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[新聞] 前天地劫主企劃領軍製作《霸劍霄雲錄》

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最新2023-02-22 18:10:00
留言133則留言,56人參與討論
推噓58 ( 59173 )
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=245541 前《天地劫序傳:幽城幻劍錄》主企劃領軍開發新作《霸劍霄雲錄》釋出試玩版 (GNN 記者 RU 報導) 2023-02-18 12:10:27 #rpg   由曾參與《天地劫》系列製作的前漢堂遊戲企劃葉明璋領軍開發的角色扮演遊戲新作 《霸劍霄雲錄》,在 Steam 平台釋出了試玩版,讓玩家可以體驗遊戲序章的內容。 https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/41/af09a91054259db78be39341b51ki4x5.PNG   遊戲研發商寰典指出,PC 單機遊戲新作《霸劍霄雲錄》劇情是由前《幽城幻劍錄》 主企劃葉明璋花費心血撰寫,結合四十萬字文字對白,為玩家帶來一段上天下地、引人入 勝的動人傳奇故事。遊戲故事描述山中無歲月,無名少年十餘年的平靜生活,卻因意想不 到的變故而突然告終。在命運的引導下,他注定將在神州大地展開一場上天下地的冒險, 發掘一個無人知曉的太古之秘,而藏在這遙遠的遠古記憶彼方的,是一個被遺忘了的夢想 ,一個無法實現的約定,以及一柄為人所不知的遺世神劍。   寰典在 Steam 平台釋出了《霸劍霄雲錄》的試玩版,約 1.2 G的壓縮檔案,下載解 壓縮後至少需要 3G 以上的硬碟空間。研發團隊表示,試玩版將讓玩家一睹遊戲序章的內 容。 https://youtu.be/e-VYKXWsj_w
序章故事講述泰山無名谷中,申無名(義父)與申子雋(義子)兩人之間的父子情,以及 角色相關的前置故事。官方表示,遊戲地圖龐大,試玩版體驗時間大概需要 2 小時左右 ,含角色語音及部分外章劇情。 https://youtu.be/bvyfKFnm_QQ
不過,研發團隊也表示,由於技術能力與渲染引擎受限,遊戲的 3D 角色呈現品質較不理 想:遊戲原模型與遊戲內呈現判若兩人,在模型導入 unity 工程後,建模還會進一步變 形,導致角色看起來很有年代感,在目前技術能力水準下,只能在原有模型技術基礎上盡 力優化,避免劇情演出上的瑕疵。 《霸劍霄雲錄》目前在 Steam 平台開放試玩中,尚未公布遊戲上市時程。 2016年當初開發時就是採用unity,當時ue4還沒免費超過一定營收才收費方針, 當初什麼決定用Unity及不做2D就看下面連結的訪談Q&A https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=3108&snA=1835 直接節錄幾段 15、名劍收天:這次新作做的是3D的嗎?3D用哪家的引擎?有技術上的困難麼? Q:對,unity,我自己已經十幾年不玩2D了,要我設計2D大概也有困難XD,3D要不暈很簡 單,控制好攝影機和轉動速度就好,這次會建議搭配手柄,也會有一些自動戰鬥部分,但 AI智能不會太高。 3、daobanfly:同問前面幾作的天地劫版權葉大你拿到沒有? Q:沒有,天地劫這個IP以後可能會永久放棄了。 ——————(由於大家都非常關注這個問題,我補充一下具體:由於天地劫IP如今價值 已然不菲,而研發資金有限,因此葉大決定以研發為重,暫不打算購買IP為續作冠名。對 他而言,研發一個好玩的遊戲,比叫什麼名字更重要,故打算重開新的系列。其他的後續 他有解說,此處不贅言。) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.173.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1676697804.A.CA6.html

