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Re: [閒聊] 阿根廷與土耳其將採用新的美元定價

最新2023-10-31 00:07:00
留言19則留言,13人參與討論
推噓10 ( 1009 )
不好意思原文刪光 身為近兩年來於STEAM上架超過20款以上遊戲的開發者 土耳其跟阿根廷這兩個區域真的是很心痛又不得不提高價格 大前提 1. 兩年多前這兩個區域大概是美金價格的20~30% 2. 照STEAM的建議地區價格發售的話 這兩個區域的購買比例會增多 3. 2年多前STEAM不會定期審視地區價格 4. 這1年來STEAM開始會定期調整地區價格 但還是跟不上兩國(主要是阿根廷)的通膨 5. 最近STEAM政策變更 如果折扣後在某個區域低於0.99美元會導致無法特價 或是因為套組的折扣導致某個DLC低於0.99就無法購買該套組 一般來說我們公司大概發售3-4個月前進行STEAM上架的審查(這時候就要把定價輸入進去) 但到了發售前兩個禮拜還需要再重新調整一次售價 因為跟審查的時候已經相差10%左右 然後售價的調整是需要STEAM那邊的員工審查 而非自己想改就改 當然大家可能覺得只是按個允許按鈕 但當平台大到每天要點個幾千件幾萬件的時候 用穩定貨幣計價可能真的是一個比較好的方式 原本我們公司都會把這兩個國家的價格補到跟中國一樣 以後只要輸入美元也是一種救贖就是了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.94.173.69 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1698438375.A.45B.html

Re: 回文串

1019
> Re: [閒聊] 阿根廷與土耳其將採用新的美元定價
Steam10/28 04:26

19 則留言

j1551082, 1F
所以在低價區銷售出去的數字也相對是低價的收入嗎

Mizukimaria, 2F
對喔 還要被收手續費30%

TotalBiscuit, 3F
不會有人以為賣1000台幣遊戲公司收得到60鎂吧

articlebear, 4F
推現身說法

feaze, 5F

jerrylin, 6F
一定要用美元定價 反正當地人也是用美元交易

lazioliz, 7F
補到跟中國一樣?太針對了吧

y120196276, 8F
數據會說話,當然要針對啊

ctes940008, 9F
國人:小丑竟然是我?

qscNERO, 10F
推分享

FeverPitch, 11F
守法精神差 違規者眾 被針對是自找的

spfy, 12F
定價就之前STEAM的全世界相對定價吧 VALVA有提供一張所有幣

spfy, 13F
值售價相對於美金的價格 例如60鎂照建議售價 台區會自動訂出

spfy, 14F
TWD$898的金額(所以台區算中低價區) 如果不改直接上架就俗爆

spfy, 15F
但大部分大廠和日廠知道他們遊戲在台灣能賣多少 所以都會調

spfy, 16F
現在應該就這兩區直接放棄原貨幣定價 直接錨定美金

ericisaac, 17F
上架了那些遊戲啊?

Mizukimaria, 18F
因為跟公司有簽保密 不太方便透漏QQ

Mizukimaria, 19F
不過是專門做日本遊戲的本地化跟發行

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