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Re: [內鬼] 怎麼感覺對原神角色毫無興致了
個人來說決定原神角色想不想抽最大關鍵還是美術
強度什麼的 手上也累積好幾套隊伍了根本無所畏懼
只要你設計出好看的妹子和帥氣的男人石頭一定給抽啊
現在兩個滿命的 一個阿影一個優菈 都嘛是好喜歡才會衝滿命
不喜歡的就不會抽了 就這麼簡單 我不是只看強度也不是只看XP
但是滿命一定只看XP
只是現在的設計和稻妻比較 感覺就比較沒那麼好看了 設計上越來越保守
納塔的文化風格從足跡的小孩來看很像是美洲
至冬天氣冷又可以光明正大包緊緊
現在只能指望公子師父了 太苦了肥肥大腿什麼時候才要給抽
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所有的人都死了 所有的人都會死
俏如來會死在天擎峽 你率領的主力魔兵會死在葬骨嶺 而你 會死在這裡
我 默蒼離 將成為消滅魔世的英雄 成為中原最後的領導者
墨家 終於不用被歷史沉埋!
<止戈流‧開陣>
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Re: 回文串
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[內鬼] 怎麼感覺對原神角色毫無興致了
miHoYo03/01 22:29
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Re: [內鬼] 怎麼感覺對原神角色毫無興致了
miHoYo03/01 23:11
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Re: [內鬼] 怎麼感覺對原神角色毫無興致了
miHoYo03/02 00:44
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miHoYo03/02 01:00
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Re: [內鬼] 怎麼感覺對原神角色毫無興致了
miHoYo03/02 11:02
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Re: [內鬼] 怎麼感覺對原神角色毫無興致了
miHoYo03/02 20:51
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Re: [內鬼] 怎麼感覺對原神角色毫無興致了
miHoYo03/02 23:36
41 則留言
melzard 作者的近期文章
67miHoYo
[鐵道] 初玩鐵道幾天的感想1.養成系統很多地方都以原神為基礎改良的 不過不是單純的上位版本 我可能還是沒完全習慣鐵道的玩意 目前覺得新東西還是好多好雜 2.三七仔比白色飛天監視器讚太多了 聲音好聽 雖然很鬧但是不會討厭 互相吐槽的台詞還不錯 雖然我們主角還是語音稀少
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27miHoYo
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