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[心得] Fate/Samurai Remnant全破心得
今天來分享連打四天的Fate/Samurai Remnant
由於是全破心得 觀看的時候還是會雷到一點 還請包涵
除了價格和遊戲玩法外,都可以給讓人滿意的分數
遊戲內容豐富度其實很對得起這個價格
因為遊戲內的主線和支線任務全都有配音
玩不同周目的時候也有更多驚喜
如果是喜歡Fate的玩家 還是值得入手一玩
1.遊戲玩法
基本上很類似無雙類的招式設定和大招
透過輕攻擊和重攻擊的組合打出不同的招式
由於這次作品想區分從者和御主的差異,開局主角只能使用兩種流派來輸出
隨著遊戲的章節推進
玩家可以獲得更多的無主從者和原從者Saber的技能
戰鬥中也可以累積能量槽來交換角色,不過一次最多只能上一位無主從者
玩法方面沒什麼問題
不過打久了真的會膩,而且我不太喜歡這作的一個系統 據點戰
大部份主線都要透過據點戰的方式來搶靈地
戰鬥被分割成一小塊一小塊的方式,有一些戰略性可言 但沒到這麼有趣
算是美中不足的地方,因為換地方戰鬥要不斷讀取地圖,一場據點戰大約要打5~10組敵人
據點戰並不常出現 一個章節最多兩次
大部分打Boss和章節結尾的時候 都很正常的在地圖上執行
只是要從淺草(主角據點)跑到某個主線區的時候就會玩一次
後期的話可以透過佔領某些地區直接叫出從者來幫忙
這些從者就不需要消耗能量槽就可以使用
等同於可以直接玩到某些英靈 算是一個特色
大部分Boss敵人都有霸體的設計
把難度調高 你也可以玩得像魂類遊戲 全破後還有更難的模式
另外我覺得這遊戲的閃避判定相對嚴格,懲罰很重
判定較鬆的大致上類似魔兵驚天錄做參考
2.文本劇情
比想像中有趣的內容,這次御主和從者都設計得很生動
包含了沒有主人的無主從者,都可以透過"異傳"的支線任務和他們親近
完成所有支線任務 甚至可以得到角色專屬的額外魔術
唯一比較可惜的是 我最喜歡的玉藻 在本作中無法操控
變成擔任輔助的功能,只會放Buff的吉祥物 真希望可以操控她來做使用
這次在主線中會有分岐,影響到後期的劇情
特別的地方是,二周目的時候 可以透過額外的異傳支線任務來玩其他御主的視角
這樣可以在完成一周目的情況下 補足更多的視角
另外二周目也可以觸發額外選項,所以想看完所有劇情 起碼要玩兩輪
3.你喜歡宮本武藏嗎
這次開局就會知道 主角宮本伊織 是宮本武藏的養子
所以主角和從者女宮本武藏的相處就會變得很有趣
雖說是不同陣營,但宮本武藏的出場率和戲份高到嚇人
如果本身就是喜歡這位從者的玩家,真的會非常開心
另外主角的從者Saber和主角的妹妹都相當可愛
算是看劇情的一大賣點
最後再分享一下遊戲的片頭曲
https://www.youtube.com/watch?v=ZKzeddf1O6c&pp=ygUURmF0ZS9TYW11cmFpIFJlbW5hbnQ%3D
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