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Re: [閒聊] 柏德之門3 戰鬥好難打啊啊啊
柏德玩起來幾乎要像 WoW 早期副本一樣分工精細
而且應該要說早期 WoW才有那種Crpg的風味。
基本上開戰就是要注意幾個流程:
1. 觀察戰場和敵人位置
柏德允許你視角脫離人物到一定的遠方
可以利用這個機制確認有哪些(潛在)敵人
以及他們的位置、多久會到前線增援
2. 善用手上的控場技
早期戰鬥力不高
遇到複數敵人一定要善用控場技
讓一部分敵人失去戰鬥力
自己可以擁有局部優勢
一般感知或魅力型角色都有一兩招控場
法師理論上也能學不過有點卡位置
最廉價的就是丟一罐油讓他們滑倒
3. 善用角色性能
D&D的牧師不是軟皮角色
你的牧師同伴很扛
前期請讓她上去揍人吃傷害
比用她在後面補血還有效益
4. 善用地形、周邊、物品欄
地形可以卡攻擊視角
也可以用高低差拿優勢攻擊
周邊有時候會有好東西可以幫你
掉落物、深坑、爆炸物、油、水
你自己物品欄也會有一些投擲或射擊物
丟一罐油、煉金火瓶
射一隻爆炸箭、強酸箭
在早期都比你平A或是放固有技能要強
這遊戲是設計鼓勵你花式過關的
不要拘泥在角色自身能力和技能
※ 引述《Alixwaltz (Alongdesune)》之銘言:
: 只玩過傳統回合指制跟戰棋遊戲
: 第一次接觸這種crpg…
: 習慣滿路小怪可以練等,主角奇遇學武功
: 回格納庫爆改機體下次出擊爆殺敵人
: 到柏德裡頭初次見到哥布林法師竟然被團滅??? 在禮拜堂打小混混要save load 30
分
: 鐘
: 是不是我哪裡玩錯方式了-.-
: 戰士隊友還沒走到敵人面前先被射成蜂窩
: 牧師隊友回兩口血就空了 放攻擊技能還超級空
: 法師隊友已經是最有用的了 放技能又遠又痛
: 主角本人遊俠射箭好癢,從1->3等攻擊力一樣射一下7滴血而已
: 技能現階段有個法術格消耗的aoe 不算強
: 但很少著用
: 哭啊 遇見的戰鬥不多 但都極難打
: 這就是哥殺世界嗎
: 除了火藥桶油桶之外也看不出有什麼互動物件可以傷人
: 好辛苦
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[閒聊] 柏德之門3 戰鬥好難打啊啊啊
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借題發揮一下 身為一開始就收藏單行本的原作黨 看到很多新朋友因為動畫喜愛這部作品 感到十分欣慰 這樣說話不免有種優越感 不過我完全是出於對同好者的關懷 希望你們也能得到同等的享受 所以慎重的提醒動畫黨 九井老師在這部作品的世界觀下了不少功夫
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