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Re: [新聞]《快打旋風6》目標賣1000萬套?卡普空社
我真的覺得改成現代模式後真的比較容易吸引新玩家加入
我自己快打5只有微微摸過17個小時
真的是尻那些招出來真的很折磨
因為我自己是手把鍵盤都嘗試過,光是尻一個昇龍都懷疑人生
更別提那個什麼單發確認帶ca,你尻兩個4分之一圈對面早就防住了
還有那些連段真的沒花個10幾20小時去練是很難練起來
現在玩家根本沒這麼有耐心去這樣蹲練習模式
而且就算蹲了10幾20小時出來還是一樣被虐
因為連段只是這遊戲的其中一環而已
招式簡化讓練習過程可以不用這麼挫折感
我自己用主機版玩beta,看到終於不用尻那四分之一圈跟昇龍z
是真的蠻吸引我的,但缺點就是少了一些拳腳可以用
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[新聞]《快打旋風6》目標賣1000萬套?卡普空社
Steam05/03 19:58
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Re: [新聞] 柏德之門3 拉瑞安老闆反對遊戲平台訂閱制我覺得現在訂閱制的問題是這樣 你要Day.1就必須要確保訂閱戶可以持續增加 再用每個月這些流水去養活下面的工作室 工作室再持續產出高品質遊戲 接著loop 但去年微軟不知為啥 運氣可能不太好 RedFall、星空、FM 三大護航神作口碑不佳
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