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Re: [內鬼] 怎麼感覺對原神角色毫無興致了
鐵道2.0開了之後課金重心全部轉往鐵道了
原神深淵難度已經是完全不算高難了,只能算是兩週一次的原石本
課金得到的收益無法體現在深淵通關上
課金抽6命龍跟免費抽1命龍打起來差距根本不大
這還是楓丹版本的命座,須彌那種幽默命座提升就不用提了
崩鐵則是命座提升都非常明顯,2.0開頭的黑天鵝跟花火就給了所有玩家命座震撼
混沌也有在持續加溫不會讓玩家覺得課金沒收益
之後的角色也都很香,而且以1.0的情況來看不用太擔心強度,被唱衰如托帕售後也是非
常的足
我覺得這才是正常的課金遊戲該有的反饋,原神從須彌一路壓數值到楓丹放開數值但是壓
深淵難度,已經把我的課金慾望完全磨平了
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Re: 回文串
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[內鬼] 怎麼感覺對原神角色毫無興致了
miHoYo03/01 22:29
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Re: [內鬼] 怎麼感覺對原神角色毫無興致了
miHoYo03/01 23:11
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Re: [內鬼] 怎麼感覺對原神角色毫無興致了
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miHoYo03/02 23:36
12 則留言
ScorpioJI102 作者的近期文章
26miHoYo
[鐵道] 米哈游開測試服究竟在測試什麼不是說強度的問題 角色強度做強做弱是一早就定好的 而是角色機制的問題 比如之前吵的沸沸揚揚的銀枝鞭屍 很多測試服的玩家表示有一直反饋但是米哈游毫無反應,要一直等到實際上線了玩家抽了 後抗議才修 為什麼不一開始在測試服就修好? 還有之前托帕卡
24miHoYo
Re: [內鬼] 花火、黑天鵝V3 懶人包發現真的很多人覺得沒有量子隊不用抽花火 列一下目前v3花火給了哪些 0+1 數值上 給了單體90爆傷(花火面板200爆傷) 全體 15攻擊10爆擊 24爆傷 2/3覆蓋的48增傷 機制上 開局密技直接給3點 戰技點上限增到7點 開大招再給你
[內鬼] 真理各光錐對比
【真理所有巡猎光锥伤害对比(实战),专武值不值的抽?-哔哩哔哩】 https://b23.tv/aIwSzRS 蠻多人在問真理該不該抽光錐 有看到相關測試的影片所以轉過來 省流 各光錐追擊的爆擊傷害 專武 122530 托帕專武 86168
34miHoYo
[內鬼] 魈算不算是拿了原神大男主劇本出來的時候被稱為璃月三c 但是後來漸漸被遺忘,強度也慢慢弱後 隊友只有砂糖鍾離阿貝多 甚至出場的時候少了一個pv,一度被對岸稱為內部的恨的代表 結果後面,出了個新pv,出了量身打造的高光劇情,再出了一套專屬聖遺物連外觀都搭配 但是魈在強度上
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推