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Re: [閒聊] 日本怎麽一堆全班死光光的題材

最新2024-03-30 22:06:00
留言5則留言,3人參與討論
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※ 引述《GonVolcano (火山君)》之銘言: : 大逃殺、要聽神的話、Gantz、屍體派對、槍彈辯駁、巨蟲列島 : 發現日本很多這種全班死光光的題材,好奇是…..怎樣? : 厭世嗎還是作者過去有過被霸凌所以將不滿投射在作品? : 有沒有洽 死亡是種極限狀況 適合拿來描述普通、日常的人面臨極限狀況時的轉變、互動的描述 而這些普通人原本的關係也是可以延伸、著墨的點 其中同班是個量多又特殊的團體關係 同班同學是個很親密的關係 同時又可能是個不親密、漠然的關係,甚至是仇視 但又基於學習分班因素聚再一起 當死亡降臨時 這種多樣互動可以併出更多的火花來 同樣類似的可能是同事 但同事很多關係互動又分得太遠 沒像同班同學這樣侷限在一個教室空間這樣近 所以作品需要數量夠多又關係複雜又夠親近 同班同學是很好的選擇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.90.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711805701.A.360.html

Re: 回文串

05
> Re: [閒聊] 日本怎麽一堆全班死光光的題材
C_Chat03/30 21:34

5 則留言

w2776803, 1F
台灣漫畫也可以畫啊會不會支持不知道

tony28772386, 2F
很好啊

tony28772386, 3F
我上下班恨不得路上的人全死光,全台人數先砍一半

tony28772386, 4F
再說

KudanAkito, 5F
上個補習班 突然就被參加死亡遊戲

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Re: [閒聊] 這幾年很少聽到「沒有弱的角色」那句話
這個好像是源起奇幻作品裡的一種說法 沒有沒用的法術,只有沒用的法師 不過嚴格這句話也算是錯誤的 因為一定有沒用的法術 撇開遊戲設定,單講作品世界裡的情況 簡單說是會有沒用的法術 是因為會被演進所淘汰 比方有個火球術 就單純火焰魔法傷害 以前
Re: [閒聊] 對岸評論:飯圈崩毀導致這波二遊爭議
飯圈就是紛絲圈 以前用的詞應該是追星族 以亞州地區的演變 最早是日本吧 日本發展出來的是後援會 算是較封閉、等級較明顯的結構 要說會有問題,比較可能是出在等級制 而等級制應該算是學長學弟制之類的演變 以老鳥、菜鳥為基準 再以人脈資源等去調整
Re: [情報] 葬送的芙莉蓮130 情報圖透
列魯寧出身貴族 老領主格魯克也是鬥爭失勢的貴族 鄧肯是老領主親戚的小孩 但是帝國軍出身的 父母都被魔族殺了 大概也算另類的失勢 老領主被貶到黃金鄉後跟當地利益者起了衝突 然後借助瑪哈特清除了敵對勢力 現在看來 黃金鄉雖然是失敗者的流放地 可
Re: [閒聊] 普通人真的比古人更懂怎麼當王族貴族嗎
※ 引述《Birdy (是是是)》之銘言: : 就算真的是農業學冶煉加工之類的知識好了, : 為什麼當代農民工匠要聽你的? : 農作物你要讓人信服,好歹要花一季產量證明吧, : 還沒算你要搞清楚當下有什麼作物、天文水利、更重要的, : 現代
Re: [討論] 三體人文明可能產生黑暗森林理論嗎?
※ 引述《hayuyang (鳳山蠹)》之銘言: : 太奇怪了 : 三體人文明是思維互信基礎 : 無法理解三國演義 無法理解個體間的資訊隱藏 : 理論上並不存在 陰謀猜忌 : 黑暗森林理論是建立在 兩個公設跟兩個信念 : 三體人會發展出猜忌
[馬娘] ROAD TO THE TOP 劇場版
https://youtu.be/ka62Zuurh-c 劇場用再編集版『ウマ娘 プリティーダービー ROAD TO THE TOP』予告 劇場用に新たなシーンが追加された 劇場用再編集版『ウマ娘 プリティーダービー ROAD TO THE
[葬送] 列魯寧 vs 芙莉蓮
動畫這段 我第一個感覺是戰鬥加戲加過頭了 動畫總共攻擊了4次 各自破了1個防禦魔法 漫畫則僅出手一次 然後一口氣破了3面防禦魔法 漫畫表現來看可以說表現出列的攻擊威力很強 但動畫就沒那種感覺 也不夠乾淨俐落 雖然像是偷襲 但某些角度也可以理
Re: [閒聊] 尤蓓爾無敵了吧==
這部感覺作者寫得有些不嚴謹(X 隨興(O 像冉則複製體有記憶 照理說應該可以多放一下防禦魔法就好了 怕跟頭髮搞混 那就放遠一點以及頭髮收起來一下 甚至她當時展示斬擊魔法 施展魔法就無法隱藏了 複製體應該就偵測到了 還好心等他們解說完畢、出來
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