133 則留言

ab4daa, 1F
技術能力與渲染引擎受限(X)

ab4daa, 2F
技術能力受限(O)

seraphic298, 3F
主角方組成也很天地劫 不會還有拿大劍跟雙環的吧

sexygnome, 4F
2d做得好玩也沒什麼問題吧

akito555, 5F
技術能力受限(X) 資金方面受限(O)

Bigcookie2, 6F
以前天地劫那種2D精製度不輸日本我覺得

Bigcookie2, 7F
但還是被拉開了

gameboy0618, 8F
試玩心得 PC操作很糟糕

miHoYo, 9F
用超爛都算是稱讚了 只能說放到10年前都沒人要玩

erisiss0, 10F
unity 就這樣啊,不然大公司都不用是有原因的

erisiss0, 11F
誰都知道這引擎做3d就很不ok

yangtsur, 12F
很有年代感真是一個精彩的形容詞

likeapig, 13F
老話一句,可以不要配音嗎?或是能考究一下那年代的說話方

likeapig, 14F
式?個人認為會更有吸引力

payneblue, 15F
寧願買單漂亮的2d,這種3D就算了

yukari8, 16F
單純沒調好吧 一堆遊戲都unity也沒有每個都被靠杯操作

akito555, 17F
漂亮2D比爛3D好多了

weiyilan, 18F
單純技術不足,原神也是拿unity魔改

yangtsur, 19F
別拿原神比吧,同類巔峰了

linchw, 20F
當初軒轅劍也是從四代爛三D開始走下坡

yangtsur, 21F
原來是2016年就開始開發的嗎. 真看不出來需要這麼久

yangtsur, 22F
或許主線超長吧

HeartBrokeRs, 23F
這畫面有夠悲劇

alinwang, 24F
久只是人太少..

MakeAWash, 25F
漂亮2D很貴阿 爛3D(unity)不少模組是免費的

ttnkuo, 26F
唉,2D比較好說....可惜啊...

weiyilan, 27F
人缺到動補都是葉大親自下場的,記得有說過他們這群老

weiyilan, 28F
人光要上手unity就花不少時間

weiyilan, 29F
中間還有忘記是不是是為了升級商用版本一堆東西要重做

DPP48, 30F
傳說中的YMJ啊

jay710419, 31F
一群放棄退休金出來做遊戲的老漢堂人

kuninaka, 32F
DEMO我玩不下去砍掉了

kuninaka, 33F
一直繞路幹嘛?

kuninaka, 34F
釣魚、撿草藥繞了一堆路,然後在找書那邊我就放棄了

lamourmoi, 35F
肯定支持 試玩完覺得就是正統續作 那個味道沒跑掉 終於

lamourmoi, 36F
等到了

yangtsur, 37F
總覺得有些時隔多年莎木三那種脫離時代的味道...

SINW, 38F
歧路旅人已經證明太多了

tindy, 39F
遊戲慘到只能打悲情牌

yangtsur, 120F
這個滑鼠移動鏡頭的方式 實在受不了 馬上就暈了

liangnet, 121F
我覺得3d或2d都無所謂,劇情好才是重點。天地劫當時上

liangnet, 122F
市時畫面也不是最好的,但就是劇情吸引人。

iam0718, 123F
雖然畫面真的很鳥 但為了劇情會買來玩玩

harpuia, 124F
神魔當初也是畫質只有320*240畫質,劇情內容卻能彌補缺失

harpuia, 125F
足見文本和音樂才是最重要

PTTjoker, 126F
目測不樂觀, 但為了情懷還是會掏錢支持, 希望做更好

icexfox, 127F
用RPG大師做一款測水溫啊

skyswolf, 128F
神魔根本象素風先驅好嗎

Krix, 129F
那年代大部分都是像素風啊

DemonBaby, 130F
人中

xavier08, 131F
在山洞3D暈,真的該改成上帝視角或2D模式,3D好暈已刪

xavier08, 132F

m9731526, 133F
牽拖 Unity 有點硬要

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