※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] 浪人崛起 怎麼那麼好玩==

最新2024-03-27 17:05:00
留言54則留言,22人參與討論
推噓24 ( 24030 )
大概二月的時候就預購了DD2跟浪人崛起 快發售的時候看評分出來,一大堆人都在那邊猛吹DD2然後瘋狂踩浪人崛起,反正我都想 玩,所以大概評分看一看就算了 22號到了還是先開了DD2來玩(浪人崛起還沒到貨 因為也玩過一代,所以大概知道DD2就是DD1的高清超絕加強版,玩下去後也真的是,只是 臭味方面有些東西比一代還要臭,伊津野你他媽==....... 然後浪人到貨後就交互玩了一陣子,發現浪人崛起真的好爽好愉快 沒有刻意刁難的設計,敵人種類超級多,每種敵人都有自己的架勢/攻擊方式/攻擊頻率 流派有40種以上,每種流派/武器的動作都不一樣,聽說破關後還有再新增新的流派 地圖上的興趣點也不會一股腦的全塞給你,是根據你解的東西慢慢開出來,雖然東西都是 開放世界罐頭的那種東西 戰鬥更是樂趣十足,沒有像仁王那樣三刀讓你死,變成讓你體會一下武士快速對刀的高速 戰鬥的快樂,還有隱藏boss可以單挑,喜歡忍者組的也肯定會很喜歡,他們把臥龍跟仁王 的優點融合成了浪人的戰鬥,那個石火是真的很難按,但是回饋也很大,沒按到的代價也 很大 這次他們也簡化了裝備系統,可以直接拆武器的詞條下來裝到另外的武器上,幻化系統也 是直接給,不用為了裝備好看度在那邊挑來挑去 不過畫面是真的不太行,可能是考慮到內容量+為了求順暢,所以他們的畫質確實是有降 的,大概比仁王2好一些,但是光影效果的表現比對馬差,單看一些畫面應該跟對馬是差 不多的,不過物件上還是有些東西很偷懶,像是路邊的砲彈,打掉是一整排黏在一起的物 件被破壞,超級奇怪XD 人物不用想,都是光榮傳統風格的美型男/女,很棒XD 至於開放世界地圖就看每個人的喜好了 這次浪人崛起是光榮的第二款開放世界遊戲(上一款真三8....... 算是日廠有想要挑戰新東西的感覺,個人會給浪人崛起8~8.5分左右 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.99.223.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711517620.A.1BA.html

Re: 回文串

2454
> [閒聊] 浪人崛起 怎麼那麼好玩==
C_Chat03/27 13:33

54 則留言

hoe1101, 1F
我覺得比臥龍有誠意多了,但宣傳資源真的少到可憐

felixr0123, 2F
看仁王就知道不會讓人失望

SaberMyWifi, 3F
光榮也蠻屌的一直能端出東西

sakurammsrx, 4F
石火覺得難按換仁王或隼流

minoru04, 5F
手殘我都用閃的
就忍者組給玩家很多配套,這次浪人崛起是要給玩家能體驗戰鬥還有各種組合的樂趣,不 用一定要用同種方式打到底
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/27/2024 13:45:16

ANiZan9991, 6F
看完yt直播我手殘黨正考慮退款,想輕鬆看劇情就好

ANiZan9991, 7F
不曉得最低難度能不能無腦砍,不想鑽研那些武器流派

Takuri, 8F
請問這款操作難度上是介於仁王跟臥龍之間嗎?我反應不快

Takuri, 9F
,妖反常失敗,殘心也不會用,所以仁王玩得很痛苦,但臥

Takuri, 10F
龍化解玩得很爽
這次的類殘心系統不用抓時機拼什麼完美殘心,只要攻擊完按一下就回耐了,超級舒服 難度應該比臥龍跟仁王都還要低,可以玩的很開心

KingKingCold, 11F
好玩 打起來爽感比臥龍還高

hoe1101, 12F
難度可調整,也沒有難度成就

Irenicus, 13F
不會殘心仁王能玩得下去也是人才了.....

