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Re: [閒聊] Sony 遊戲製作成本超高卻賣不贏任的原因

最新2024-03-12 10:07:00
留言26則留言,9人參與討論
推噓6 ( 6020 )
我有點好奇 微軟呢 微軟看起來也是在拼畫質的那群 怎麼不學任天堂要去跟索尼做拼畫質的事情 不應該要注重玩法嗎 我看板上都希望注重玩法不要去學邪惡索尼拼畫質 微軟拼畫質的用意是啥 應該要學學任天堂吧 話說標題把索尼改成微軟好像也通 ※ 引述《paladin90974 (芭樂丁パラディン)》之銘言: : ※ 引述《slovea (LukeSkyFucker)》之銘言: : : 現在3A大作成本越做越高, : : 像Sony,花了那麼多錢把遊戲畫面做得跟電影一樣。 : : 迎合新時代價值觀的教育理念,照顧了特定族群。 : : 結果銷量慘不忍睹,搞到最後還要靠PC才能撐起銷量。 : : 反觀任天堂的遊戲,獨佔,30Fps, 1080p, 沒有過多的政確教育,反而賣超好,靠自 : : 機隨便都幾千萬份在算。 : : Sony究竟是走錯那一步了? : 有個問題想問 : 從以前開始就有很多標榜高經費大製作的遊戲(EX.莎木) : 畫面表現絕對沒有現在的遊戲好 : 也就是說在同等畫面表現下 : 每單位的成本應該是逐漸減少的 : 雖然要吸引玩家眼球絕對還是畫面表現最重要 : 可是其實在ps4以後已經沒有必要無限制的堆疊畫質了吧? : 以魔物獵人來說 : 我認為續作就算畫質只維持在MHW也是完全足夠的 : 我沒有想要看到龍的每一片鱗片都有光追栩栩如生 : 重點在遊戲內容 : 比起多請人精雕細琢這幾隻龍的外觀有多擬真 : 我比較想看到多幾隻有特色的新龍 : 或是至少多幾個模糊時代的老面孔翻新歸隊(閣螳螂要不要回歸啦?) : 諸如此類 是從什麼時候開始索尼開始無限制的追求畫面表現的? : NS是太早放棄畫面表現了 MHR在NS上面真的很慘 : 到PC上才有整個解放的感覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.41.108 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710203810.A.7FE.html

26 則留言

bala045, 1F
現實中沒人理第三名

hank81177, 2F
任有三本柱,微軟除了士官長有啥IP?
戰爭機器 極限競速 還有動視暴雪跟B社的IP
※ 編輯: lavvyex (101.8.41.108 臺灣), 03/12/2024 08:39:33

hn9480412, 3F
Forza不算嗎?
Forza就是極限競速
※ 編輯: lavvyex (101.8.41.108 臺灣), 03/12/2024 08:41:16

hn9480412, 4F
我是回上面的推文啦

hank81177, 5F
都忘了還有動視暴雪,併購之後超沒存在感…

asdf1944, 6F
微軟本家大作養不起來啊

bala045, 7F
連forza 他都不知道就是沒想來討論吧

asdf1944, 8F
一堆作品難產,做出來的也被索尼碾壓

bala045, 9F
因為是第三名呀 養不起來正常

bala045, 10F
現在不就討論碾壓贏得也沒賺多少嗎?

asdf1944, 11F
看看最新的Forza畫面細節比前作還差

ChHChen, 12F
問題是微軟現在看起來也沒在拼「賣遊戲」這件事情,而是

ChHChen, 13F
在拼XGP訂閱人數,所以沒有表現出標題的問題
你不賣遊戲 要怎麼拼訂閱人數

bala045, 14F
Turn10跟343一個樣 就是混..
※ 編輯: lavvyex (101.8.41.108 臺灣), 03/12/2024 08:47:09

enjoi, 15F
麥塊

bala045, 16F
量大管飽呀? 還有lol跟valorant 的全角色

bala045, 17F
還真認識一兩個因為全角色就一直續訂

krousxchen, 18F
微軟有hifi rush跟帕魯啊?你是故意忘記還是怕想起來

krousxchen, 19F
帕魯又不是微軟的 那絕地戰兵2不就索尼的

boredboy, 20F
微軟另闢蹊徑 拚的是服務
※ 編輯: lavvyex (101.8.41.108 臺灣), 03/12/2024 09:43:02

enjoi, 21F
Hi fi rush, pentiment, ori都是啊,一直都是各range的作

enjoi, 22F
品都有出吧,當然有沒有被人看到又是另一回事。

krousxchen, 23F
帕魯不是微軟的,但投資帕魯得到限時家機獨佔

huikmn, 24F
微軟也在裁員阿,困境跟索半斤八兩,只是微軟IT本業非常

huikmn, 25F
賺,可以拿來填遊戲業的坑,XGP就是燒錢要逼死索用的,真

huikmn, 26F
有人以為微軟把遊戲業當慈善事業哦!

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