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[閒聊] 浪人崛起,真的是意外的好作品

最新2024-04-14 00:39:00
留言172則留言,28人參與討論
推噓44 ( 440128 )
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5915202 加個好讀版 昨天打完知名的鳥羽伏見之戰,準備要進入尾聲就來閒聊一下XD 這款真的是讓我非常意外的好作品 如果把幕末的浪漫加分放進來的話...這片我玩起來比法環還開心很多(逃) 先說因為我本身幾乎沒在玩這種開放世界跟動作遊戲 所以下面一些感想可能標準會跟大眾有點出入... (這種動作遊戲我只玩過三款,巫師3、法環跟這款浪人崛起XD) 首先是劇情,在玩之前就有看到一些評論覺得讓主角兩邊跑太牽強 這問題是多少有存在,不過大部分的橋段其實都不算嚴重 比較尷尬的大概就是某段新選組跟倒幕派志士兩邊跑的橋段XDDD 其餘大部分就有點像傭兵到處支援輸贏(浪人嘛) 這邊朋友找你幫忙偷東西就拔刀相助,另一邊朋友要你報仇就幫忙砍幾個雜魚 我覺得角色跟劇情營造的都很有幕末的浪漫 (雖然我大部分的印象都來自於銀魂XD) 而且鏡頭演出意外的好,角色的表情、動作跟運鏡變化很豐富 然後有不少歡樂或悲傷的支線,我甚至覺得這些支線可以再多一點XD 例如龍馬的三角戀(x),這段感覺就應該要多玩點梗進來才是 https://i.imgur.com/wvccha6.jpeg
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https://i.imgur.com/OI2AFqT.jpeg
[閒聊] 浪人崛起,真的是意外的好作品
千葉的佐那小姐跟阿龍怎麼沒爆出一點火化呢? 還有忍者學校的劇情也蠻好笑的,會聽到忍者抱怨說現在都沒人要入學了XD 然後岡田以藏我被FGO洗腦太久,意外的認真,但戲份超少 跟隔壁的劍心(x) 河上彥齋(o)一樣,登場的橋段超級少 https://i.imgur.com/M4qE37f.jpeg
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https://i.imgur.com/jjKJXJU.jpeg
[閒聊] 浪人崛起,真的是意外的好作品
以藏好像只出現三次,劍心好像只有兩次暗殺? 不過感覺河上彥齋的配音很不錯XD 比較可惜的大概就IF的夢幻共演事件偏少 例如龍馬的關鍵救援,這邊增援真的整個讓人很驚豔 打一打竟然會看到近藤勇跟將軍大人跳出來救場,整個就很浪漫XDD (說到將軍,我完全不覺得他單挑會輸我們的半身,他那個火焰真的超痛...) 然後比翼的感情事件也蠻歡樂的 如果同時腳踏多條船還會被威脅要你趕快去切斷,不然就要跟你分手 這邊不得不說全作最漂亮的楠本醫生,這位真的美到很誇張 https://i.imgur.com/cHrW1nS.jpeg
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https://i.imgur.com/RzUFVJ7.jpeg
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男性的部分... https://i.imgur.com/05jQEuq.jpeg
[閒聊] 浪人崛起,真的是意外的好作品
啊貼錯了(x) 最有型的大概就是土方,不過我一直覺得製作組對近藤大猩猩的模組超用心 https://i.imgur.com/uLmlFqc.jpeg
[閒聊] 浪人崛起,真的是意外的好作品
比較遺憾的大概就是經常被ACG設計成花美男的沖田 在浪人崛起中反而有點普通 https://i.imgur.com/o74sODa.jpeg
[閒聊] 浪人崛起,真的是意外的好作品
但個人最喜歡的反而是福澤諭吉 https://i.imgur.com/81CwZkC.jpeg
[閒聊] 浪人崛起,真的是意外的好作品
他的劇情很有趣,會一直拉著玩家到處去找藥物的材料或是去取締假藥物 而且一直叫你不要殺生,有一段時間我的第二武器都常駐木刀 我最近都從原本用的太刀示現流,換成他的打刀立身流 就當作一種紀念,只可惜他不能比翼啊XD 戰鬥面也蠻彈性的,感覺有特別照顧非動作遊戲愛好者 我玩到現在主要就是普通難度(黃昏) 遊戲精力值的設計很容易讓你在貪刀亂砍後被擊倒 血量的設計則是常常被BOSS幾刀砍倒後就剩下半條血 不過敵人在讓你陷入這樣的危機時 又會神奇的放水讓你慢慢爬起來,不給你致命的一擊 真的是兼顧緊張感又不會讓你一直痛苦的SL 我整款遊戲玩到現在SL的次數,如果扣掉開頭的教學外 目前好像還不到10次,真的超佛心XD 然後石火(彈刀)也是很有成就感的一種設計 一直在那邊噹噹噹噹,最後紅光彈開敵人的武器時,真的會很有成就感 但我到現在還是很不會處理抓技 像肥子跟那種巨大爪男的攻擊,一直都是嗑藥硬打XDD 另外比較好奇的是,在鳥羽伏見戰後半碰到沖田時 他好像是第一個會反過來石火玩家攻擊的角色 這種敵人是不是應該要主打反擊? 好像每次我砍到第三刀左右就會被他石火,然後精力直接歸零再被一陣痛打XD 浪人崛起在遊戲進行中也會不定時的碰到各種小事件 讓玩家到處行俠仗義,斬業非斬人,砍完馬上用鉤索飛走整個超有中二感XD 就是行走在開放世界中也不會很無聊,真的會融入幕末的氛圍中 個人認為是一款相當棒的幕末浪漫作品,對動作遊戲外行人也很親切 如果對日本幕末的故事有興趣的話,真的非常值得一玩XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.153.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712894806.A.570.html

