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Re: [閒聊] Steam強迫遊戲更新是否合理?

留言29則留言,18人參與討論
推噓15 ( 15014 )
身為曾是STEAM遊戲開發者的我來提供一點不同角度的思考好了 首先是STEAM遊戲更新方面的操作: 1.基本上每個版本都可以留的 Steam也不會要求你在後台把舊版本刪掉 除非開發商自己 手動刪除 沒意外是Steam後台每個版本之間只紀錄差分 也就是相異的檔案內容 所以消耗的容量 可能比各位想像的還要低(開發者上傳的時候其實也只傳差分) 會講基本上的原因是前公司主要賣的是文字冒險遊戲 很少會有持續的大型更新 所以我也不確定那種5年或10年一直在更新的遊戲會不會被客服聯繫刪檔 2.分支部分開發者可以自由創建跟釋出 像是RPG Maker的分支就幾乎有全版本可以選 但做為平台方還是會希望玩家新購買或遊玩時下載的是最新版本 畢竟有些舊版本可能有大BUG掉FPS或閃退導致退款 變相增加客服的工作量 所以回到問題的核心 我覺得如果是單機遊戲的話有些廠商會沒有意識到自己修了BUG 順便把大家覺得紓壓的地方修掉了 那我覺得最直接的方法是負評留下你的意見 除非廠商早已人去樓空 持續想賣遊戲的公司我想多半還是會檢討一下在分支留下舊版本 畢竟只是按幾個按鈕 給你參考 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.94.173.69 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1704913105.A.84A.html

29 則留言

starkwasker, 1F
借串問一下,雲端存檔的開啟與否也是開發者決定嗎?

starkwasker, 2F
之前玩陰屍路合輯換電腦發現沒有雲端存擋……

starkwasker, 3F
不知道為什麼一款單機遊戲為什麼不給雲端

opass168, 4F
對遊戲更新後不滿意,我也是直覺應該先跟開發/發行商反

opass168, 5F
應才是。把問題點放在平台會強迫更新,真的超乎我平常的

opass168, 6F
思考模式了。

ltytw, 7F

zseineo, 8F
1.應該是不會 skyrim的1.5.97不知道幾年前的版本了還是能

zseineo, 9F

seaEPC, 10F
跟版控軟體一樣只做差異備份而不是全備份吧

Mizukimaria, 11F
感謝版友補充 另外雲端存檔的部分Steam會建議開發者

Mizukimaria, 12F
開啟 但開發商可以自己選擇要不要開

kons, 13F
感謝專業回覆

CIDgreen, 14F
雲端存檔的保管費是不是也要開發商負擔?還是 Steam 吞

zseineo, 15F
steam有收30%啊 不算吞吧

nothingsun, 16F
30%也包括這些服務費吧 不然誰會上STEAM 就為了那些

nothingsun, 17F
負評嗎= =

CIDgreen, 18F
喔喔 是服務項目之一啊

djboy, 19F

Mizukimaria, 20F
雲端存檔服務 開發商這邊是免費使用

hollen9, 21F
推專業回覆

stkissstone, 22F
所以就 也沒有誰強迫誰 steam放給開發商自主 開發商

stkissstone, 23F
自己決定

e1q3z9c7, 24F
開發商決定能不能讓你退版 steam決定你不能關掉自動更新

articlebear, 25F

dogluckyno1, 26F
推推

badend8769, 27F
還好有真 遊戲開發者

wxes50608, 28F
樓上是暗示參與開發十個遊戲的人不是 真開發者嗎!?

m01a011, 29F
推長知識 原來開放雲端備份也是開發商決定

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