統(跟D2不同 所有的貨幣單位都有使用的價值) POE可以玩到怪不刷在交易網頁來來去去度過一整天 總的來說還是挑戰自己 但是裝備不算刁難 總還是有辦法去入手你想要的東西 反正除了刷也沒別的事幹 東西滿地噴還要設定過濾器篩 這樣一系列比較下來 WOW訂閱制 D3買斷 POE基本無料 花錢給我這種品質? 被幹只能說活該 我不是來花錢受罪的 還能待著的只能以示尊敬 但是還是不影響我幹M+這種垃圾模式 尤其你是主打RIAD 每周還要想辦法帶一堆拖油瓶連拖帶請的抓去打保底 就知道有多痛苦 所以我選擇自我解放 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.100.154 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1630647071.A.4BC.html

401 則留言

violette0809, 1F
我倒是覺得挑戰本身就是最大的吸引力 獎勵倒是還好
我要再補充D3 天梯榜的配裝還任你抄 門檻低 M+你抄得起來? 找人都有問題了
※ 編輯: iuytjhgf (36.235.100.154 臺灣), 09/03/2021 13:38:02

DarkKinght, 2F
以玩家群體來說跳戰本身一定不會是主要的吸引力吧

iuytjhgf, 3F
WOW從以前到現在最受歡迎的模式都是獎勵最豐富的捷徑

iuytjhgf, 4F
裝備在那裏就會有人去刷 刷不到就會有人開始唉

iuytjhgf, 5F
唉久了就會退坑 至始至終不變

lpb, 6F
這篇就是我不喜歡M+的原因。

spirit761127, 7F
隔壁沒這些問題 推薦

herosan, 8F
貨幣基底什麼也不給>end

cblade, 9F
確實阿,打完能用點數去換指定裝之類的,或是寶底自選這種

cblade, 10F
都能夠改善體驗,可你BZ很怕玩家畢業,殊不知 你體驗好

cblade, 11F
玩家只會繼續玩分身 爽爽刷阿

cblade, 12F
體驗差 就是不爽不要玩 人數大爆崩

gungriffon, 13F
玩家要的很簡單 就是爽裝 衝傷害榜

seraphimmoon, 14F
所以我一直很奇怪BZ為啥變得很在意在線率?月卡錢是

gungriffon, 15F
因為一直掉啊

gungriffon, 16F
的確是不如全盛期的在線人數

nepenthes7, 17F
問題是你舉的兩個遊戲人數比魔獸慘很多啊 囧

gungriffon, 18F
但其實BZ不是沒做嘗試啦 這點要提一下

seraphimmoon, 19F
有少付嗎?一樣一個月450不是? 就算真的要說在線人數

seraphimmoon, 20F
玩分身不是也是在線上?卡死玩家玩一隻的用意是?

gungriffon, 21F
只是有時候是這樣:事情跟步驟都沒錯 只是時機錯了

gungriffon, 22F
就跟開會一樣 正論在對的時機講出來才容易被接受

gungriffon, 23F
在對的時機來臨前只會看到正反兩方在互相撞牆

Despairile, 24F
在線率我給的猜測理由是 作為說服股東繼續維持伺服器

Despairile, 25F
(成本)的原因

seraphimmoon, 26F
人數掉應該想辦法讓更多人來玩,而不是搞還在的人吧?

cblade, 27F
現在都什麼年代了 結果偉大BZ把經典元素當神主牌

cblade, 28F
結果兩邊一起下去

Despairile, 29F
經典元素當神主牌是真的好好笑

Despairile, 30F
因為造成的結果是 經典版跟正式版的玩家幾乎還是呈

Despairile, 31F
平行的狀況

nepenthes7, 32F
暴雪其實走老路很多次了 7.0垃圾7.2之後變好

nepenthes7, 33F
9.0垃圾現在要改很多之後我就覺得還可以XD

iuytjhgf, 34F
經典要跟正式有交集 等3版開成就看有沒有機會

DEVIN929, 35F
這系列感覺沒什麼好討論了 沒愛的時候什麼都會變缺點

iuytjhgf, 36F
吸引人回去蒐集以前沒完成的成就

nepenthes7, 37F
.0垃圾版本都是犯不想讓玩家爽的錯XD

gungriffon, 38F
沒錯啊 熱戀期她什麼都好她怎樣都美

gungriffon, 39F
要離婚的時候當初覺得好跟美的都變調了

fdfdfdfd51, 400F
獎勵就是你可以在遊戲內瞧不起別人 這種東西比什麼外

fdfdfdfd51, 401F
觀還刺激 權力就是最強的春藥

cblade, 402F
原來你都這樣玩

axiall, 403F
對它來說發廢雲文才是春藥吧

becca945, 404F
有催情的功效

garfunkel, 405F
瞧不起別人哪需要開遊戲 不都上ptt自我膨脹

afane, 406F
前幾樓真的兇,我説法師塔的意思是,如果M+除了掉裝備或是

afane, 407F
另一種像法師塔外觀這種無關裝備等級提昇的獎勵,也是吸引

afane, 408F
人打的一種選擇

Despairile, 409F
但是你要能明確判定吸引到大部分人

Despairile, 410F
不然只是跟刷坐騎差不多的意思

TryToBe, 411F
幹話高玩鐵粉總是特別自命不凡