※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[心得] FF Origin 樂園的異鄉人(雷)
HARD模式通關
以下有雷
其實故事雖然短但蠻有趣的,特別是後半段跟最後的急轉直下部分
本作最悲情角色阿斯托斯,為了初代傑克的計畫不知道跟他解釋過多少次
結果這輪當謎語人才成功過關
然後是主角傑克,
到後面才發現全同伴早就知道計畫,為了破除輪迴讓自己被傑克殺光光
公主要找的騎士加蘭德就是主角
最後才知道開頭的綁架公主是在結局之後的劇情,整個形成一個迴圈
綁架公主也是最初輪迴傑克跟公主的約定,綁架公主會有光之戰士過來拯救她
不做些破釜沉舟的決斷是無法破解這輪迴的
雖然預告片一直提到卡歐斯讓人有些想笑,
但實際上劇情非常認真且卡歐斯確實在這世界觀是核心,也不能怪他們一直說卡歐斯
戰鬥方面個人覺得最難的是剛開始幾隻王,還有最後一關
剛開始對系統還不熟,然後職業也沒開好
後面順了之後就是一路打到阿斯托斯戰,到了最後就是同伴全沒只能靠自己打的最終戰
因為太習慣同伴在前面,導致最終戰整個卡,最後是用暗殺者雙劍打贏的
另外個人覺得最做壞的是賢者+銃,遠遠射敵人加MP,MP開魔法各種支援
然後同伴在前面坦就磨死敵人了,
我DLC的巴哈也是這樣打贏(光戰真的打不贏就用救濟模式打了......)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.207.146 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1711263381.A.530.html
20 則留言
dukemon 作者的近期文章
[閒聊] FF16DLC2 FF模式無傷過神殿尾王
https://www.youtube.com/watch?v=KNXWceCz8pM 剛才看到這個影片覺得太強了就轉來 個人覺得最大看點是那個這次更新才追加的巴哈姆特啟動閃避用得太厲害了
[閒聊] FF16 DLC2 破關
DLC2破關, 挑戰關死太多次開了自動迴避打過了...... 以下有雷 這個DLC真的有趣,利維坦的招式開起來完全變成不同遊戲了 拉姆烏雖然更新有加強,但還是比不上真正的遠距攻擊利維坦射爆XDDD 故事劇情就水之民請克萊夫過來幫忙被封印80
[閒聊] 星海遊俠6 全破
防雷頁 其實我玩到最後還是搞不太清楚戰鬥系統,最後幾個王調成簡單還是打到死了好幾次才過 劇情還不錯,王道加上了幾個讓人出乎意料的地方 DUMA是機械生命體這點我還真的嚇了一跳,只是他們這個種族跟人融合的方式相當穩健 融合的前提是得到人類方的
[心得] FF7 重生 感想(雷)
防雷頁 這遊戲整體在我很喜歡的部分跟很討厭的部分反覆橫跳 導致在我心中真的很難給一個讓我滿意的評價 先提一下討厭的部分 首先是菲拉,劇情方面一整個莫名其妙, 一下子是命運守護者,一下子是賽菲羅斯的部下 命運守護者,我還根本不知道他到底想守護
[閒聊] P3R 關於社群方面的改動
目前破到第三學期 整體社群變得好跑很多,首先爬塔後隔天不會感冒之類的 隱者不會耗你整天,此外感覺社群等級比較好升上去 第二學期後半在俱樂部會賣一個3000元的結緣網站序號,效果跟去神社提升好感度一樣 男性的社群這次把它拉出來變成約出去的劇情
Fw: [閒聊] FF16 ULTIMANIA 究極攻略本 (雷)
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1b1hdVmR ] 作者: dukemon (dukemon) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] FF16 ULTIMANIA 究極攻略本 (雷) 時間: Sun Sep 17 16:
→
→
推
→
推
推
→
→
推
→
推
→
→
→
推
推
→
推
推
→