sniperex168, 14F
這個幻化系統還可以拆部位的細部來組合,實在不錯
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/27/2024 14:10:16

rh44442002, 15F
這遊戲可以調難度,最難大概比仁王簡單一點,調簡單應

rh44442002, 16F
該比臥龍還簡單

hoe1101, 17F
殘心其實最重要的功能不是回精力,是取消動作

sakurammsrx, 18F
這款切簡單沒難度

hoe1101, 19F
然後這次敵人紅光追蹤性能很差

sakurammsrx, 20F
而且因為開放世界地圖,你還能反覆暗殺

hoe1101, 21F
不會彈滾遠點就好

Lizus, 22F
可以調難度 沒信心就調最簡單的 只是太容易 樂趣會減少

sakurammsrx, 23F
真的還不行就當炸彈超人而已,烙培彈超痛

sakurammsrx, 24F
而且別說簡單,我困難都是全地圖清完才開始跑任務,

sakurammsrx, 25F
清完後拿著提升後的能力跟裝備去打都已經簡單不少了

haseyo25, 26F
而且可以擼貓

sakurammsrx, 27F
還可以嚕狗,狗狗還會給你銀幣,狗派崛起的一天

Weky, 28F
有難度能選 不太可能卡關 而且還能練等

asdf6630, 29F
老實說你這種高難戰鬥需求就不用考慮龍族了
不是,浪人戰鬥也沒多難,一堆逃課手段可以用欸
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 03/27/2024 14:57:36

asdf6630, 30F
因為你說你期待戰鬥帶來挑戰的樂趣啊,但我覺得龍族的主

asdf6630, 31F
要特色並不是在戰鬥而是在探險

sakurammsrx, 32F
你可以正經打不逃課,而且後面還有一個暗夜難度

asdf6630, 33F
戰鬥部分倒是華麗的畫面滿出色的就是

sakurammsrx, 34F
我覺得忍組沒這麼好心,等下就連超忍難度都有了(X

smch, 35F
沒ps 跳過

GenShoku, 36F
這片除了畫面跟ubi罐頭任務蒐集以外 非常符合我想要的開

GenShoku, 37F
放世界遊戲需求 開hard難度ok節奏快血腥度高 打起來爽度

GenShoku, 38F
真的很夠 遠超對馬

Gary9163, 39F
角色夠香就好玩

Gary9163, 40F
對血腥程度真的有驚艷到,現在很少遊戲願意斷頭斷肢了

bego487, 41F
以近年的遊戲來說 爆血斷肢這麼多的確實是非常罕見了

bestadi, 42F
但對忍外來說還好吧

Lizus, 43F
畫質雖然不算好 但配色算舒服

h75311418, 44F
真的超好玩,超多東西能玩的,光武器流派搭配起來就玩

h75311418, 45F
不玩就很難膩

h75311418, 46F
好多角色能發展戀愛關係 ,根歷史人物共鬥

h75311418, 47F
任務回饋也很好擼貓嚕狗也能給事情做不是純收集

h75311418, 48F
而且有些支線有分支劇情,還有別人捏的角色會出現在任

h75311418, 49F
務裡XD

h75311418, 50F
怕難難度調簡單裝備等級農ㄧ農剋制流派武器上不會打不

h75311418, 51F
過的

h75311418, 52F
還有逃課武器火槍 弓箭 飛標

ash9911911, 53F
呵勝 開放世界要素偏無聊但戰鬥真的爽 我現在都到處

ash9911911, 54F
找人打架 舔圖只是順便

peterboon 作者的近期文章

[閒聊] 艾爾登法環 黃金樹幽影訪談
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=266976 巴哈的訪談,太長了我就不貼過來了 問:《黃金樹幽影》會是《艾爾登法環》唯一的 DLC 嗎? 答:單以《艾爾登法環》的 DLC 來說,是的,《黃金樹幽
[閒聊] 沙德威斯坦也沒很稀有啊
最近正在跑2077,發現幫派據點或是NCPD的任務隨便都有個小兵會裝沙德威斯坦在那邊瞬移過來砍你 對比2076的邊緣行者,那個時候大衛他們說的好像沙德威斯坦很稀有一樣,大衛直到碰到亞當碎骨才碰到另外一台沙德威斯坦 難道是一年的時間讓沙德威斯
Re: [閒聊] 宇多田光要來台開唱了! 8月10日小巨蛋
友善提醒,時間到了可以開始登記了 不知道大家大概是登記多少錢的位置? 突然從黃牛機器人搶票戰爭變成運氣遊戲還真不習慣(好的方面
更多 peterboon 作者的文章...