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Re: [內鬼] 怎麼感覺對原神角色毫無興致了

最新2024-03-02 16:04:00
留言102則留言,37人參與討論
推噓35 ( 35067 )
原文吃掉 原神已經是快四年的老遊戲了 我之前原本快半年沒摸深淵,回鍋一個多月原來的幾個主力隊還是隨便滿星 更不用說那些6+5課滿的單通人,深淵強度對老玩家早就不成問題 討論配隊的除了趣味性和廚力,哪個不是在比競速? 一般這種遊戲要活長壽不是加開等級上限,就是新系統 一年一次大改,維持新鮮度 楓丹版本的問題就是超模水龍、逐影三體人飛來飛去 但我不爽加入可以嗎?欸也是可以 已經有農了三年聖遺物家底的老玩家,我幹嘛要去逐影本再坐一次牢 深淵就那樣了,又不開風來人,就算開了頂配全通也沒有新獎勵 顧及新手、淺玩的休閒玩家,每次活動的基礎石頭獎勵不都只設低標? 也沒成就,也沒紀念,就跟打大數字一樣,玩爽的,然後沒了 長此以往的戰力養成當然越來越無聊 納塔更新除非角色等級上限100、新增天賦15突破專用高難關卡、武器新增鑲嵌系統 再加入光暗屬性(虛無界力與光界力)等等 不然繼續用楓丹這種純粹增加冷門配對可行性的設計 阿就一樣繼續擺爛 -- 胡適 不要隨便看見一個名人的名字,後面配一句話就認為這句話是他說的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.33.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1709305889.A.D74.html

102 則留言

melzard, 1F
他們就不肯修改既有的元素反應

vanler, 2F
雨風大要前往鳴潮抽正太了嗎0w0

melzard, 3F
大概是覺得這玩意是基底 改了會動搖國本

zorroptt, 4F
原神現在新血還不少嗎 都好奇啥時才要收割老人 w

Fate1095, 5F
敵人強度高一點,可以挑戰的內容多一點我會更願意掏錢

Fate1095, 6F
不然現在我大單都只有課在鐵道..原神光養老石就還一堆

MelShina, 7F
人氣角不加強 不做sp 搞那些楓丹三體命座人

MelShina, 8F
然後怕人氣角打不贏 放寶寶

MelShina, 9F
要給人一些理由抽卡啦 膨脹就膨脹啊

lime1207, 10F
開服玩家到現在依然沒抽 鍾離萬葉水龍的玩家路過

andy0481, 11F
我是覺得一直講幾年幾年有點理由伯啦..其他遊戲真的新東

andy0481, 12F
西太少就是被噴爛了 幾乎每年都要端新菜色才是正常的

andy0481, 13F
原目前就多一個草是真的很有料很有趣 楓丹的新東西只是

andy0481, 14F
各種大數字 力大磚飛而已 像超載除了數字變大以外 超載

andy0481, 15F
本體根本沒有變 然後說玩了四年超載還是無趣那也沒辦法

cloud7515, 16F
去玩鐵道啊

efkfkp, 17F
被鐵道意識修改成功,現在日常任務比鐵道麻煩的手遊,我都

efkfkp, 18F
不想玩了,原神當雲玩家崩3只玩主線,只有期待zzz而已。

q251425, 19F
其他遊戲什麼時候每年都有新東西了 我怎麼不知道

q251425, 20F
一堆以前玩的手遊 我不管隔多久登進去感覺都差不多

qqsheepu, 21F
手遊的話 就都是新轉蛋 一程不變的新關這樣吧

qqsheepu, 22F
其實原神鐵道不也是這樣嗎= =

lk90410, 23F
對欸 為什麼不讓我把天賦升到15 = =

q251425, 24F
對啊 我也是只玩到這樣的東西 驚訝什麼時候環境這麼好了

qqsheepu, 25F
對我來說就看看新的美術和音樂表現如何了 原鐵是還不錯

fff417, 26F
其他手遊的大改 我猜一般就是開養成上限 給玩家有強度追

fff417, 27F
當然設計得好也確實可以很有趣

fff417, 28F
不過在原鐵我是不太期待這種東西

luweber88, 29F
原神新血→今天活動2次都配到新人打59級的怪 還可以吧

luweber88, 30F
雖然兩次不算什麼

luweber88, 31F
鐵道蠻敢改遊戲機制的 像是韌性條, 戰技點, 即死 反觀

ufonba02, 32F
遊戲不就這樣,膩了就不玩就好,真要說大部分遊戲都是了

ufonba02, 33F
無心意的數值通膨,白貓、PAD之類的都是如此

ASEVE, 34F
手遊玩多了,開上限反而是最無趣的

iphone55566, 35F
開上限 能抵你肝兩個禮拜嗎? 時間到了一樣喊無聊

q251425, 36F
開上限超無聊的 白貓 PAD一直開 我也覺得沒很好玩

iphone55566, 37F
這明顯的結局很難猜? 不愛看劇情、不廚腳色待著幹嘛

idatenjump, 38F
雖然但是,鐵道的正太只有三位,還不是限定角

idatenjump, 39F
對正太控不太友善(乾

melzard, 89F
可是我覺得崩三的美術設計很棒 但是不上PS太苦惹

AinSophAur, 90F
不開等級上限 不更新end content 說6週大版本固定更

AinSophAur, 91F
新很厲害實際上就跟GBF每個月更新沒什麼兩樣

AinSophAur, 92F
大概現在的策略就瘋狂撒廣告跟線下活動抓新玩家進來

AinSophAur, 93F

Lucky0105, 94F
鐵道正太 沒一個像班尼特樂觀正向可愛

SiranuiFlare, 95F
鳴潮那養成跟答辯沒啥區別==

a760981, 96F
鐵道哪有設計很差 這幾天日趨花火和鐵道霸佔多久了..

xxxff0645, 97F
鐵道角色很香阿 花火有夠讚

todo635387, 98F
最好的辦法是玩家分級分組排行,有動態升降機制,獎

todo635387, 99F
勵有差但不差太多

todo635387, 100F
鐵道最大的優點就是角色設計了,尤其是量子屬性的

magichanics, 101F
鐵道我是覺得1.0的普遍都比較一般,乍一看滿好看的

magichanics, 102F
但就沒那種感覺。2.0的比1.0好,也比原神最近好

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