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Re: [閒聊] Sony 遊戲製作成本超高卻賣不贏任的原因

最新2024-03-12 23:43:00
留言71則留言,44人參與討論
推噓25 ( 28340 )
Ps 和n64時代 假如說任天堂是遊戲性十分,演出五分,遊戲陣容三分 那ps陣營的就是遊戲性八分,演出八分,遊戲陣容十分 當時就會覺得ps比較划算 Cg動畫吸引了一些把電玩當成小孩子玩具的潮潮 看當年玩具總動員的影響力 而且當時是jrpg的黃金年代,想玩jrpg就只能選ps 不只ff7,還有異域神兵,時空幻境,幻想水滸傳 現在的任天堂,遊戲性十分,演出八分,遊戲陣容八分 Ps遊戲性五分,演出十分,遊戲陣容八分 就覺得ns比較划算 ----- Sent from MeowPtt on my V2127 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.58.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710227452.A.5D2.html

71 則留言

hank81177, 1F
可是任天堂畫面只有三分

ChHChen, 2F
N64任天堂演出最好只有5分啦,那個時候是任天堂還有在拼

ChHChen, 3F
硬體機能的時代耶

kcball, 4F
現在ps遊戲陣容有8分???

npc776, 5F
陣www容www八www分www

npc776, 6F
我明白了 是來吹那個什麼神的 對吧

chen31502, 7F
PS5 的遊戲陣容…?

chen31502, 8F
現在懶的收ps5就是沒啥我想玩的遊戲呢

Tsozuo, 9F
PS有原神 神不容質疑 10分

boss0322, 10F
陣容八分裡面有幾個是獨佔的 只算獨佔的有超過三分嗎

kcball, 11F
同上,然後想玩的遊戲只有1~2部。 結果這些都上steam了

SaberMyWifi, 12F
8分應該都灌在金變態的星劍上面了

yukitowu, 13F
看這篇"假設"就知道N64被看多扁

kcball, 14F
N64的黃金眼...當時PS有類似的東西嗎?

chen31502, 15F
N64也開創很多嶄新的玩法

ringtweety, 16F
那NGC不曉得分數怎麼打 除了陣容外都贏PS2吧

pan46, 17F
原神分數太高拉高平均了 你不能這樣算內

amd7356, 18F
PS遊戲陣容有8分???

amd7356, 19F
1分都嫌多了

abucat, 20F
N64有最初版動物森友會、瑪利歐、ZELDA 3D版

abucat, 21F
除了N64卡帶最大容量64MB(BIO2)外無法放太多動畫

starsheep013, 22F
非獨佔扣掉,PS陣容剩幾分?

Hazelburn, 23F
PS黃金期陣容有8分同意 現在一堆政確3A教育大作

Hazelburn, 24F
要怎麼拿8分,靠原神嗎

abucat, 25F
N64主要缺RPG,當年要玩只能買PS

justsay, 26F
陣容8分是原神佔10分 其他負2分 選我正解

goooddtw, 27F
sony根本沒在養遊戲IP像是任天堂皮克敏這種的.

goooddtw, 28F
sony老早就把製作團隊解散了只要賣不好就是再也沒有

daniel851016, 29F
看到現在ps遊戲陣容有八分 本來想說些什麼 但想起

daniel851016, 30F
原神後我釋懷的笑了笑

tim5201314, 31F
現在ps陣容大概只有三分吧 有趣的幾乎都有上stram

tim5201314, 32F
*steam

ackes, 33F
原神獨佔8斗的概念嗎

ririkasos, 34F
那steam陣容有幾分

kingroy, 35F
PS5現在就是沒什麼遊阿,而且出這麼久了,剛開始是主機買

kingroy, 36F
不到,一堆日本人都改買PC了,現在是沒遊戲

johnli, 37F
那個時候ps1什麼類型的遊戲都有 現在陣容給分鬆一點最多3

johnli, 38F

ackes, 39F
可能買完pc後 後知後覺 發現其實已經不需要ps了 索自己策

mikeneko, 58F
陣容8分,原神先佔7分對不對

abc10037139, 59F
N64陣容3分,那個64瑪時之笛007哪個會輸你PS的(粗暴

Magic0312, 60F
現在演出有八分?是哪裡雲的這樣亂七八糟

GKKR, 61F
演出八分?

silence5566, 62F
PS陣容8分????

tamynumber1, 63F
主機跟遊戲價格也是主因阿

vm06wl, 64F
陣容8分???

isaka, 65F
陣容8分沒問題啦畢竟三廠還是都會上,只是有PC取代性就很高

ackes, 66F
哪裡沒問題 跟ns陣容同分

ackes, 67F
還是真的要原神獨佔7斗的概念

yellowhow, 68F
陣容的標準是?

yellowhow, 69F
不過索索沒原神崩鐵大概會很慘喔

artage, 70F
光N64遊戲陣容3分 PS5陣容8分就可以end了 哪來的雲玩家

ohha0221, 71F
N64硬體比PS強耶 你確定演出輸PS?

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Re: [問題] NS2+馬車9+大亂鬥2能賣贏ps5嗎?
※ 引述《speedingriot (史碧汀萊歐特)》之銘言: : 為什麼會覺得NS是靠一兩張王牌定勝負的啊? : 回頭看一下2017年的陣容吧: : (2018年3月份的累積銷量) : 主機 1779萬 : 03/03 1-2-Switc
Re: [問題] NS2+馬車9+大亂鬥2能賣贏ps5嗎?
※ 引述《asin404 (asin404)》之銘言: : 傳聞今年將會有NS2上市 : 如果NS2推出馬車9和大亂鬥2當開路先鋒 : 那NS2有機會賣贏現在如日中天的ps5嗎? 馬車8最早是出在wiiu上的 雖然全球賣了八百萬套 但在日本
Re: [政確] 歐美娛樂圈何必理會SJW的意見
※ 引述《ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)》之銘言: : 下跪三部曲 : 1. 遊戲開發成本上升,遊戲公司要找資金 : 2. 投資公司、銀行參考遊戲公司信用評等給與投資或貸款 : 3.政確顧問公司可以幫忙提升遊戲公司信用評等 :
Re: [閒聊] 為何其他日廠沒有像劍星這樣被當成指標
※ 引述《lavvyex (lavvy)》之銘言: : 如題 : 下禮拜發售劍星已經被玩家給當成對抗遊戲界的邪惡勢力作品,還有講買這款不是為了遊 : 戲性或其他,是為了讓其他大廠了解到玩家要什麼,對遊戲界的發洩。 : 那麼身為其他沒有亂搞政
Re: [閒聊] 伊朗派桐生一馬下去打有機會贏嗎?
※ 引述《Sugimoto5566 (馬丁)》之銘言: : 桐生一馬 東城會精神領袖 : 曾在葬禮會場一個人打全部 : 挨槍不死 被車撞也不死 : 如果伊朗派桐生一馬下去打以色列 : 有機會贏下戰爭嗎 有沒有c洽 自從以色列前總理拉賓被右派
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