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[閒聊] FF16 雷光法杖在開發期發現太強被Nerf

時間
最新2023-07-01 16:49:00
留言73則留言,28人參與討論
推噓34 ( 34039 )
https://www.famitsu.com/news/202306/22305181.html 剛剛才看到的訪談 法米通的訪談高井提到在開發期的雷光法杖比正式版強 因為用不用的難易度差太多才改弱 雷光法杖已經是FF16最頂的招式了 居然在開發階段還能更強? 是不會被打爆還是不會被鎖定啊…… ----- Sent from JPTT on my iPad -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.175.82 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1688008417.A.A24.html

73 則留言

momomodo, 1F
我猜可能是能放置3個 像是建構場地陷阱那樣引導怪去發

momomodo, 2F
動範圍裡

yinchun, 3F
法杖真的強 傷害輕輕鬆鬆破5萬

momomodo, 4F
這種微波爐打法就是FF14拉姆對玩家做的

roea68roea68, 5F
超好用 奧丁亂舞怕打空還能直接打自己的球

LABOYS, 6F
雷系法術就是拿來輸出的

LABOYS, 7F
我第一輪打到最後依舊帶了兩招雷

aaaaooo, 8F
不過雷的固定技有夠雞肋 把數量限制解除加上CD比較好

Dheroblood, 9F
球球在怪進break時一定要放

bear26, 10F
閃避流配巴哈根本神

fluffyradish, 11F
雷光真的神技

tsukasaxx, 12F
放個雷球在那邊 招式隨你接,爽爆!!

dukemon, 13F
雷的固定技我覺得如果是自動鎖定比較好

LABOYS, 14F
對,都MASTER然後插到別的召喚獸上XD

LABOYS, 15F
爽快打架要定住鎖定很破壞那個流暢感

momomodo, 16F
剛回想一下雷杖在過場動畫的真正用途 該不會真正用法是

momomodo, 17F
插在對象身上 像PSO2那樣打核心增傷吧?(x

eric20601, 18F
裡面前廣還說把伊芙利特當青魔導士 難怪去學別人的招

steven869200, 19F
master化之後帶別的招喚獸也能用 雷仗必帶

fluffyradish, 20F
雷的固定技鎖定速度太慢了

Yanrei, 21F
雷杖直接設成DEBUFF丟在目標身上就好了,然後固定技就直

Yanrei, 22F
接大圈內高速自動鎖定,像隔壁棚某SEXD那樣嗶嗶嗶嗶嗶全

Yanrei, 23F
鎖定,感覺應該會好很多

ROCKT70, 24F
可以請問樓上要在哪邊做設定呢?

Yanrei, 25F
不是啦,這篇不是在聊怎麼改比較好嗎?XD

ROCKT70, 26F
哈哈哈 我會錯意了XD

momomodo, 27F
像SE__D那樣鎖定...?拉姆表示:我的能力技就是了欸?

kuku321, 28F
蠻喜歡電球下去搭配伊弗衝 範圍狂跳蠻爽的XD

kuku321, 29F
不過當拿到泰坦後就把拉姆換下去了 圈鍵的幻獸技太雞肋

kuku321, 30F
把電球點MAX裝到其他隻身上感覺比較實用

Yanrei, 31F
鎖定要又快又逼逼逼才行XD

phix, 32F
自動鎖定比較潮

ggchioinder, 33F
我喜歡放龍捲風後一直用拉姆能力技電小怪

ggchioinder, 34F
升級成閃電龍捲看小怪被狂電挺紓壓

momomodo, 35F
巴哈姆特跟拉姆能力互換 就能有鎖定有嗶嗶嗶了(X

zorroptt, 36F
最愛風召 打半條就馬上拉倒對手放龍捲加狂抓一次破防

zorroptt, 37F
崩防雷球收尾雷杖

fluffyradish, 38F
龍卷風+雷光法杖,卷完就跪地了

Keigo0415, 39F
本來完全看不上眼也沒不想拿來用 但至從破關後解雷系

UtsuhoReiuzi, 60F
大招開下去體幹值不回已經夠北七了

UtsuhoReiuzi, 61F
給到9招怪可以直接躺平

Mimmature, 62F
至少讓玩家可以放兩招加一個大招

Mimmature, 63F
現在放了大招就只剩一招

kuku321, 64F
我也曾經想過6招太少 應該每隻召喚獸可以裝3~4個技能才對

kuku321, 65F
按鍵上明明夠用的說 但是當實際拿滿3隻召喚獸後發現 還有

kuku321, 66F
減CD等搭配 幾乎技能一直發 如果還給你每隻裝3~4招 別說

kuku321, 67F
大招每場輪流放 一直輪小招就飽根本不用夾普攻等 平衡性

kuku321, 68F
上來說 各2招真的剛好 普攻 魔法彈 技能 使用頻率較平衡

Mimmature, 69F
不會啊 接招豐富度會高很多

Mimmature, 70F
普攻在接招裡面就跟音樂的過門是一樣的道理

eirose, 71F
太多招要短時間切換很容易不小心就失誤或搞混

eirose, 72F
但是除了斬鐵劍大招外,用自動攻擊倒是看它打得很爽快

fluffyradish, 73F
含固有技9招算剛好,一般ARPG也就給你8招

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