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Re: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟
其實啊,反壟斷其中一個要點就是有沒有用壟斷的優勢造成不公平競爭
之前微軟被搞就是利用Windows的壟斷優勢綁IE
那今天就要來問steam有沒有用壟斷優勢搞不公平競爭?
個人覺得有點難判定,
從競爭平台的角度來看,它抽成高不是就代表還有削價競爭的空間?
如果它抽成調低了,其他平台還有什麼競爭優勢?
如果今天steam降到15%,那難不成Epic要降到5%?
這樣確定還有得賺?
但如果從開發者的角度來看就另一回事了
另外最重要的一點就是消費者的選擇自由,
只是steam所在的平台PC已經是最自由的平台了
你今天開發者不爽還可以自己在官網架金流賣
更加壟斷的 PS Xbox 和 iOS 都沒被反壟斷了,什麼時候輪到steam啦
※ 引述《pilirich (Rich)》之銘言:
: 「Steam不允許發行商在其他地方以更低的價格出售遊戲或Key」
: 來推論看看如果沒有以上這項規則,遊戲發行商可以怎麼樣佔Steam平台便宜:
: 假設遊戲發行商打算販賣一款遊戲,售價是700台幣,
: 發行商在Steam上架發行,定價1000台幣,讓全世界玩家都看的到商店購買頁面,
: 接著向Steam申請大量遊戲的Steam key,
: 接著到全球各大網路賣場跟自家商城販售這些KEY:
: [正版來源]XXXX遊戲,購買的key可在steam啟動,售價700元
: 這樣發行商就輕輕鬆鬆的每份遊戲700元賺進口袋,
: 所有遊戲曝光、下載頻寬、遊戲後續更新、討論區、客服、工作坊等營運成本,
: 通通讓steam去負擔,而steam只賺的到乖乖在steam上付1000元買遊戲玩家的30%,
: 這樣搞下去steam根本像北七一樣被占便宜,
: 你還會覺得「Steam不允許發行商在其他地方以更低的價格出售遊戲或Key」規定不合理嗎
: 拿反壟斷大帽子扣在這種 steam為了維護自己權益而訂出的規則根本是笑話,
: 難不成其他平台也有類似的自我保護規定,同樣有壟斷市場的嫌疑嗎?
: Wolffire 拿這一條規定來控訴 steam 壟斷,根本不合理。
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Re: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟
C_Chat11/20 20:13
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Re: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟
C_Chat11/20 20:26
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[閒聊] (雷)平職對香織的處理讓人很不爽香織應該是對男主付出最多的吧,還是唯一喜歡男主所有性格的 經歷失去男主的悲傷->堅強>自卑>換身體,被虐最慘 一開始找男主找了一年,後來追了一年半,在主角最弱時不離不棄 主角掉進洞時如果沒人攔著她一定跟著跳了 過後努力修煉
Re: [心得]FF7 REBIRTH 通關心得與終章劇情解讀
首先借標題問一下,看到很多人說要接AC這點, 我記得有看到另一種說法是另一個製作人之類的有說其實沒有要接, 但隔太久找不到了,不知有沒有人有相關資訊? 然後印像中 SE 製作人還是總監之類的常常會有打臉自己或自己人的情況, 所以所謂訪談什麼
Re: [新聞] Asus Zenfone 11 Ultra回歸大螢幕!8亮點
感覺這明命名也奇怪,應該會有非 ultra 版吧? 如果沒有為何不乾脆叫 11 就好?反正每代尺寸不是不一樣嗎? 前兩代也沒有 mini 後綴啊,真心搞不懂華碩命名規則 。
[心得] ToAr 白金心得
首先白金沒有綁二輪必須給讚。 畫面的話我是ps4 pro 版,戰鬥的時候還是會卡,但不嚴重, 風扇倒是無時無刻都在起飛,畫面上來說算是日式 RPG 裡很 ok 的, 但比起一堆3A還是被吊打,就這樣效能需要讓風扇操成這樣? 戰鬥部分整體來說
Re: [閒聊] FF7重生 戰鬥很好玩
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Re: [心得] FF7 重生 全破心得 有雷
滿滿的疑問,感覺是不是搞得太複雜了? 首先 z 的世界是死掉的人的世界不成立,因為瑪琳在那,c 也在那甚至主角團也在那 薩菲羅斯其實有說過世界是多層世界,英文版說的是多個世界,日文版不清楚 總而言之不止一個世界就是了 然後 z 的世界我本來
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阿宅我看了一下戰機的發展狀況,除了 F22 這個第一架五代機外 像 f35 等未來規劃的路線好像都集中在隱形視距外攻擊等等 幾乎不約而同犧牲了機動性狗鬥之類的,雖然說對抗人類技術很有效 但遇到外星人時感覺就沒什麼用了,感覺無法像獨立日日那樣
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