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[心得] FF7 重生 感想(雷)

最新2024-03-30 18:18:00
留言86則留言,35人參與討論
推噓37 ( 37049 )
防雷頁 這遊戲整體在我很喜歡的部分跟很討厭的部分反覆橫跳 導致在我心中真的很難給一個讓我滿意的評價 先提一下討厭的部分 首先是菲拉,劇情方面一整個莫名其妙, 一下子是命運守護者,一下子是賽菲羅斯的部下 命運守護者,我還根本不知道他到底想守護甚麼 後者的賽菲羅斯打手還能理解 然後還有白色的出來,越來越亂。 最讓我不爽的是忘卻之都那麼美的場景跟景色 全部被這群飛來飛去的菲拉毀了, 艾莉絲在忘卻之都祈禱的場面,多麼漂亮 結果菲拉把整個美感都破壞殆盡了 平行世界那邊我整個放空了,反正隨便製作組怎麼說 FF7R結局那些活下來的人結果是平行世界,整個在耍玩家 賽菲羅斯出場次數已經多到煩躁了,然後FF7RB的最終頭目還是他 接下來第三部是還要他再出來當最終大魔王嗎...... 接下來就是喜歡的部分了 儀隊表演橋段太棒了,克勞德入戲超深且閱兵場景很精美 那時候一直跟著隊長的小兵們也讓人印象深刻 金碟入場的演出也很精彩 巴雷特的過去還有達因部分,這個完全超越原作 詳細演出故鄉民眾對巴雷特的冷遇, 重新寫了達因瘋狂的原因跟經歷, 以及神配音,津叔配的那段超強 赤紅13的星殞峽谷篇,原作本來就是我最喜歡的篇章 重製版更加強化,納納奇的真正語氣跟偽裝的反差感 看到父親的真相部分,搭上配音跟BGM更是一絕 原作中只有稍微提到一點的義族, 在RB也加上了與黑魔石有關的設定,劇情更加豐富 覺得不好也不壞的大概就戰鬥跟地圖吧 戰鬥方面確實比FF7R好,動作跟格檔方面有顯著提升 但NPC集ATB條的速度超級慢,這個希望要修 地圖方面也比FF7R多了不少探索的樂趣, 只是在地圖上奔跑常常撞到東西或段差之類的 特別是騎陸行鳥的時候更是嚴重 整體而言下一部我大概不會衝首發了, 最怕的是第三部衝首發結果說第三部還未完,而且他們先前還說是12年計畫...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.207.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1711623413.A.BFA.html

86 則留言

kurtc, 1F
這次配角群都用支線把劇情跟人物補得非常立體,主線那個多

kurtc, 2F
世界還是分流我是直接跳過了XD

yes78529, 3F
八成是這作菲拉又改設定

tomuya, 4F
儀隊那邊真的不錯,還跟十三打牌那邊也超好笑

rahim03, 5F
我也不懂這次製作組對賽飛想法是什麼?明細已經過度使用

cucu1126, 6F
賽總喔,原版他可是還有最終型態呦~

allmight7912, 7F
原版最後那個兩人單刀算名場面,不太可能改吧

wylscott, 8F
賽菲最終型態記得是光頭 而且片翼也是這型態才有

anjohn, 9F
以劇情量來說下一作肯定是一路到最後了吧

jonh0805, 10F
賽菲羅斯出現的太頻繁我是覺得還好

jonh0805, 11F
畢竟大多情況都是只有克勞德能看到

jonh0805, 12F
側面反應克勞德真的有病,連巴雷特都開始擔心他了

zeroiori, 13F
第一部還好 這一部克勞德真的整天發病

beastlcc12, 14F
不是賽菲羅絲又說大改= =

wylscott, 15F
BOSS是賽菲羅斯才正常吧 還是希望改成潔諾瓦?
是賽菲羅斯沒問題,那這樣就不要讓他登場這麼多次啊 好好一個FF7最終BOSS被演得像是火箭隊一樣,有事沒事就登場 FF7R已經讓他當一次最終BOSS了,FF7RB再來一次,然後第三代再來一次 就算想賣賽菲羅斯這也太過頭

saiiys, 16F
難道要新增原創反派?

ThisisLongID, 17F
隊友的ATB只能靠艾莉絲的魔法陣了

kira0214l, 18F
賽飛:冬北~冬北~~

laipenguin, 19F
FF7有好多外傳 抓幾隻進來當尾王也沒不行吧
※ 編輯: dukemon (123.192.207.146 臺灣), 03/28/2024 21:01:47

saiya, 20F
最後的克勞德感覺是他真的瘋了

NuRaymond, 21F
同意菲拉飛來飛去真的超破壞觀感

NuRaymond, 22F
也同意塞菲本體出現太多次 都破壞神秘感了

jueda, 23F
第三部應該是不會再待續了,12年計劃也是要從2016年起算,

jueda, 24F
下部2028可以出的話就剛好12年

SinPerson, 25F
兩人單刀對決已經在第一部給你體驗過了

SinPerson, 26F
就連碰頭的畫面都是參照原版的分鏡,第三部不太可能再

SinPerson, 27F
來一遍

Richie1105, 28F
最終章和無意義的雜亂地圖毀了這個經典遊戲

Richie1105, 29F
克勞德被刻畫成和渣男沒什麼兩樣

Richie1105, 30F
最終章的Boss和時空一直變化,玩起來一點也不熱血感

Richie1105, 31F

Nevhir, 32F
第三部還是賽菲羅斯 叫撒弗賽菲羅斯 本來第一部不應該有他

Nevhir, 33F
第二部是傑諾瓦 可官方偏要塞賽菲羅斯進來

beastlcc12, 34F
不然原版誰可以在各部曲當尾王

SinPerson, 35F
第一部就路法斯跟公路戰,第二部就桀諾巴,第三部賽菲

SinPerson, 36F
羅斯,不然其實可以提前帶出AC的哭媽三人組,讓他們在

SinPerson, 37F
前兩部做為賽菲羅斯的代言人

SinPerson, 38F
*代理人

Lindbergh, 39F
那三個真的超哭

Snowman, 75F
候猛攻時看到要擋 按下去是來不及的

Snowman, 76F
我想魂系會紅起來的原因就是這樣 重劍無鋒 大巧不工 只要

Snowman, 77F
學習攻擊 閃躲 防禦 單純誰都能玩

saber154, 78F
有的招式不能用檔的還是要用閃的啦..

saber154, 79F
能精準格檔的基本上僅限沒有驚嘆號跟綑綁系

saber154, 80F
所以某VR練起來的話他也綁不到你 舒服

BDBB, 81F
這次的鬼銷量 下部不完結準備股價溜滑梯

speedythief, 82F
可操作部分先不論,充斥一堆不合時宜又莫名其妙的演出

diabloque, 83F
我就想不通,就算保守的操作也能躺著收錢的玩意,竟然

diabloque, 84F
還可以搞成這樣。

diabloque, 85F
@snowman 所以魂系遊戲的成就感會很大就是這樣啊,只

diabloque, 86F
要你願意練習,會很直接的反映在你的操作上。

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