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Re: [問題] 格鬥遊戲新手求推

最新2023-12-11 13:16:00
留言65則留言,22人參與討論
推噓12 ( 15347 )
安安安安安 小魯格鬥遊戲宅 檯面上檯面下的都玩 簡單分享一下目前幾款遊戲的心得 快打旋風6 易學難精的一款格鬥遊戲 大師以上才算真正意義的脫離新手村 綠衝、架招讓反應時間的要求進一步提升 但如果只是想打得開心 快打旋風6的確是目前最多人 也相對平衡的一款 GGST 聖騎士之戰 人設、故事、音樂都是頂中頂 連線品質中上 對戰方面的話只能說複雜到很誇張 人物平衡有點失常(講你啦哈皮) 沒有特別練對策 你就是沒皮條 完完全全被壓著打 你只看得到對方壓你壓很爽 你亂按鍵就是超大聲的「counter!!」 然後角色飛起來 角色死去 每個人傷害都跟鬼一樣 打兩套你的角色基本上就死了 柏坦金的普通指令投 一次60%血 抓到兩次你就沒了 大招更誇張 傷害70-80% 可加在連段裡面 超級鼓勵進攻的一款 雖然有天梯制度劃分強度 但因為沒有一般對戰的關係 練角也會影響到分數 純新手來一定會被打到哭 然後退坑 KOF 跳跳樂戳下段打破綻 沒了 鐵拳 複雜程度堪稱最難也是最高的一款 技能表複雜到有限定女性才生效 架招只能架右手架左腳的技能 類3D我一開始也是水土不服 但玩習慣了還蠻爽的啦 大概是這樣 推薦程度的話 SF6>>>>>>鐵拳>GGST>>>>KOF ---- Sent from BePTT on my iPhone 12 mini -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.89.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1702127175.A.678.html

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Re: 回文串

1265
> Re: [問題] 格鬥遊戲新手求推
Steam12/09 21:06

65 則留言

j1551082, 1F
大招啊……有沒有興趣玩看看open omf

ArnoX, 2F
又在大師脫離新手村,競技GAME就是這樣勸退

squall0963, 3F
大師只有2-3%欸 新手村這麼難出去喔
格遊不都這樣 換支新角色就突然變成白癡 SF6每支角色都有獨立積分 單隻角色上大師是新手村出口並不誇張啊

z83420123, 4F
SF6勝率44%就能上大師 所以大師打夠多就能上

z83420123, 5F
所以很多人說大師出新手村

z83420123, 6F
但休閒玩家還是占大多數 真的堆上去的也沒哪麼多

z83420123, 7F
我推薦就SF6 格鬥遊戲還是人多比較實在 台灣快打社群也

z83420123, 8F
很活躍 有問題也都能找的到人討論

kaj1983, 9F
正紅的最多人玩,找對手也方便

kaj1983, 10F
反正多打就會變強

asdasd02tw, 11F
其實也沒那麼硬 白金就要開始練東西了 靠一些賴招哈咩

asdasd02tw, 12F
就會卡在這
白金玩家估計在嘗試架招和熟捻綠衝 以往拿來爬分的賴招遇到架招就是送頭
※ 編輯: a205090a (49.215.89.133 臺灣), 12/10/2023 02:14:52

j1551082, 13F
不太明顯的縮語...

badend8769, 14F
說脫離新手村也不行喔 現在人有這麼容易受挫484

ArnoX, 15F
台灣的競技風氣就是這樣,不管哪個遊戲都差,新手才被勸退

ArnoX, 16F
人均頂獵、人均猛男

ArnoX, 17F
原PO自己也知道白金玩家開始嘗試新東西了,到這步差不多是

ArnoX, 18F
中堅份子了,這麼辛苦了還算新手,馬上quit game

ArnoX, 19F
不是現在人這麼容易受挫,是這環境讓人受挫

ArnoX, 20F
過沒多久連發文章、推文都要附上人權圖了

qq204, 21F
KOF到底怎麼發展成現在這樣的 XD

sustto, 22F
沒辦法因為這代大師打起來的感覺相當於五代的鑽石 很多靠

sustto, 23F
機體場次疊上去的 除惹傳奇猛男是真滴猛者六代要到白金真

sustto, 24F
的不難 但完全新手白金相當不錯惹 等於大亂鬥vip

pikatonn, 25F
GGST新手還是很多的,問題是現在類似快打金銀牌的牌位

pikatonn, 26F
玩家水準都練到白金以上了

pikatonn, 27F
就是活下來的新手修練練蠱練成精了

pikatonn, 28F
現在6~7層的玩家戰力 相當於遊戲剛出的9~10層 超可怕

clotha52181, 29F
快打大師水分還是太高了 差不多MR1800以上才算脫離新

clotha52181, 30F
手村
為噓而噓有什麼意義

DICKASDF, 31F
這種說法就像我以前LOL能打到菁英 我會認為

DICKASDF, 32F
至少打到鑽石才是智商正常玩家一樣

DICKASDF, 33F
脫離新手應該是你能一定程度自由操控角色

DICKASDF, 34F
和知道對手招跟行為意義 而不是要變多強才脫離

DICKASDF, 35F
不然照這種邏輯 那對打比賽的人而言 大師都算新手
我認為的脫離新手 指的是對於每支角色都有一定理解 什麼是敗招 哪個點可以確反 某個角色的軟肋是什麼 能做到的話 真的都是鑽石/大師以上了
※ 編輯: a205090a (49.215.50.50 臺灣), 12/10/2023 11:57:34

WildandTough, 36F
說上大師才算脫離新手村是也沒說錯啦 鑽五到大師之

WildandTough, 37F
間有個超大的實力落差 而且也開始有可能配對到實力

WildandTough, 38F
差一大截的對手 我就遇過職業選手 一顆燈都亮不了

WildandTough, 39F
要是把這種環境搬到白金 看有多少人還玩得下去

royalroad, 60F
競技遊戲就是這樣,門檻偏高,只是花了那麼多時間上大

royalroad, 61F
師還算剛出新手的話,聽起來就很累,就還是看別人玩好

royalroad, 62F
了,然後也不敢貼心得文XD

Keigo0415, 63F
年過40反應以及記招真的不太行了 本來想說這次現代模

Keigo0415, 64F
式對新手跟老人好像變比較好上手 本想入手找回國小時

Keigo0415, 65F
期在外跟人挑快打街機的回憶 但下載體驗版後教學發現

Keigo0415, 66F
還要練一堆技巧如動力反攻衝刺還要懂得控能量就想想還

Keigo0415, 67F
是算了