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Re: [問題] 微軟為何收購遊戲工作室,然後全部裁員?
※ 引述《nissan168 (pingGO)》之銘言:
: 早上看到新聞,微軟把血色降臨的工作室...等數千人裁員了。
: 就我印象中,這已經是常態性了。
: 既然他本來就沒打算用那些人,他們為什麼買工作室,然後把人裁掉,留下一個沒人玩的
: 遊戲?
: 這種操作很奇怪欸。
: 那付權利金,讓遊戲在自己平台上線,工作室如果倒了,頂多就倒了,應該花的錢比收購
: 少吧?
: 有沒有玩家看得懂微軟在遊戲產業的做法?
遊戲有沒有上不重要,Sony/Nintando沒法上對MS很重要。
因為美股都有季報,大公司的操作都是極為短視的,很多的時候大部分投行銀行根本不懂
產業的細節,它們只在所謂的可量化的數值,所以大公司CEO投其所好製造一些數值出來編
故事就好了。對MS來說遊戲部門主要的故事是XGP訂閱數,一些稍微懂一點的可能問「你們
未來要怎麼維持這個優勢?」,這時候微軟搬出來說「我們買了誰誰誰誰哪個工作室/IP」
就是很好的理由。 The Line must go up.
隔壁Helldiver 2強綁 PSN 的操作也是如此,本來不受期待的IP突然爆火結果說這些人都
不在PSN上這SIE能忍? 所以死都要頂著罵名硬推,他們故意選在星期五下午宣布就是知道
會有反彈,只是他們沒預料到反彈可以如此激烈。
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[問題] 微軟為何收購遊戲工作室,然後全部裁員?
Steam05/08 07:16
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Re: [問題] 微軟為何收購遊戲工作室,然後全部裁員?
Steam05/08 11:35
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Re: [問題] 微軟為何收購遊戲工作室,然後全部裁員?
Steam05/08 11:56
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Steam05/08 15:38
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Re: [問題] 微軟為何收購遊戲工作室,然後全部裁員?
Steam05/08 21:23
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> Re: [問題] 微軟為何收購遊戲工作室,然後全部裁員?
Steam05/08 22:41
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Re: [問題] 微軟為何收購遊戲工作室,然後全部裁員?
Steam05/09 08:07
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Steam05/09 16:32
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