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Re: [閒聊] 浪人崛起 怎麼那麼好玩==

最新2024-03-28 14:04:00
留言89則留言,31人參與討論
推噓31 ( 31058 )
浪人崛起,一言以蔽之就是一個『砍人砍超爽』的遊戲。 看到有人形容是「3D的格鬥遊戲」,確實有點那個味。 最大的優點就是只要你稍微玩上手, 那個廝殺的刺激,可以提供類似體驗的遊戲並不多。 真的會玩到你覺得還不夠,「我要在地圖上找更多人來砍!」 所以就知道為什麼入魔的中二仔都喊著我的刀要吸更多的血ww 缺點也很明顯,其實你玩了之後,就可以理解為什麼給分是這樣給, 你看今年年初幾個MC超過90分的遊戲, 每個大地圖內容基本上都是塞爆,然後各種東西眼花撩亂塞到讓人玩不過來。 可以說現在的評分顯學就是,要盛飯盛到整個碗公滿出來的程度 而浪人崛起,他沒有做出真正的無銜接開放世界地圖。 算是有條件的限定開放世界,同時劇情關卡仍是關卡制, 這個開放感和一般對於開放世界的預期有落差。並沒有原先以為那麼多的自由程度。 你去看蝙蝠俠電影,結果都是羅賓和貓女在打,雖然可能也拍得還不錯, 但你就會覺得我是來看蝙蝠俠的,內容物怎麼是這個 有些媒體應該是特別看重這點,你看評分有兩三家直接打到5分都有, 不然再怎麼樣,客觀應該有個7~8才對。 打個比方,就很像去參加鋼琴比賽, 浪人自選曲彈的飛起,但是官方指定曲彈的很普。 XDD 分數當然不可能有多頂 地圖設計比較一般,就很工整, 可以看得出還是沒有什麼做開放世界的特殊長才。 也沒有天女散花撒資源在背景人物上, 所以你會發現除了支線和任務之外,互動的東西偏少, (但事實上你把地圖上的點走一走份量也是很紮實,就是沒有再額外的驚喜) 這些都是現在主流測評很愛的指定曲。 答券都普普 不過除了戰鬥之外,還有若干優點可以提一下: (1) 劇情,比起寫爛的三國和戰國,幕末真的很新鮮。 雖然是基於史實,不能說是完全獨創故事,但加筆的部分和人物塑造都很不賴。 忍組以前就不太會寫故事,但這次故事其實還不錯。 就算你不知道幕末到底有誰,也不會妨礙你理解故事,都講述的相當清楚。 (2)雖然沒有真的做出無銜接開放世界,但也不是說他就放一些單純的罐頭生成任務, 事實上你玩了會發覺,支線任務都還滿認真鋪陳的。還有一定程度的銜接。 是有用心鋪寫的。還有地方玩了一些懂得人能會心一笑的小巧思。 就像看著一個笨拙的孩子解數學題,不得要領多花了好幾步才算出解答, 雖然上考場常常算不完分數不高,但是看著他努力在學,也不忍過度苛責 XDD (3)遊戲玩起來非常方便,各種現代功能直接幫你加到滿。 自動導航,高空滑翔,背包整理分解拆素材非常快速, 直接內建波羅波羅蜜讓你回去過去的時間點拿錯過的收集要素。 甚至還有逐幀截圖功能,你可以選一段時間區段,然後逐幀選取你要截那一張。 玩起來無壓力。 地圖平庸,故事還不錯,系統方便,戰鬥超爽(if過了上手門檻) 而這個上手門檻事實上因為他有等級制,動作苦手的人也可以靠等級去壓, 不管你說這叫逃課也好啦,手殘福音也好,反正就沒有硬性規定你要用臉學到會, 你覺得太難就去其他地方跑一跑再回來,他就沒那麼強了。 所以這次也沒有真的很硬,只玩一輪也不用刷裝,就一路穿最強的,相當輕食 體驗幕末故事,到處泡妹子(或是自己當妹子), 然後到處砍人,遊戲體驗就非常快樂。 絕對是值得花時間來玩個一輪的遊戲。 -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.40.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711536613.A.C91.html

Re: 回文串

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> Re: [閒聊] 浪人崛起 怎麼那麼好玩==
C_Chat03/27 18:50

89 則留言

roribuster, 1F
一款能讓你理解試刀殺人心理的模擬器

attacksoil, 2F
跟仁王2比呢?

