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看板DIABLO
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Re: [閒聊] D4是不是根本沒做完? 內容粗糙過頭

時間
最新2023-06-20 16:08:00
留言95則留言,41人參與討論
推噓15 ( 251060 )
這次技能、玩法、劇情都很有突破,以D家歷代來說算優秀了,我覺得未來看好,至少以無 印D來說已經不錯。 來聊聊很多人罵的改地城不讓刷怪,我認為他們不可能沒概念要怎麼改,傻子都知道當前設 計很明顯1. 惡夢地城 2.地表事件 3.浪潮 他們八成無法預期獎勵平衡,擺明要靠洗數據當未來改版跟研發策略,反正季賽再看狀況釋 出或改動,這就很暴雪。 我覺得當前最大問題是以分職業的D系來說,真的「太難練」了,變相逼迫玩家想方設法去 刷,你要練到一個職業build成形太辛苦,會沒力去試其它職業。 但說穿了連季賽都還沒開始,都是白玩的公測,沒買的就等等吧,等到第一個資料片都不遲 。 比較不懂的是一堆人明明說自己玩過D2-3,拼首波卻沒這種動態調整的心理準備,我挺意外 ,這遊戲20年來都是如此啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.52.25 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1687180608.A.88C.html

95 則留言

tony22725385, 1F
反過來說有這20年的經驗還是往玩家嘴裡拉屎

xsc, 2F
封測抱怨說沒後期 後期抱怨說沒賽季

xsc, 3F
挺意外莉莉絲都回來了真神教還沒滅
死泰勞不知道到底跑哪,媽的拍不救。老墨不知道是不是看破紅塵了。

oldmove, 4F
重點這價格和這品質遊戲不成正比阿
是薩爾達太便宜(?)遊戲這麼久都死豬價,基本款漲400?我覺得就支持啦,暴雪也就剩D 有玩了

gladopo, 5F
反過來說這二十年的缺點都還在,噴他不是應該?

sx4152, 6F
20年來都如此 所以檢討玩家阿
沒有檢討,我認同打磨不足,但這就大數據遊戲,我懷疑有實務困難,我大法環相對單純, 開場也是極度不平衡,現在遊戲太精密,玩家也太精了。以D家來說,單純遊玩體驗D4確實 還行?

gladopo, 7F
我花兩三千買同系列作品,結果還比上一代爛,這是要

gladopo, 8F
花錢的,不是免費dlc嘿
就沒比較爛咩,D

kaizea, 9F
技能玩法劇情都很有突破?可以發一下連結嗎我也很

kaizea, 10F
想玩你玩的D4
劇情至少有演出和公路電影感,以前有…劇情演出? 玩家根本就對惡魔決戰兵器而已。支 線任務很多有趣的我就不贅述,技能相比前兩代確實要花腦,但爽度低於完全體D3,這有什 麼懸念嗎…?

hydra3179, 11F
會比上一代爛就因為暴雪有持續更新完善阿

hydra3179, 12F
這有優點有有缺點就是

insect1123, 13F
檢討玩家???這想法真是有趣

kaizea, 14F
D3就算初版那技能池也豐富有趣太多了D4完全沒得比

rolandgjh, 15F
20年來暴雪工程師一點長進都沒有? 知道了

rock5421, 16F
20年來都這樣 你要不要看看你在說啥

oldmove, 17F
玩到現在有種被當盤仔的感覺 這遊戲粗製濫造

Mograine, 18F
因為之前很爛 所以不能罵 這邏輯很可以
很多人噴點很雲,D4本體已經歷代首發最佳沒有之一,後期開發過程是有玩過暗黑like都可 預知的陣痛期,因為D本質就數學賭博遊戲,每代只是玩法很像,數據結構都不太相同,牽 一髮動全身,事情真沒這麼簡單。(馬真的要修一下) 現在其實把事件經驗拉到比坐牢刷圖好,就能解決表面問題,但就可能發生一坨人開蹭飆等 拉裝之類的狀況,遊戲壽命直接燒乾,暴雪不可能這樣搞。

Lowpapa, 19F
怪太少這點製作人真的腦袋進水 還說不改 笑死

pc010710, 20F
d4技能超少…
一堆主被動分類,不看攻略歷代最複雜,你認真? 沒抄作業冰法根本不會直攻裂片特化

detective14r, 21F
d4天賦不砍掉重做 以後bd會很受限

detective14r, 22F
根本沒幾個技能能用

Louta, 23F
D3初版不是才被嫌單調嗎?

ryo2030999, 24F
D3我是很後期才入手,我想D4可能也要等後期了

ryo2030999, 25F
看到大家的評論,還是晚點入手…
你真要入手建議跑劇情、支線就好,後期D3算這類遊戲爽快體感很高的,D4目前節奏偏慢

Ensidia, 26F
因為D2 D3初期有交易 你不會沒事情做

Ensidia, 27F
你刷累了 可以搞交易 做的事情有報酬

Ensidia, 28F
D4最痛苦就是你80之後做的事情幾乎沒有任何報酬

Ensidia, 29F
看等級龜步上升 然後還不會有寶的驚喜感

Ensidia, 30F
某方面來說比2000年左右的韓國線上爆肝遊戲還痛苦
認同,我也覺得他們對後面有點沒方向,但看現有設計,似乎有想過鼓勵玩家對戰?真的這 樣搞的話…也算是一招啦(我覺得他們也自知會出大事)

ideallife, 31F
D4已經是暴雪久違的十年磨一劍的作品了 我就是知道

ideallife, 32F
暴雪這尿性才不跟風預購的 我還蠻喜歡D3在J胖滾了

ideallife, 33F
之後變好玩的樣子 當時一直被跟poe拿來比較 我是一

ideallife, 34F
直幫D3護航的 因為風D3後面真的不錯玩 只是不耐玩

ideallife, 35F
這次觀望下來的結果就是D4不段的用各種方法讓玩家

ideallife, 36F
不舒服 不要玩這麼快 因為End Game沒東西可以玩 然

ideallife, 37F
後還保持的暴雪優良傳統一直熱修對玩家有利的 其他

ideallife, 38F
bug例如什麼德魯伊 死靈的職業bug愛修不修的 熱度

ideallife, 39F
慢慢在退了 我應該會等DLC出 本體應該會特價 到時
※ 編輯: z01050906 (49.216.81.223 臺灣), 06/20/2023 13:57:31

airphone, 107F
沒做完X 體驗版0

airphone, 108F
感覺就是老路擠牙膏 隨著每個賽季才願意改善並增加

airphone, 109F
新內容

airphone, 110F
馬的那我不如一年後等版本成熟點在玩

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