172 則留言

※ 編輯: Yanrei (111.250.153.217 臺灣), 04/12/2024 12:10:50

SaberMyWifi, 1F
下一作就是浪人劍心了

kannax, 2F
近藤模組和對話時的表情變化真的作得很好

onepiece2041, 3F
睡了久坂夫婦潮爽der(欸

peterboon, 4F
石火路邊的NPC玩家也會用 一些比較強的敵人也會用 抓技

peterboon, 5F
就看紅點亮起來手要下來的時候按就能反到了

gremon131, 6F
好玩 真的認知到別被評分牽著鼻子走

LABOYS, 7F
其實也沒什麼意外,因為臭的人永遠比玩的人大聲,真理就是

LABOYS, 8F
什麼遊戲自己玩永遠比傳言還要準

Yanrei, 9F
一開始看一些評論說畫面很弱、開放世界很作業感

Yanrei, 10F
後來自己玩感覺真的沒這麼糟

peterboon, 11F
而且其實他很多任務都有連貫起來 NPC都會提到 把妹好像

peterboon, 12F
只有醫生跟薄雲會要你專一的樣子

LABOYS, 13F
早早就訂,網路上酸言酸語一樣拿貨開玩,還沒破完網路風向

LABOYS, 14F
就翻轉了,現代遊戲論壇上演的卓別林喜劇

uranuss, 15F
作業感我覺得還好,因為砍人很有趣

gremon131, 16F
畫面弱那個沒辦法 感覺就忍組認知到自己的功力要是做

gremon131, 17F
開放式世界一定會有幀數的問題,降畫質求穩

peterboon, 18F
作業感其實沒那麼嚴重 就是拍照跟找貓找寶箱 這些東西

peterboon, 19F
都有實質作用 獎勵回饋系統是很足夠的

Yanrei, 20F
找貓我整個超愛的,就可惜沒有多幾種跟貓的互動XDD

Irenicus, 21F
這樣看這難度對比仁王真的有夠親民的

gremon131, 22F
現在打到二章,每天下班清一些紅點支線找貓、神社、寶

gremon131, 23F
箱通緝犯慢慢推沒什麼作業感

gremon131, 24F
難度可以開簡單啊 對新手很舒服真的不騙

sakurammsrx, 25F
尊重一下那個隼流忍者好ㄇ,那邊都給你幹走超忍的刀

sakurammsrx, 26F

LABOYS, 27F
高杉晉作也會要你專一(?)

sakurammsrx, 28F
雖然少了珠子

vanler, 29F
土方真的 好帥!!!

peterboon, 30F
忍組的手法是不一次把東西位置全部開給你讓你看到就疲

peterboon, 31F
勞 是改用慢慢開給你的方式 雖然有些人不喜歡這種方式

Irenicus, 32F
當初仁王剛到西國無雙應該被洗了有50次臉.....

peterboon, 33F
我都說把妹了 當然是妹子限定啊XD

Yanrei, 34F
雖然我沒玩過其他作品,但這款我真的覺得有在放水XDD

hoe1101, 35F
紅光招真的很不追了

LABOYS, 36F
西國無雙哪時候是一個坎,其實通關之後後面很長一段時間都

LABOYS, 37F
沒有比他厲害的 xd

peterboon, 38F
這片也算是電波系吧 你要喜歡忍組的戰鬥+題材才會玩的

peterboon, 39F
很開心 不過這次的戰鬥我覺得是忍組做最好的一次

bego487, 164F
很喜歡跟夥伴分道揚鑣的結局
※ 編輯: Yanrei (111.250.153.217 臺灣), 04/12/2024 14:07:41

h75311418, 165F
是覺得劇情已經算不錯了

Yanrei, 166F
我也覺得劇情很不錯了,不是沒缺點但都小問題

minoru04, 167F
初戰西鄉也很靠北 丟下清水舞台即死 全隊都被丟出去

Yanrei, 168F
真的 我一開場就被丟下去XDD

bego487, 169F
是希望能出個夥伴線 我創角時夥伴還捏很久 覺得挺可惜的

Yanrei, 170F
我一開始真的以為夥伴直接就這樣死了XDD

h75311418, 171F
丟下去後來才知道繩子能拉
※ 編輯: Yanrei (111.250.153.217 臺灣), 04/12/2024 17:27:59

k6635285619, 172F
楠本稻超讚

k6635285619, 173F
暗夜模式因緣任務可以解鎖她的白色服裝

viper9709, 174F
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