as3366700, 3F
我現在只記得綱手了

ash9911911, 4F
困難比臥龍難但比仁王簡單 普通就比臥龍簡單了

roribuster, 5F
仁王2有仁王2有趣的地方,我覺得各有千秋

haoboo, 6F
我覺得給分還是無法理解,比臥龍還低一點道理都沒有

ash9911911, 7F
低分原因大概就是開放世界不夠有趣吧

jayppt, 8F
team ninja的地圖功力 就是那樣了 不必期待

stinger5009, 9F
就名字叫蝙蝠俠結果一半都躺在洞裡看羅賓表演的感覺

jayppt, 10F
評分低 覺得是評審和大眾胃口被徹底養大了 怪法環

jayppt, 11F
同個遊戲 如果早於法環出 好評會多很多

rahim03, 12F
我也覺得比臥龍低分不能理解 這款比臥龍好玩多了

peterboon, 13F
欸不是 這款大眾評分mc上都到8.3了

hoe1101, 14F
這款戰鬥深度跟樂趣還比臥龍多

hoe1101, 15F
打到惱羞直接焙烙彈開炸都行

hoe1101, 16F
主角不是啞巴,可以跟登場npc戀愛,忍者組大進步了好嗎

ash9911911, 17F
畢竟臥龍化解太萬能 判定體感也寛很多

sniperex168, 18F
我也覺得比臥龍好玩多了,石火有成功彈刀也非常爽快

sniperex168, 19F
,也可以當個卑鄙外鄉人

ash9911911, 20F
石火爽歸爽遇到不熟的流派亂按就是各種被教育

sakurammsrx, 21F
給5分是真的離譜,可是這片玩家評分是穩定上升

vanler, 22F
帥哥好多 我想當乙女遊戲玩(?)

Lizus, 23F
浪人斷頭和斷肢 真的會讓你感覺刀很銳利的那種 不是像有些

Lizus, 24F
為了強調打擊感 把刀作的像鐵棒一樣

hoe1101, 25F
忍者組自己的審美捏人也都蠻好看的

sakurammsrx, 26F
然後DD2的ps5評分是6.3,媒體給分跟大眾口味之中出了

sakurammsrx, 27F
點問題

Lizus, 28F
殺人劍真的很殘暴

hoe1101, 29F
然後最重要的,2024上索尼平台能斷頭斷肢,這點大大加分

hoe1101, 30F

vanler, 31F
媒體可能就扣分在這了

bcat9389, 32F
他的簡單模式有多簡單?有能對比的非魂遊戲嗎?

peterboon, 33F
DD2的PC玩家評分只有3.8 更慘了一點就是

peterboon, 34F
簡單模式喔 大概就是硬A都會過的那種吧

sniperex168, 35F
不過斷頭我覺得有點多,我明明用由下往上劈的武技收

sniperex168, 36F
尾,他也是斷頭XD

jayppt, 37F
龍族2分數都看看就好 優化和伺服器這種問題 會重度影響

sniperex168, 38F
但處決技斷頭真的蠻爽的,原來我那麼暴力XD

jayppt, 39F
玩家評分 而且負評是會有雪球效應的 龍族2正在被雪球

blackone979, 77F
浪人不只有戰鬥 劇情也做得很好

blackone979, 78F
你要說他開放世界爛 但也沒多差 就一個中規中矩式的

blackone979, 79F
UBI式地圖 沒到加分但我也不覺得算扣分項

viper9709, 80F
感謝分享

greedycyan, 81F
講到3D格鬥遊戲就想到忍外QAQ 希望忍組做完這款可以

greedycyan, 82F
做忍外

srxteam0935, 83F
浪人沒像臥龍那麼吃化解 紅光技初見看不懂直接翻滾

srxteam0935, 84F
就好

LABOYS, 85F
不過這個遊戲基本上還是鼓勵你要去積極採取進攻。

LABOYS, 86F
因為你會發現敵方角色,攻擊未成功的時候他們的耐力不太會

LABOYS, 87F
扣,如果你一直處於防守對手就會一直打不完。

LABOYS, 88F
所以你還是要進攻,利用石火削減對手的精力才能夠掌握戰鬥

LABOYS, 89F
的主導權

HappyPoyo, 90F
(2)的奇妙比喻怎麼總覺好像在JoJo裡看過XD